Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-A/B)

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze har beslutat att inte gå vidare med leksaksspelet Geminose vad gäller just lanseringen av fysiska leksaker. I stället ser bolaget nu över möjligheterna att förändra den befintliga spelkoden så att det kan släppas som en fristående produkt, oberoende av fysiska leksaker.

Olyckligtvis har det visat sig att klimatet för toys-to-life-konceptet med dess lagerkrav under de senaste två åren svalnat betydligt, skriver vd Bo Andersson Klint i delårsrapporten.

För Geminose har vi fram tills väldigt nyligen förhandlat länge och väl med en mycket framstående potentiell partner inom leksaksindustrin, men har gemensamt bestämt oss för att inte gå vidare. Med oss tar vi god feedback på franchiset i helhet och siktar nu på att leverera produkten digitalt medan vi fortsatt söker andra lösningar för de fysiska leksakerna, skriver han vidare.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

1 Like

Dropper Toys-To-Life komponenten.

[quote]GEMINOSE
Till en början ämnade vi att ta barnspelet Geminose till marknaden komplett
med fysiska leksaker tillgängliga vid lansering med samma tillvägagångssätt vi
alltid använder när vi går utanför vår kärnverksamhet; genom att hitta en
stark partner med rätt kompletterande kompetens. Vi har haft flera
diskussioner med välrenommerade aktörer, däribland några av världens
största leksakstillverkare, olika distributions- och produktionsföretag.
Olyckligtvis har det visat sig att klimatet för ”toys-to-life”-konceptet med
dess lagerkrav under de senaste två åren svalnat betydligt. Vi har fram tills
väldigt nyligen förhandlat länge och väl med en mycket framstående
potentiell partner inom leksaksindustrin, men har gemensamt bestämt oss
för att inte gå vidare. Detta gör det svårt för oss att leverera Geminose på
utsatt tid med fysiska leksaker.
Det positiva vi tar med oss från de senaste månadernas förhandlingar och
möten är den välvilliga feedback vi fått på varumärket i stort och för de
spelmoment vi har presenterat. Vi ser att det fortfarande finns ett flertal
möjligheter för oss att leverera på den fysiska komponenten till Geminose i
den anda vi initialt hade som vision för franchiset, men vi behöver tid att
starta om processen. Under tiden ser vi nu över möjligheterna att förändra
den befintliga spelkoden så att vi kan släppa spelet som en fristående
produkt, oberoende av fysiska leksaker. Produktionen av spelet är outsourcat
till vår kanadensiska partner Behaviour Interactive och vi i kommer fortsätta
att arbeta hårt på att ta Geminose till marknaden som en digital produkt och
undersöka hur vi i ett senare skede kan komplettera med fysiska leksaker. [/quote]

1 Like

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze, som handlas på First North, går vidare med planer på att byta börslista och siktar på att under 2017 ta bolaget till den fullt reglerade marknaden i Stockholm.

Det uppger vd Bo Andersson Klint i delårsrapporten.

Allt eftersom våra planer växer och utökas utanför den traditionella spelutvecklarrollen känner vi att tiden är mogen för att ta nästa steg och vidga våra vyer. Att byta lista till huvudmarknaden hjälper oss även att svara upp mot de internationella förfrågningar vi får från utländska investerare, skriver vd:n.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

1 Like

Det var mye ny info fra Star! Noen skuffelser, noen lettelser?

Oktober har begynt bra

[quote]
Under oktober 2016 uppgick intäkterna från försäljning av PAYDAY 2, via PCplattformen
Steam, till 16,3 MSEK (10,9 MSEK). Ökningen beror bland annat
på att Starbreeze efter de förändrade avtalsvillkoren med 505 Games
numera erhåller 100% av intäkterna av PAYDAY 2 på PC-plattformen Steam.
Under oktober 2016 uppgick intäkterna från Dead by Daylight, via PCplattformen
Steam, till 17,8 MSEK (0,0 MSEK).[/quote]

1 Like

Litt skuffende at skepsisen her på forumet til satsingen Geminose ser ut til å treffe bra. Det går bra med “kjernevirksomheten”.

3 Likes

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze försäljning under fjärde kvartalets inledande månad har varit gynnsam till följd av framgångsrika försäljningskampanjer och DLC-släpp i anslutning till Halloween.

Det skriver bolaget i sin delårsrapport.

Under oktober uppgick intäkterna från försäljning av Payday 2, via PC-plattformen Steam, till 16,3 miljoner kronor (10,9). Ökningen beror bland annat på att Starbreeze efter de förändrade avtalsvillkoren med 505 Games numera erhåller 100 procent av intäkterna av Payday 2 på PC-plattformen Steam.

Under oktober uppgick intäkterna från Dead by Daylight, via PC-plattformen Steam, till 17,8 miljoner kronor (0).

I det tredje kvartalet steg Starbreeze nettointäkter till 103 miljoner kronor (49,9).

Enligt vd Bo Andersson Klint var den huvudsakliga drivkraften bakom tillväxten breddningen av bolagets intäktsbas där RAID: World War 2 bidrog med 32,5 miljoner via den minimigaranti som ingick i avtalet för global fysisk konsoldistribution med Digital Bros och deras helägda dotterbolag 505 Games.

Under kvartalet stod Dead by Daylight för 49,2 miljoner kronor av nettoomsättningen (0) och Payday 2 för 20,2 miljoner (48,4).

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

Jeg var sikker på at toys-2-life delen av spillet var dødt når disney infinity ble annonsert skulle legges ned. Og det begynner å bli en stund siden.

1 Like

denne figuren her var ganske fin:

2 Likes

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Den offentliga öppningen av pilotcentret för Imax VR i Los Angeles har skjutits något framåt i tiden och beräknas ske i början av 2017.

Det skriver bolaget i delårsrapporten.

Tidigare har siktet varit inställt på en öppning i år.

Vad gäller lanseringsschemat för VR-centren utöver pilotcentret betecknas det av vd Bo Andersson Klint som flexibelt och under diskussion.

Vi är fullt operationella i vårt samriskbolag med Acer och fokuserar på att definiera tillverkningsprocessen för fullskalig produktion av StarVR under 2017, skriver han vidare.

Enligt vd:n arbetar Starbreeze med ytterligare två utvecklingsversioner (developement kits) till nära samarbetspartners innan bolaget låser ner den slutgiltiga specifikationen, går in i full produktion och levererar enheter med större tillgänglighet.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

1 Like

Ser fin ut, men jeg synes den er litt missvisende. Omsetningen er pumpet opp av diverse effekter: DbD omsetning kommer til Star, men deles deretter ut, pd2 rettigheter er kjøpt og dermed skuffende med atl, raid engangssum/forskuddsbetaling .

Men DbD har vært en gigantisk suksess

PD2 er old. og ikke spesielt overraskende at det går nedover.

@onns : Hva tenker du om rapporten. Som tross alt sitter på discord hele dagen.

Ja enig, men kanskje man skulle begynne å bare se på cashflow for å finne ut hvordan det egentlig går i dette selskapet, det bruker jeg å gjøre i funcom.

1 Like

Jepp, skal man se på utviklingen i inntekter, så må man jo kutte den svarte søylen med 50% og den røde søylen er jo en engangsbetaling som burde bli spredd utover alle månedene fra de startet opp Raid: WW2 og til planlagt lansering. Da ser det ikke like hot ut.

Jeg tror man er nødt til å gå over til å begynne å se på cash flow i Starbreeze også, i stedet for utvikling i inntekter. Så får man selv justere for investeringer osv.

2 Likes

Nei det er ikke bare din tolkning, det har jeg gjettet meg til for lengst. Q1 2018 tidligst er mitt tips.

Dette skuffet meg litt.

1 Like

Jeg synes det virker som du er litt mindre positiv til Starbreeze enn du har vært tidligere?

Jeg liker ikke hvordan de sminker opp regnskapene. Se her, Q2 hadde like høy omsetning, men siden de har flyttet over forskuddsbetalingene de får fra DB fra “other” til “spillinntekter” så kan de lage den fine grafen som peker oppover som @Alex postet.

Det er ikke en kritikk av selskapet, men bare hvordan de presenterer dataene i rapportene.

1 Like