Funcom bør nå lage en skikkelig markedsføringsstrategi for Mutant Chronicles. Det holder ikke bare med trailere, Streamere og journalister. Fanklubber skal etableres. Nettsider skal lages, både Funcom og fans. Vi må se noe tiltak. Tidligere har de leid Holmekollen, Lagt ut spor online. Og lagd egne nettleser spill for å generere hype. Vi forventer mer av det samme av et toppklasse spillselskap.
Det de holder på med med Conan Exiles holder ikke lengre. En stream med developers er vel og bra som et supplement, men det holder ikke i forhold til markedsføringsstrategi. Her kunne de gjort så utrolig mye mer. F.eks. kunne Funcom lagd proffesjonaliserte brukergenererte promovideoer og målrettet reklame. De kunne gjort noe morro med peniscreatoren. Få en mattelærer til å bruke CE i skolen og film det. Film en dritfornøyd kjent arkitekt som nyter synet av sin CE kreasjon. Hva som helst. Bare det ikke er kjedelig og forutsigbart.
Det tar tid å bygge hype for et spill. Funcom bør bygge Goggle Trends for sitt spill. Det gjøres ikke om man bare lanserer en trailer og inviterer journalister til møtelokaler utenfor convensions. La oss si spillet har “Itemization” med stats. Ja, få det ut så folk kan begynne å bygge hypetrainet for Funcom da. La oss si spillet har factions, ja få det ut så folk kan begynne å rollespille og velge hvilken character de vil starte som. Dere skjønner.
Edit:
En annen tanke, det jeg alltid er mest redd for funcom er bugs. De lager dritgode spill med mange spennende og unike løsninger. Men de er fæle på bugs. Derfor er jeg veldig glad for et Early access spill på Dune for det gamle Oslo kontoret. Mens et nytt kontor med hovedsaklig nyansatte ble satt til å ta Funcom inn i en ny og spennende sjanger - skytespill.