Husroboten i Funcom hadde sittet i svensk enpetare-fengsel for lengst
Edit:
#34 GTS.
Husroboten i Funcom hadde sittet i svensk enpetare-fengsel for lengst
Edit:
#34 GTS.
#28 GTS - listeplasseringene er omvendt korrelert med kursen
Skal opp på #6 for å tangere de andre DLC-ene, bedre enn det og vi snakker $$$
Det er egentlig mer interessant å følge salget på PS4, der har de tre millioner spillere som har testet spillet nylig.
Når vi snakker om det, hvor mange samtidige spillere er det på PS4 vs Steam?
Ja, det säger en hel del om hur stor spelarbasen faktiskt är! Imponerande med förstasidan…
#21 GTS - blir vanskelig å klatre noe særlig høyere med alt fra Cyberpunk, GTA, Destiny 2 til Gears 5 på plassene høyere opp.
Season pass inne på top 100 (#90).
Skulle vært litt mer fremhevet på Ps4. Ligger ikke under nye tillegg engang
Tar gjerne litt tid før det er på G i PS-store.
Redeye har oppjustert base case til 20 basert på økt tillit til ledelsen
“The co-op shooter is in full production by approximately 70 staff members (40% of the entire
workforce at Funcom) in North Carolina. We expect the game to be released in Q3-Q4 2020.”
Tror också på H2 för Coop. Grymt!
“The Funcom-stock most likely reacted negatively on the news that the “Conan single-player” game was put on hold.”
Ja, det må være forklaringen
Så ca et år til med fallende inntekter da?
Tvivlar jag på. Tror Q3 är de sista kvartalet under 10 musd om jag tror de blir som det blir med CE
Sedan är jag säker de kommer publishing släpp förutom CCC i H120
Imponerende av Redeye å fortsatt skrive “USD” som valuta her. Bear case på 60kr, base på 180kr og bull på 280kr da?
Hva mener du? Du glemmer MOM, CE-utvidelse etc?
Med H2 går de ganske langt utover egne føringer for utviklingstid, men det er selvfølgelig mulig.
Fra prospektet (2018):
Funcom is currently executing the next phase of the strategic turnaround put in place in 2015 which has the same fundamental high-level objectives: Securing short development time bringing all games fast to the market, working on multiple games and revenue generating activities in parallel and having different sized budgets based on a project’s risk profile.
Her fra forrige presentasjon.
Ser de henviser til full produksjon, og spillet var vel strengt tatt ikke i full produksjon før i Q3 2018, så i så måte er Q3-Q4 2020 mulig. Men de viste til at produksjon var i gang i Q1 og at de var “almost fully staffed”, noe som bør tilsi release i Q1. Hadde håpet spillet skulle komme før Dying Light 2 da, som kommer til våren.
Jammen, da er det jo bare å laste opp med begge hender😀