Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Funcom småprat (FUNCOM)

Funcom bør nå lage en skikkelig markedsføringsstrategi for Mutant Chronicles. Det holder ikke bare med trailere, Streamere og journalister. Fanklubber skal etableres. Nettsider skal lages, både Funcom og fans. Vi må se noe tiltak. Tidligere har de leid Holmekollen, Lagt ut spor online. Og lagd egne nettleser spill for å generere hype. Vi forventer mer av det samme av et toppklasse spillselskap.

Det de holder på med med Conan Exiles holder ikke lengre. En stream med developers er vel og bra som et supplement, men det holder ikke i forhold til markedsføringsstrategi. Her kunne de gjort så utrolig mye mer. F.eks. kunne Funcom lagd proffesjonaliserte brukergenererte promovideoer og målrettet reklame. De kunne gjort noe morro med peniscreatoren. Få en mattelærer til å bruke CE i skolen og film det. Film en dritfornøyd kjent arkitekt som nyter synet av sin CE kreasjon. Hva som helst. Bare det ikke er kjedelig og forutsigbart.

Det tar tid å bygge hype for et spill. Funcom bør bygge Goggle Trends for sitt spill. Det gjøres ikke om man bare lanserer en trailer og inviterer journalister til møtelokaler utenfor convensions. La oss si spillet har “Itemization” med stats. Ja, få det ut så folk kan begynne å bygge hypetrainet for Funcom da. La oss si spillet har factions, ja få det ut så folk kan begynne å rollespille og velge hvilken character de vil starte som. Dere skjønner.

Edit:
En annen tanke, det jeg alltid er mest redd for funcom er bugs. De lager dritgode spill med mange spennende og unike løsninger. Men de er fæle på bugs. Derfor er jeg veldig glad for et Early access spill på Dune for det gamle Oslo kontoret. Mens et nytt kontor med hovedsaklig nyansatte ble satt til å ta Funcom inn i en ny og spennende sjanger - skytespill.

14 Likes

Funcom har hatt kun en brakende spill-suksess de siste årene, og det som ble gjort annerledes var å lansere spillet i EA, lytte på spillerne sine og levere på deres ønsker!

Kan ikke stresse nok de gode poengene til @h3nk1, @novalusus og @Morti . Funcom har bevist at EA release strategien fungerer om det blir behov for det!

7 Likes

Kunne ikke vært mer enig i det som blir sagt over her. Håpet mitt er at Funcom gjør en EA-lansering for Dune. Det har funket sinnsykt bra for dem før, selv om de var under press. For et selskap som Funcom er EA optimalt; de tjener penger samtidig som de tar i mot tilbakemeldinger fra spillerne og iterer til det ugjenkjennelige. EA betyr betydelig lavere risiko og oppsiden er fremdeles enorm. Vi har sett at det er mulig å få masse oppmerksomhet rundt en full lansering ved et senere tidspunkt.

EA lansering for Dune er en fin måte for Funcom å bygge selskapet med lavere risiko.

Dersom MC flopper er det vel sannsynlig å se Dune som EA launch. Dog håper jeg de går for EA uavhengig av hvordan MC presterer.

5 Likes

Blir litt som å spørre hva kona ønsker seg til bursdag, du får innspill på hva som er lurt å kjøpe, du treffer, ikke overraskende, bra, du slipper å svi av penger på noe hun kanskje ikke ønsker seg og begge er happy til slutt, hun har fått det hun ønsket seg og du har spart penger ved å ha kjøpt rett gave med en gang.

1 Like

Et spørsmål er vel hvor CE hadde vært i dag hvis det hadde blitt lansert med brukbar kvalitet fra starten av. CE matchet Ark sin lansering i starten på samtidige spillere men mistet spillere an mass etterpå. WOM ble at CE var buggy crap. Hva om WOM med den spillermassen hadde vært at CE var knall? The next big thing. Hvor hadde CE vært i dag da?

At CE har gjort det bra til tross for EA med elendig kvalitet og en litt for tidlig full lansering også, betyr ikke slik jeg ser det at EA nødvendigvis er tingen. I mine øyne har den økonomisk tvungne EA lanseringen ødelagt langt mer enn den har gagnet CE. Dog var den totalt nødvendig og reddet nok Funcom fra konkurs.

EA er ingen mirakelkur og kan fort gjøre like mye skade som nytte. Så kvaliteten må være rimelig god før man eventuelt gjør en EA av Dune så man ikke skusler bort muligheten til å gå rett inn i flytsonen :slight_smile:
Det er nå min mening :smile:

4 Likes

Men du verden så mye mer bonuspoeng man får hvis man greier å overraske med en kanon gave hun ikke ventet seg :heart_eyes:

4 Likes

På en annen side så ville ikke en full access på slutten av 2021 uten EA være en forsikring på at ikke spillet er full av feil. Mange spill fra de store spill selskapene har vel levert spill med feil det siste året. Jeg vet ikke. Jeg ville helst at de hadde sluppet spillet tett på filmen. Men da i EA som var mye mer polert enn CE var i 2017. Funcom solgte bra med spill det første året selv med feil.

Virker som de ikke vil bruke så mange kroner på markedsføring og lener seg på at streamerne skal gjøre salgs promoteringen. Det er IR biten hos Funcom som jeg blir mest sjokkert av. Er jo rett og slett null info fra dem.

Hvis spill skal slippes i EA i dag, så må det gjøres på en helt annen måte en når Exiles ble sluppet. Da var det mer akseptert og flere av årets største spill var EA games.

2017 hadde man Pubg og Ark
2018 Rust, Subnautica, DayZ, Conan Exiles og The Forrest
2019 They are billions og ??

Hvis det er snakk om EA i dag gjelder det fullførte spill som slippes men mangler content, har masse bugs osv alla Sea of Thieves

Kommer ikke på noen EA spill som skal slippes for full release i 2020, men følger kanskje ikke like godt med som tidligere.
Føler dette var en strategi fra Funcom som funket med Exiles, men som Dune spillet bør være for stort for i 2020/21.

1 Like

Spørsmålet om Dune burde slippes i EA eller ikke tenker jeg kommer an på om man tror Funcom klarer å levere spillmekanikk som er bra nok til å ikke endres etter lansering. Ta CE f.eks. her gjorde de en gigantisk endring fra EA til full lansering, og det var kampsystemet. De to systemene er som natt og dag. Det er vanskelig å treffe med alle slike spillsystemer før lansering.

Jeg tenker at polish på Dune må være vesentlig bedre enn det var for CE, men at det er vanskelig å vite hva som “mangler” i et spill for å få det bra. Spillet Funcom slapp i 2018 mener jeg var vesentlig bedre enn det de hadde klart å levere hvis de ikke hadde vært gjennom EA. Da tenker jeg ikke først og fremst på bugs, men på spillmekanikk og balansering.

3 Likes

1 Like

17 nok?

Ja :rofl:

#¤%¤%&#¤&#

Pr stunt! Kan jo ikke være seriøst…

Det er mye slitne aksjonærer i fun, men jeg tror de må prøve hardere enn det

altfor lite

Tror du budet blir avvist?

MØKKABUD!!! Skal Norge ha et spillselskap eller IKKE

1 Like

Er for lite ja