Det er bedre med 3-4 og 8-9 enn en haug med 6-ere. Da har spillet noen særpreg man kan like hvis man bare ignorerer problemene
5074 reviews / 63% positive rett under 3 dager etter launch gir vel ca 200k solgte. I tillegg har de solgt 2-3 kopier på EGS og en del på console. Tenker det blir bra ROI på dette prosjektet også etterhvert. Man ser jo at gode singleplayerspill selger bra lenge. Både Metro og Control har vært på salg i det siste og vært høyt oppe på salgslistene. Med tanke på prisen til Biomutant er det garantert en haug som venter på at det skal komme på salg. Blir heller ikke overrasket om vi ser en dlc eller 2 til biomutant.
5689 reviews og 64% positive. Går mye tregere nå så det tar en god stund før vi når 70% (men tror vi havner der etterhvert). Ser de jobber med patch som justerer en del ting folk har klaget på :
EDIT:
“I think this show pretty much summarize what the development process must have been like.”
blir spennende å se hva som kommer her: 11.juni er ikke så lenge til
Forventer nesten at de kommer med Saints row 5 Dead Island 2 har vel også vært i utvikling noen år…
EDIT: er jo bare 7 år siden denne ;D
Patch til Biomutant som justerer på en god del ting og noen av de(lang tutorial, narrator/gibberish) burde nok vært fanget opp før launch.
Tutorial Area
In order to improve the pacing of the early parts of the game, we’ve edited dialogues to be shorter. We’ve also added more enemies and loot to these areas to better represent the experience later in the game.
● Added more early enemy encounters.
● Added missing loot in empty trenches outside Jagni Fortress.
● Added Item drop chance for Bunker 101 crates.
● Updated Best-Before memory to decrease the distance between the Nonos and the Pensai tree.
● Removed some parts of Out-of-Date and Best-Before’s dialogues to improve pacing.
● Removed multiple dialogue fragments to shorten tutorial area length.
● Removed some parts of Goop and Gizmo’s dialogues to improve pacing.
● Removed multiple camera presentations to improve pacing.
Dialogue & Narrator
● Reduced the amount of gibberish spoken before the Narrator starts translating.
● Added dialogue setting toggles for “Gibberish” and “Narrator” allowing players to select if they want to hear the narrator, the gibberish or both when talking to NPCs.
● Fixed narration and gibberish playing silently and producing an awkward pause when each corresponding volume setting is set to 0 instead of skipping the sound entirely.
● Removed the text delay animation when either gibberish or narration is disabled.
Steam :: BIOMUTANT :: BIOMUTANT Post-release Patch 1.4 01/06/21 (steamcommunity.com)
Får jo nesten litt forventninger til denne…
Er vel garantert saints row. De hadde vel ikke gått så hardt ut og brukt penger på geoff for noen annen tittel.
Er såååååååå lei geoff, verste er at han sikkert er dyr, selv om han er evig oppbrukt
ca 2k reviews og opp til 68% positive siste 6 dager. Må si det ser bedre ut enn jeg fryktet da vi var nede på under 40% positive Virker også som om andelen negative er redusert en del etter patchen.
Hekkan jeg angrer på at jeg fant den traileren … Den sangen er liksom stuck i hodet
The guild 3 hadde EA launch i september 2017 , skiftet utvikler i juni 2018 og begynner kanskje å nærme seg release :
Der føler jeg de har lang vei å gå.
For EA versionen var ikke veldig bra.
Når testet du det ?
Føler en av disse har bommet litt på prisen :
Biomutant 659kr
Dying Light 2 579kr
Battlefield 2042 599kr
Ikke akkurat det letteste markedet å komme inn på…
EDIT:
Dette er også ute i dag og blir interessant å se om det klarer å selge mer enn We are football
EDIT 3 : WE ARE FOOTBALL inn på top10 på GTS ( #8 kl 19:10 ) så da selger det iallfall bedre enn one hand clapping
Borderlands med drager?