Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Funcom småprat 2019

Heroic Signatures IP, vil anta det er in-house spillet som ZPX har hatt under utvikling (med andre ord er det nå et Funcom-spill).

2 Likes

Her er et spill som heter Explorers Diary, som muligens er EL-borak spillet?

3 Likes

Som vanlig, Funcom blir med makro ned, men ikke opp igjen, fasinerende…

1 Like

Kjøpe litt og litt boten er tilbake :yum:

1 Like

Vi är fantastiskt glada över att vi får premiären för Conan Unconquered. Vi har mängder av spelare på plats som gillar strategiska spel och Conan Unconquered kommer vara helt rätt för dom säger LInn-Marie Edlund, projektledare för Nordsken.

På Nordsken kommer Funcom visa upp det helt nya Conan Unconquered samt Switch-versionen av det populära spelet Mutant Year Zero: Road to Eden som släpps 25:e juni.

14 Likes

:star_struck:

37 Likes

Dune i Budapest? Hva slags scener kan det være?

Studio arbeid. Mye billigere der enn i usa

4 Likes

Det er synd for de for det er too soon

1 Like

Det er litt morsomt. Masse svenske mellomfisker har plukket flere hundre tusen aksjer de siste månedene ( godt skjult bak zero kontoer / avanza kontoer og lignende). Samtidig rykker flere til dels ukjente og kjente fond opp på 200 listene).

Free float synker stadig. Så når neste gode nyhet kommer… ;D

10 Likes

CE salget med rabatt går som jeg forventet/ litt over i 2019, men CE complete edition til 50$ + season pass overrasker mye! Selger fort like godt på konsoll når de kjører freeweekend dær. Så tror nok redeye og flere må justere opp inntektene for 2019.

9 Likes

Helgen avsluttes med at Funcom har 3 versjoner av CE blant verdens 25 mestselgende PC-spill (trekker fra duplikatet / bugen som viser Rage 2 på både 2 og 4).

#5
#14
#24

Det er mildt sagt imponerende og får konsekvenser for estimatene til RedEye og den jevne retail-investor.

Vi kan også legge til grunn at Funcom vil avse ressurser på å lage nytt innhold fremover. Det har blitt insinuert på streams og i kommentarer fra community managerene.

Om jeg skal gjette kommer sorcery innen utgangen av sommeren og mounts ila. høsten.

Uansett, CE har vist seg å være en større :moneybag::cow: enn vi turte å håpe før f2p-suksessen i mars.

24 Likes

Er du sikker på at en av de ikke er deluxversjonen ? :slight_smile:

Ja - tilsvarende med Mordhau, men den ble fjernet i går. Hender i blant med nye(re) titler.

…ding ding ding :bell: :money_with_wings:

31 Likes

I helsikke

1 Like

Wtf🙂…

1 Like

Kan jo ikke stemme med en slik økning

http://gamstat.com/how/

Basically, gamstat.com works pretty much the same way as SteamSpy used to work.

We select a large sample of PSN public profiles and determine the percentage of users who played every game, which can be extrapolated to the whole PSN player base with a reasonable margin of error.

What makes it even better, every profile comes with dates when each game was played. So we actually get the relative popularity of each game not only for the date the accounts were retrieved – but also for every day in the past, back to the year 2008.

We don’t need no “MyPS4Life leak” to learn all the relative numbers – that Anthem was three times less popular in February than For Honor, but two times more popular than Mortal Kombat X.

The only point where “MyPS4Life leak” is used – is to make them absolute.

Since we can get relative numbers for any day in the past, we “go back in time” to 19 November 2018 and use those numbers for calibration.

For instance, we know that game A was played by 2% of gamers in our sample and had a total of 1,000,000 player counts in November.
And game B, for which we don’t have a MyPS4Life video, was played by 3% of gamers.
Thus we can conclude that it had 1,000,000 * 3% / 2% = 1,500,000 player counts in November.
Then we look at recent numbers and learn that game B was played by 4% of gamers by now (i.e. had a 33% growth).
So the recent estimate for game B = 1,500,000 * 1,33 = 2,000,000.

We tried this method on the numbers we already know, and it turned out this technique provides reasonably accurate results – within 15% margin of error in most cases.

This is basically how gamstat.com works, with some minor adjustments and tricks behind the scenes.

You can find the more detailed description at Ars Technica.

Every number comes with ~15% margin of error.

Vet du hvor mange millioner som er PS+ abonnementer? Det er 36+ millioner. En økning på ~2 millioner tilsier at under 1/10 plukket opp CE gratis og spilte.

Tallene stemmer nok ganske greit.

6 Likes

Ser ut til at eg bare kan logge av å fortsette ferien :beach_umbrella:
Funcom har jo full kontroll :sunglasses:

11 Likes