Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

5th Planet Games A/S

Prospektet sier litt om fordelingen i 2014/2015.

“In 2014 in-app purchases generated a revenue of DKK 5,213,000, and in 2015 DKK 1,671,000
With respect to advertisement, the revenues generated from the business model was DKK
874,000 in 2014, and DKK 1,340,000 in 2015.”

1 Like

Vet man noe om antall nedlastninger i 2014 og 2015? for da kan man jo lage en veldig grov modell som sier noe.

1 Like

Har sendt en mail til Hugo om dette så får vi se hva de svarer.

4 Likes

Det vi vet er at de for Q2 trenger de mellom 343000 og 419000 daglige brukere for å nå guidingen. Og pr. nå bør de ha over 500000 daglige brukere. Klarer de 8millioner downloads på Ronaldospillet, med 5% retention (som er gjennomsnitt), er de oppe i 400000 DAU på det alene. Bør være fullt mulig.

Målet (ARPDU - average revenue per active daily user) til Hugo er 0,15DKK. Med 400000 brukere utgjør dette 0,15*400000=60000 pr. dag.

Her en oversikt over gjennomsnittlig retention innenfor de ulike sjangrene:

4 Likes

Svaret får vi på fredag, men jeg ville ikke fått håpene mine opp var jeg deg. I følge Google Play har Kick n run vært lastet ned på lik linje med tidligere spill. Dvs. mao. så tjener de ikke penger på dette heller…

2 Likes

Jeg tror de har lært mye siden sist… Men igjen må jeg gjerne spise hatten min

Kan jo være så enkelt som: Hvis ting gikk på skinner, hvorfor kjøre en emisjon som Henrik Kølle ikke hadde mulighet til være med på?

Kort oppsummert så er da HUGO et case som trenger en skikkelig suksess for å slå til, de prøver med forskjellige spill og oppsett. Måten de gjør det på, i forhold til konkurrenter, er at de spiller på kjente personer og på den måten hopper bukk over å bygge merkevaren HUGO, det er Ronaldo, skatefyr osv. som skal selge spillet. Dette gjør markedsføringen enklere (men fortsatt utfordrende i jungelen av konkurrenter), men hver spillsatsning koster også en del mer.

Noe av problemet er at de gamle spillene synes å dø ut veldig fort, så man bygger ikke inntekter av å produsere flere og flere spill, man få inn en fulltreffer. Sammenlignet med Funcom så har Funcom vært gode på retention og opprettholde spillerbasen fra veldig gamle spill.

Det positive i HUGO er at småaksjonærene har fått gode muligheter til å komme seg billig inn, og at Kølle ble selv utvannet i den siste emisjonen.

7 Likes

Tror du toucher litt av essensen her, en ting er at kølle ikke deltok, en annen er rettention. Om spillene dør ut, tjener de aldri peng over tid. Men Ronaldo fenger vel kanskje mer enn andre ting?

Fredag vil vise.

3 Likes

"On a general note, the board of Hugo Games has decided on certain allocation criteria and allocated on an accumulated basis to Norwegian and Danish shareholders. Danish shareholders are represented by nominees/custodians and some custodians subscribe on the basis of subscription rights whereas some do not. The custodians which did not subscribe on the basis of rights did neither receive shares in this issue (just like with the Norwegian shareholders).

Upon final distribution of shares, we (Norne) distribute the accumulated number of shares to the custodians based on whether the custodians owned rights or not. After that, it will be up to the each nominee to distribute the shares to their investors and unfortunately neither Norne or Hugo Games can intervene on the detailed allocation which is completed by the custodian/nominee. In other words, if the custodians/nominees owned rights and subscribed on the basis of these, it would be up to the nominees to make the final allocation to each of their investors.

"

5 Likes

Med andre ord var det sannsynligvis Henrik Kølle som bestemte at han skulle ha disse aksjene :slight_smile:

Som jo er positivt for aksjonærene - at han vil det.

1 Like

Kjøpt mer idag og dermed snittet meg ned. Er spent på morgendagen. Jeg er tungt lastet i Hugo Games!

5 Likes

Samme her Larsen :slight_smile: håper det går veien!

1 Like

Dere er modige. :slight_smile:

3 Likes

Bare Dei tøffeste sitter her :slight_smile:
Sitter med emisjonsaksjene, verken mer eller mindre

1 Like

Announcement no. 52/2016
Copenhagen, 19 August 2016

Operational highlights of the quarter

  • Ronaldo: Kick’n’Run and Flower Flush were both launched
    globally in June 2016.
  • Cam Newton - NFL Quarterback icon - was signed in April
    2016 and marks another milestone for Hugo Games entering
    partnerships with celebrities.
  • Hugo Games went into a strategic partnership with Lima
    Sky, creator of renowned mobile game, Doodle Jump, which
    ranks among the five most downloaded games of all time.
  • Hugo Games went into a strategic partnership with leading
    supplier of casino games, Play’n GO, regarding a Hugo slot-
    machine games.

Financial highlights of the quarter

  • Revenue amounted to DKKt 1.301 in Q2 2016 compared to DKKt
    988 in Q2 2015 - up 32%. Gross profit of DKK 1,148. (Gross
    profit is equivalent to net revenue in our guidance).
  • EBITDA before special items was a loss of DKK 2.9m in Q2
    2016 compared to a loss of DKK 8.2m in Q2 2015. The lower
    loss is mainly due to less marketing costs in Q2 2016.
  • The Group’s equity at 30 June 2016 was DKK 41.3m. compared
    to 67.0 at 30 June 2015.The equity ratio was 72% at 30 June

Financial guidance for 2016

  • Hugo Games retains its guidance for the full year in the
    lower range, but foresee some challenges. Gross profit in
    the lover range of DKK 20-25m and EBITDA before special
    items in the lower range of DKK 3-7m.
3 Likes

Det virker veldig optimistisk hvis man tar utgangspunkt i det de har fått til i H1

3 Likes

Ja det så ikke så bra ut det der. Ronaldo, Flower Flush og Hugo Troll Race 2 presterer alle under forventning. De utsetter også Street Soccer Ultimate til Q4, for å implementere mer i spillet. Sannsynligvis er det pr. i dag en ren kopi av Ronaldospillet, bare uten Ronaldo.

De setter også mange betingelser/garderer seg med hensyn på at guidingen skal nås.

2 Likes

Det kan bli tøft å nå de målene. Alle spillene leverer under det som er estimert. Ronaldo når estimerte daglige brukere, men sliter med monetezation. De jobber med å øke monetezation på alle spill ser det ut til.

Det er ingen spill som skal lanseres i Q3. I Q4 derimot er det 5 spill som skal ut. De utsatte ihvertfall FC Barcelona-spillet utfra erfaring med Ronaldo, for å gjøre det bedre. Kanskje de nye spillene og de nye erfaringene vil tippe dette rett vei? Vi får se.

Edit: Det var kanskje Street Soccer de utsatte

1 Like

Ikke helt på ønsket nivå, men måtte jo også ha emisjon, noe man gjerne har når inntekter er for lave.
Antar at eg med mitt snitt sitter risikofritt.

3 Likes

Panikksalg på en fredags morgen :slight_smile:

1 Like