Första kvartalet i sammandrag:
-
Omsättningen ökade med 1 176% och uppgick till 14 001 TKr (1 097
Tkr). -
Rörelseresultatet EBIT ökade till 5 004 Tkr (-1 125 Tkr).
-
Rörelsemarginalen uppgick till 35,7% (NEG).
-
Resultatet efter skatt ökade till 3 903 Tkr (-1 126 Tkr).
-
Kassaflödet från den löpande verksamheten ökade till 5 146 Tkr (-1
287 Tkr). -
Nettoskuldsättningen uppgick till -5 330 Tkr (-1 878 Tkr).
-
Kassa och bank uppgick till 5 330 Tkr (1 878 Tkr).
-
Vinsten per aktie ökade till 0,26 kr (NEG).
-
Toadman signerade ett avtal med kinesiska börsnoterade bolaget Leyou
Technologies som vid fullbordande genererar minst 40 Mkr i omsättning
till Toadman under ca 1 års tid. -
Toadman flyttade till större lokaler på Sveavägen 20 och har
anställt ytterligare 5 personer.
Väsentliga händelser efter rapportperiodens utgång:
-
Toadman registrerade ett av Toadman Interactive AB (publ) 100% ägt
dotterbolag i Tyskland, öppnade kontor i Berlin och totalt uppgår
antalet anställda i Tyskland per idag till 7 personer. -
Toadman slutför nyemission som blev 377% övertecknad som inbringar
bolaget totalt 22 Mkr före emissionskostnader och blir listat på NGM
MTF.
Kommentarer från VD Robin Flodin:
Under första kvartalet kan vi konstatera att omsättningen överstiger
hela förra årets omsättning med 27% och att rörelseresultatet om 5,0
Mkr är högre än det samlade rörelseresultatet för bolagets 5-åriga
historia, vilket indikerar att bolaget är i stark tillväxtfas. Efter
rapportperioden har vi även etablerat ett dotterbolag i Tyskland och
anställt duktiga utvecklare där såväl som i Sverige. I dagsläget har
bolaget 30 anställda och fler är på väg in. Flera av de nyanställda
är personer med gedigen erfarenhet av spelutveckling och har arbetat
på stora välkända produktioner i Sverige och utomlands.
Finansieringsmässigt står vi nu starka i och med det kapital som
emissionen givit och vi är glada över det stora intresse vi fått från
allmänheten och att vi fått in många nya aktieägare som kommer att
hjälpa oss att transformeras från att vara ett konsult- och
projektfinansierat bolag till att satsa mer på egenutvecklade spel,
även om utvecklandet av projektfinansierade spel fortsättningsvis
kommer vara en del av affärsmodellen. Vår nyemission blev fulltecknad
och vi vill passa på att välkomna de nytillkomna aktieägarna och ser
med tillförsikt kunna leverera bra utveckling för bolaget.
Vi är också glada över att samtliga bolagets tre projekt utvecklas väl
och arbetet med dessa är vårt huvudsakliga fokus under första
halvåret 2018. Projekt Osiris med kinesiska Leyou kommer under året
sysselsätta ca 20-25 anställda och teamet jobbar intensivt med att nå
de milstolparna vi satt upp tillsammnas med Leyou. Gällande Immortal:
Unchained är produktionen i slutskedet och teamet arbetar med att få
de sista pusselbitarna på plats innan vi kan lansera spelet som vi
planerar göra under år 2018. Projekt Hathor är i designfas och vi
kommer att satsa mer resurser på projektet under senare delen av
året. Framåt ser vi framför oss att starta ytterligare projekt och
lägga struktur för ytterligare tillväxt. Vi lägger nu grunden för
detta genom att arbeta mycket med strukturarbete i bolaget för att få
våra studios att växa, men samtidigt behålla kulturen och det
effektiva arbetssättet som har präglat bolaget historiskt. Slutligen
vill jag förmedla att studion för närvarande har en väldigt positiv
känsla, där jag och resten av ledningen känner en stolthet över
medarbetarnas hårda arbete. Toadmans anställda har en passion för vad
de gör och vi hoppas att detta ska resultera i spel av absolut högsta
klass.