Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Enad Global 7 (tidl. Toadman interactive)

Tok litt med aksjer her idag.

1 Like

wkr:

Toadman Interactive AB (publ) har idag skrivit under ett avtal som
innebär att bolaget köper ut sin agent Flashman Studios LLC
(Flashman) för $1 miljon (ca 8,3 Mkr). Detta innebär att Flashman
mot engångssumman $1 miljon inte längre har rätt till 10% av Toadmans
omsättning för varken avtalet med Leyou eller Immortal: Unchained.
Flashman har inte heller rätt till några ytterligare betalningar från
Toadman i framtiden. Den 28 februari 2018 godkände Leyou ytterligare
en milstolpesbetalning för första spelbara versionen av det nya
spelet Toadman utvecklar till Leyou. Utbetalning från Leyou uppgår
till $1,5 miljoner (ca 12,5 Mkr) till Toadman och från denna summa
betalas $1 miljon till Flashman.

Flashman har sedan mars 2016 agerat agent till Toadman och även
arbetat med affärsutveckling för bolaget. Flashman har arbetat med
både Immortal och Leyou-avtalet och har haft rätt till 10% av
Toadmans omsättning. Efter noggrann analys och förhandling med
Flashman är Toadmans ledning och styrelses enhälliga bedömning att
tidpunkten är rätt för ett utköp av Flashman. Detta innebär alltså
att Flashman inte längre har rätt till några ytterligare betalningar
från Toadman. Toadmans resultat kommer därmed också att belastas
negativt med en engångskostnad om ca 8,3 Mkr under mars 2018.

Kommentarer från VD Robin Flodin:

  • Flashman har varit en partner till oss under en längre tid, dock
    känner vi oss komfortabla med den kompetens vi anskaffat oss till
    bolaget för att själva förhandla med förläggare och partners. Detta
    utesluter inte att vi i enskilda fall kommer att använda oss av
    agenter eller advokater i framtiden för att få nya projekt eller
    förhandla fram nya avtal. Utköpet av Flashman ser vi i ledningen och
    styrelsen som en långsiktig investering för att kunna behålla
    ytterligare 10% av Toadmans omsättning i bolaget. En förutsättning
    för utköpet från Toadmans sida har varit att Leyou ska vara nöjda med
    Toadmans arbete och vi är glada att Leyou har godkänt den senaste
    milstolpen och att arbetet fortlöper enligt plan.
2 Likes

en til

STOCKHOLM (Direkt) Spelutvecklaren Toadman Interactive har tecknat ett uppdaterat avtal med Game Odyssey som innebär att Toadman kommer att få mellan 30-70 procent av nettoomsättningen i

.

Immortal: Unchained

Det framgår av ett pressmeddelande.

Game Odyssey har finansierat majoriteten av utvecklingskostnaderna för

de senaste åren. Nu befinner sig Immortal i slutfasen av utvecklingen där cirka 1,6 miljoner dollar, motsvarande 13,3 miljoner kronor, bedöms behövas fram till lansering, inklusive initialt expansionspaket.

Immortal: Unchained

Toadman åtar sig nu att finansiera de kvarvarande 1,6 miljonerna om inte Game Odyssey gör det, heter det.

Den exakta procentsatsen beror på hur de slutliga betalningarna finansieras samt förhandlingar fram till lanseringen av

. På försäljning som sker online, via plattformar såsom Steam, kommer Toadman att erhålla omsättning från försäljning av första spelet och framåt, och på konsol har Toadman ett avtal med förläggaren Soldout som innebär att Soldout först får betalt för sina marknadsföringskostnader m.m. innan Toadman får betalt, heter det.

Immortal

og enda en mld

wkr:

Toadman Interactive AB (publ) har lanserat en stängd Alfa-version av
spelet Immortal: Unchained. Detta innebär att flertalet spelprofiler
och vanliga spelare får testa spelet och inkomma med feedback.
Alfa-fasen inleddes igår den 8 mars 2018 och håller på i ca en vecka.
Intresset kring Alfa-versionen av spelet har varit stort, med ca 30
000 registreringar på spelets hemsida och ca 50 000 registreringar
totalt via partners.

Kommentarer från VD Robin Flodin:

  • Det är glädjande att vi kan lansera Alfa-versionen av Immortal
    efter mycket hårt arbete från teamet och att få feedback för att
    kunna göra de slutliga förbättringarna innan lansering. Det är också
    kul att se att intresset för Immortal varit starkt med ca 50 000
    personer som registrerat sig för att spela Alfa-versionen av spelet
    och ser fram emot den feedback spelprofiler och vanliga spelare
    kommer ge oss.
2 Likes

Fikk meg en invite så da blir det testing i helga =)

4 Likes

Da har man logget noen timer i Immortal: Unchained. Hater auto-lock på fiendene, blir mye irritasjon av det. Ser jo at det er lagt opp til spilling på konsoll her, men de trenger å legge litt tid i hvordan spillet funker med mus og tastatur.

Er ingen lore i Alpha`n, så er ikke så lett å fange “stemingen” i spillet. Lite bugs til å være Alpha, dog satte jeg meg fast et par ganger og klarte å ramle gjennom verden to ganger. RPG delen av spillet med så begrenset verden (allefall det jeg fikk testet (Spillet gikk til hovedmenyen etter en boss fight)) blir det litt tynn til å si noe verken negativt eller positivt om. Ser av menyen at det vil være rom for å lage seg div. builds i spillet.

Syns de fikk stemningen til å fungere greit, var dystert og mørkt. Det at døden faktisk hadde en konsekvens fikk deg til å være ekstra skjerpet.

Kort oppsummert så selger jeg ikke aksjene mine i Funcom på hjørnet i morgen for så å går inn med “reist stål” i Toadman, men kommer til å bruke tid på selskapet og følge de rimelig tett.

2 Likes

Har du testet Conan Exiles også?

1 Like

Vurderer å øke i toad når jeg evt selger SB. Lav mcap. DEt liker jeg.

ja lav mcap og spill som beskrives kort som dark souls med guns i sci-fi-setting. Kan bli bra.

1 Like

Det er oppsummert det jeg tenker.

Selv om jeg ikke er superimponert over spillet. men det er ikke min sjanger.BLir nok 10k lotto lodd der.

1 Like

Har blitt noen timer CE også, vi har et hat/elsk forhold. Jeg er ikke så glad i survival, men er veldig glad i IP`en. Har fulgt CE siden første dag og tett etter det. Syns funcom har levert en good early access periode, synd de ikke fikk “the purge” til som de ønsket til release. Tenker at dette ikke er plassen for en lengere utredning om mitt syn på CE og funcom, men kort oppsummert er jeg bull.

3 Likes

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Spelutvecklaren Toadman Interactives omsättning steg till 12,0 miljoner kronor (1,3) i det andra kvartalet (december-februari). Bakom omsättningsökningen ligger den tredje milstolpesbetalning Toadman erhållit från kinesiska Leyou.

Rörelseresultatet steg till 4,5 miljoner (-1,0) i kvartalet.

Samtliga bolagets tre projekt utvecklas väl och våra två huvudsakliga fokus under våren 2018 är Immortal Unchained och Projekt Osiris, skriver vd Robin Flodin i rapporten.

  • Immortal Unchained: Toadman släppte en stängd alfa-version i mars i år och har fått in många bra synpunkter från spelare. Spelet är sagt att lanseras under 2018 till konsol och pc.

  • Projekt Osiris: Toadman utvecklar ett spel för kinesiska Leyou där initiala kontraktet är under cirka ett års tid och omsättning för Toadman vid fullbordande uppgår till minst 40 miljoner kronor. Spelet fortsätter enligt plan och Leyou har enligt Toadman uttryckt att de hittills är väldigt imponerade av den första spelbara versionen.

  • Projekt Hathor: Ett spel under designfas där Toadman kommer att satsa mer resurser under andra delen av år 2018. Spelet finansieras helt av Toadman.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

3 Likes

wkr:

Toadman Interactive AB (publ) har idag, tillsammans med sina partners,
bestämt att lanseringsdatumet av Immortal: Unchained planeras ske den
7 september 2018. Lansering kommer att ske på Playstation, X-box och
PC. Spelet kommer att släppas både online och i butik.

Kommentarer från VD Robin Flodin:

  • Vi har nu kommit till ett skede där vi och Sold Out, bolagets
    förläggare, fastlåst ett datum för lansering av Immortal: Unchained.
    Vi och våra partners kommer inom kort att intensifiera
    marknadsföringsåtgärderna för spelet, som hittills varit begränsade.

https://twitter.com/ImmortalTheGame/status/998949102724366337

For de som vil på neste tog, så har Toadman ok regnskap og lav Mcap. :=)

2 Likes

Ser rimelig illikvid ut, ikke mye for salg.

1 Like

Lite volum ja, må ha en uke og 3 for å handle uten å flytte kursen D;

1 Like

Hadde en kjøpsordre ute, og noen fant ut at de skulle selge meg 666 aksjer. :stuck_out_tongue:

2 Likes

Det har hänt ganska mycket senaste månaderna.

För att börja så var rapporten helt enligt förväntan. Milstolpbetalning från Leyou gjorde att det återigen blev ett fint resultat efter skatt. Just nu har bolaget gjort 7.9 msek i vinst senaste 2 kvartal. Om vi låtsas att det stannar för hela året så är det P/E 23 på dagens kurs vilket ändå får sägas vara attraktivt.

Efter periodens utgång har man uppdaterat avtalen gällande spelen Immortal: Unchained och det som utvecklas åt Leyou. Betalning har skett till Toadmans agent Flashman på 1 miljon dollar. Samtidigt har man fått in en tredje betalning från Leyou på ca 12 msek som finansierar detta.
I samband med detta och den fina kassan har man nu gjort bedömning att pengarna räcker 2018 ut.

Jag tycker det är imponerande att lilla Toadman erhållit 36 msek i pengar på 3 av 4 utbetalningar från Leyou. Dessutom iom utköp av Flashman så kommer man få högre intäktsdel på Immortal och den royalty man kommer få på Leyou spelet. Kom ihåg att Leyou har Warframe och andra framgångsrika f2p spel i stallet.

Vi har även fått datum (7 september) på Immortal: Unchained. Jag har inga förhoppningar på spelet utan jag tror den extremt stora uppsidan finns i Leyou avtalet (som jag tror kan kommas att uppdateras till ännu positivare del för Toadman efter den 4e betalningen är skedd).

Berlin kontoret har nu 7 personer. De ska utveckla DLC åt Immortal, vilket låter som en hög risk om inte Immortal säljer. Men jag tror att det är bra att ha ett kontor i Berlin.

Tillbaka till Leyou avtalet:

  • Vi vet att Leyou utvecklar Transformers Online. De har fått rättigheter av Hasbro. Jag tycker det är spännande att Leyou projektet heter “Projekt Osiris”. Osiris är nämligen namnet på en sko-serie av Transformers. Dessutom skriver Toadman i deras teaser inför ipon så här:
    “Immortal: Unchained beräknas vara klart för
    lansering under 2018. Toadman kommer
    därutöver arbeta med ett projekt för kinesiska
    Leyou.
    Projekten är Toadmans mest omfattande
    hittills och transformerar Toadman till en
    oberoende spelutvecklare.”

Jag tycker det är ett spännande och märkligt ordval i “transformerar”

Källa: http://toadmaninteractive.com/wp-content/uploads/2017/11/Toadman-Interactive-AB-publ-Teaser.pdf

  • Skulle de inte vara Transformers Online så har vi ändå en trigger från Leyous senaste rapport då de beskriver deras oannonserade spel:

“Besides, the Group has multiple unannounced new products in development stages, which are
in good progress and are expected to be launched around the end of 2018 or the early of 2019.”

Vilket innebär att om det inte är Transformers Online så kommer de spelet Toadman utvecklar att släppas i slutet på 2018 eller i början på 2019. I den tredje milstolpen så var det en “första spelbar version”

Källa: (sid 36)

http://www.files.services/files/359/2018/0316/20180316213001_92024858_en.pdf

Sist men inte minst. Det finns ett discord forum för oss som är intresserade av Toadman Interactive
Här kommer invite länk: https://discord.gg/kUgNghk

3 Likes

Solgte de samme aksjene i dag, er på samme nivå som forrige topp ved close, intradag så har aksjen vært høyere, men har ikke helt oversikten og synes 15% på litt over en uke får være greit. :slight_smile:

3 Likes

Ser den har vært oppe på 15kr i dag men siden det ikke har kommet noen nyheter(som jeg har fått med meg) så er det vel bare en liten pump ?