De flesta större bolag som producerar större spel är tysta i minst 2 år innan reveal, men ja kommunikationen borde varit bättre.
Har någon frågat om produktionstiden innefattar marknadsföringstiden?
Spelet kan ju exempelvis vara klart i Q120 men de bedömer ur marknadsföringsperspektiv att Q3 är bättre att släppa spelet. Då har fortfarande spelet tagit 2 år att utveckla