Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-A/B)

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze spel Dead by Daylight sålde för 55 miljoner kronor i det fjärde kvartalet och stod därmed för mer än hälften av bolagets totala omsättning om drygt 99 miljoner kronor.

Vi noterar med stor glädje att Dead by Daylight blivit en succ både strategiskt och finansiellt, skriver Starbreeze vd Bo Andersson Klint i rapporten för det fjärde kvartalet.

Han konstaterar att fjärde kvartalet därmed blev det bästa kvartalet under spelets livstid.

En imponerande utveckling som vi, tillsammans med Behaviour, kommer hålla ögonen på när vi släpper produkten på konsolmarknaden under Q2 2017, fortsätter bolagets vd om spelet som lanserades i mitten av juni i fjol.

Av rapporten framgår vidare att Dead by Daylight sålde för 10,2 miljoner kronor i januari.

Bolagets andra stora spel, Payday 2 som lanserades 2013, sålde för drygt 37 miljoner kronor under det fjärde kvartalet.

Börsredaktionen +46 8 5191 7910, http://twitter.com/direktse

Nyhetsbyrån Direkt

1 Like

"As the sole owner of the PAYDAY IP, we no longer receive any production support revenues. We’re additionally still awaiting 505 to recoup USD 5 million on console, while we get 100% of the healthy PC sales. Moreover, we expect 505 to have reached their USD 5 million recoup in Q1 2017 as we see impressive PAYDAY performance through digital distribution on consoles following the lastest update. "

2 Likes

Når man ser inntektene til SB, og Mcap og putter dette mot Funcom. Så er det jo ikke tvil hvilket selskap som har mest oppeside fremover.

2 Likes

SB mener du ?

1 Like

Definitivt.

[quote]STARBREEZE
IMAX-FÖRHANDLING FORTSÄTTER OM INNEHÅLL, STARVR (Direkt)
2017-02-16 09:06
STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze fortsätter att förhandla med IMAX om hur framtida försäljning av innehåll och StarVR-headset skall fungera. Mot bakgrund av att IMAX valt att bredda sitt erbjudande till att inkludera allmänt tillgängliga VR-upplevelser under introduktionen av centren bedömer Starbreeze att samarbetsformen kommer att anpassas för detta.

Det skriver bolaget i rapporten.

Det första IMAX VR Experience centret öppnade i Los Angeles tidigare i år.

I VR-centret arbetar Starbreeze enligt sin ursprungliga avsiktsförklaring och har två poddar utrustade med den senaste iterationen av StarVR HMD och visar John Wick Chronicles Arcade Edition i samarbete med Lionsgate.

“Vårt mål är att sälja StarVR-system till så många olika platsbaserade centers, nöjesparker och B2B- projekt som möjligt genom är att sälja ett bredare sortiment av headsets och helhetslösningar under varumärket StarVR i vårt samriskbolag med Acer”, skriver Starbreeze.

Börsredaktionen +46 8 5191 7910, http://twitter.com/direktse

Nyhetsbyrån Direkt[/quote]

Hvordan tolker dere “bredere sortiment”?

Mer i rapporten om VR strategien

[quote]Medan vi, helt enligt plan, ännu inte börjat leverera större volymer av
StarVR, ser vi stort intresse från flera marknader och framstående
varumärken, något som positionerar oss väl inför starten av
massproduktionen senare under 2017. Vi fokuserar på att distribuera och
prioritera nuvarande utvecklingsversion (developement kit) av headsetet till
nyckelpartners, och säkerställer att vi är kompatibla med ledande
branschsystem och standarder för att fullt ut kunna ta ledningen när vi
levererar den första fullproduktionsenheten. Vi uppskattar att vi genom
kontinuerliga uppdateringar av hårdvaran kommer producera ytterligare två
versioner av vår utvecklingsversion under året och estimerar att den tredje
versionen kommer att inkludera Tobiis ögonstyrning. Hållbarhet, synfält (field
of view), hygien, upplösning, uppdateringsfrekvens och fysisk vikt är alla
viktiga aspekter som vi, i enlighet med vår produktionsplan kontinuerligt
förbättrar. Roadmappen för StarVR är tydlig, vi levererar enligt plan och
fortsätter att fokusera påB2B-partners som vår huvudaffär.
Vi strävar efter att på sikt göra både utveckling av headset och försäljning av
VR-innehåll till en betydande affär för Starbreeze. Vi säkerställer detta
genom att göra tidiga investeringar och strategiska samarbeten. På så sätt
utbildar vi oss i att bemästra design och utformning av upplevelser och
optimerar vår produktion, när marknaden är mogen kommer vi att vara väl
positionerade. Under fjärde kvartalet står StarVR med relaterade aktiviteter
för mindre än 10 % av Starbreeze rörelsekostnader. [/quote]

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze har ännu inte börjat leverera större volymer av headsetet StarVR, men ser ett stort intresse från flera marknader och framstående varumärken, något som positionerar bolaget väl inför starten av massproduktionen senare under 2017.

Det menar bolaget i rapporten för det fjärde kvartalet.

Vi strävar efter att på sikt göra både utveckling av headset och försäljning av VR-innehåll till en betydande affär för Starbreeze, skriver bolaget i sitt bokslut.

Starbreeze fokus ligger på att distribuera och prioritera nuvarande utvecklingsversion (developement kit) av headsetet till nyckelpartners, för att säkerställa kompatibilitet med ledande branschsystem och standarder för att fullt ut kunna ta ledningen när vi levererar den första fullproduktionsenheten.

Vi uppskattar att vi genom kontinuerliga uppdateringar av hårdvaran kommer producera ytterligare två versioner av vår utvecklingsversion under året och estimerar att den tredje versionen kommer att inkludera Tobiis ögonstyrning, heter det vidare i rapporten.

Börsredaktionen +46 8 5191 7910, http://twitter.com/direktse

Nyhetsbyrån Direkt

Tipper de går B2C. Med bredere sortiment lukter det lang vei, OG det er en bra ting.

Det betyr at jeg, @nofun og alle andre gamere med litt for mye budsjett kan kjøpe SUPER DELUXE EDITION! som gjør at vi får alt!.

Mens budsjett gameren kan kjøpe noe som ligner med på vive.

2 Likes

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Efter att Starbreeze upptäckt brister i utvecklingen av mobilspelet Payday: Crime War har produktionen flyttats till en annan studio.

Det skriver bolaget i sitt bokslut.

Efter en due diligence av hur mobilversionen utvecklades av tredje part upptäcktes ett bristande fokus på vår produkt. Eftersom vi, precis som många fans, gärna vill se spelet bli verklighet har vi flyttat produktionen till en annan studio, Badfly Interactive. Som en del av ett work for hire-samarbete, har Badfly tagit över med en springande start och vi ser fram emot att dela med oss mer om projektet under kommande månader, skriver bolaget.

Enligt vd Bo Andersson Klint har projektet redan avancerat i god takt och är nu ett fullt spelbart multiplayerspel.

Kommande månader ska ägnas åt att skapa mer innehåll och putsa spelformatet för att säkerhetsställa att slutprodukten uppfyller våra krav, skriver vd.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

1 Like

Treffer ikke alltid

Ja, Det er veldig viktig å få mer content på plass til starvr

Tror du IMAX kommer med noe?

Solgte faktisk litt A aksjer i dag men kjøpte tilsvarende i B :slight_smile: Ble 20 øre per aksje…

2 Likes

Betyr det at bo er på kjøperen igjen? Han pleier presse opp prisen på A

Ja men selv om jeg hadde gått i 0 hadde jeg gjort den endringen med tanke på hvor stor omsetningen er i B iforhold til A aksjen. Dette er foresten A aksjer jeg har hatt siden splitten så kan ikke si at det er ofte jeg gjør slike ting :wink:

4 Likes

Jag skulle gjort samma sak där Holmes, rapport ngt starkare än förväntat.