Darkborn er utviklet i Unity, så de fortsetter vel med det, selv om det nå skjer en “rebranding” av spillet.
Ganske sikker på at de bygger om DarkBorn til en Funcom-IP.
AO kanskje har passende karakterer?
Jeg blir overrasket om det ikke er Funcom IP og mye darkborn tech i bunn.
Dette er jo skikkelig UNTZ UNTZ materiale da!!
Det er vel det alle selskap gjør som ikke driver med overskudd. Betyr ikke at de skal være verdsatt til milliarder av den grunn.
Det investeres penger, men hva ROI blir på de pengene er vanskelig å vite.
Jeg vet om et AAA spill som er helt fantastisk. Utrolig grafikk, fengende gameplay, høy metacritic score og GOTY nominasjoner i øst og vest, men salget er alikevel realtivt labert. Spillbransjen er hard. Er vel en grunn til at mange spillselskap går mye i perioden rett før spillansering, når man ser hva spillet blir og ser konturene av hypen rundt produktet.
Hvem kjøper 1-3 aksjer hvert 3 sekund…
Noen som slipper kurtasje
Utrolig at slik handel er mulig, er jo helt useriøst.
Jobbes hardt for å få ned kursen vettu
Tencent burde shortet på 15,75, ikke kjøpt ~23 millioner aksjer.
Hadde de kjøpt Starbreeze for samme sum på samme tidspunkt (30/9), så hadde de hatt en avkastning på 500 mnok per i dag.
Ja, det har ju inte varit mycket nyheter runt Darkborn sista tiden. Hade väl förväntat något vid det här laget annars?
ingen som driver aktivt å handler 100 og 200 aksjer manuelt, det er algoritmer som er programmert som gjør disse småhandlene. Præver å utløse stopplos, og jobber for å styre kursen den ene eller andre retningen.
Eh? Hørt om click-trading?
?
Like greit å rase nedom 12 så fort som mulig, plukke opp Christian, JCP og Nocturne, så kan vi sitte i båten og synge kumbaja alle mann.