Det jeg ikke liker er at spillertallene ikke holder seg bedre etter et bra salg. Peak i sist uke var 1578 mens den nå er på 925 selv om de kjører “Golden week”.
Ja og dette har lenge vært et problem med TSW. Starten er ikke veldig god, man må til Kingsmouth og rote litt rundt før det begynner å bli gøy. Der kan man bli hekta, ikke før tror jeg. Man har gjort noe med starten og vanskelighetsgraden generelt på spillet, men en god del slutter nok tidlig dessverre.
Synd det er en meget god historie og spill-opplevelse som venter dem som investerer en del tid i TSW.
Det er vel vanlig etter et salg?
PD2 har 22643 mot 32386 men der var peaken 17/1 vs 14/1 på TSW
Det er sant men føler alikevel at “boosten” fra salg er veldig kort i TSW. Spillertallene hadde nok ikke vært 925 hvis de ikke hadde kjørt goldenweek denne uken.
Oppe på 85% av tidligere max antall aksjer. Kjøpt stille og rolig over lang tid. Funcom er rett og slett for spennende nå. Kan de klare å snu skuta før det hele forliser? Håper og tror på det.
Rt 1.50 igjen…
Pikkstiv og klar for å trenge igjennom!
PAS og ASC laster opp
Og med 100% av handlene var kun KJØP. Til 1.48… dette går videre opp med eller uten melding
Ja,tenker det samme
Kan ikke se for meg hvor dette ender. Under LMO så kom Økokrim saken, flere YA drawdown, utgiftene var ute av kontroll, en flopp og en dårlig ledelse.
Nå ser alt MYE bedre ut. Tror ikke folk helt har skjønt hvor lett vi kan fyke opp over 7 kr
Det er tydelig mer potensiell oppside enn tidligere akkurat i disse dager, men hvorfor skal kursen plutselig over 7 kr?
Skulle utsiktene for det nye spillet være gode og noe markedet liker, så begynner man å indiskontere i laaaang tid før utgivelsen. Dette har tidligere resultert i grusing av kurs etter release da resultatet har vært for dårlig.
Allerede nå begynner spesielt vi og de som følger FUNCOM tett og gjøre kjøpene, prøv å gjett hva som skjer da massene får nyss i spillet til uka gitt at de liker det de ser!
Det kan være smart å ikke selge på / før release som før, fordi nå er spillene gjennomsiktige via salg på nett/steam. Hva hvis spillet selger som pokker i uka etter release og man selger alt rett før. Skumme toppen stemmer jeg for, prosent man selv er fortrolig med hvis oppgangen blir noe i nærheten av tidligere
Man snakker om game changers, dette spillet er ikke FUNCOM gamechanger slik jeg ser det. Det var da FUNCOM la om strategien og ga ut LMO med endret kostnadsprofil og strategi. I ettertid ble dette en flopp, men den grove viktige jobben ble påbegynt da.
Vi ser hvordan selv de gamle selger på salg, tenk hvis man hadde hatt samme strategi som nå i 2008, da ville de kanskje hatt borti 15-20 titler i dag, hvordan hadde det sett ut. Jeg føler kongen av norsk spillindustrien er på veg til noe stort, hard jobbing og nazikontroll på kostnader og strategi = gull!
Tsw average players siste 30 dager på steam 562.2 - holder dette seg så får januar det høyeste snittet siden juli 2014.
Ja det ser bra ut. Snittet var lavt i begynnelsen av måneden, noe som drar det ned litt, men som gjør det sannsynlig at snittet holder seg/øker.
Det blir fryktelig spennende å se hvilket type spill Funcom skal lansere. Med slik informasjon blir det straks mye lettere å regne potensialet.
Eksl. valuta så klarer dagens spill å drifte selskapet. Tidligere har man hatt enorme kostnader, så et nytt spill har måtte selge fryktelig mye for å gi noe særlig overskudd. Situasjonen er imidlertid helt annerledes i dag, og med selskapets lave mcap så kan aksjen gå betydelig på litt forventninger.
Helt enig!
I tillegg viser de at de gamle spillene har noe å gi enda. Til og med AoC kan få små comebacks underveis. Liker at Funcom skal gi ut flere Conan spill fremover…
Og ny gamedirector i AoC kan gi friskt pust sammen med stadig nye Conan spill.
'My name is Romain Amiel, but you may know already know me as Tilty. I’m the “new” Game Director for Age of Conan, stepping in for Matt.
I’m actually not that new to the project, I was one of the Gameplay Designers of AoC starting in 2007 when I first joined the team. Back then I worked on the content for the 1 to 20 level range’
http://www.ageofconan.com/news/greetings_from_the_game_director_romain_tilty_amiel
Tror også det er fornuftig at man nå har fått en CEO som har gått gradene i Funcom. Vedkommende startet som utvikler, ble så CTO og er nå CEO.
Mulig svaret ligger der. At de nå kanskje vil bruke tiden de har til å gjøre det bedre for å skape større interesse.
Mulig de planla å annonsere det i forrige uke, i og med at www.conancountdown.com faktisk var oppe og gikk før de tok den ned. Ser man i kildekoden til cache-kopien som PDX posta, ser man at det er en video samt et cover.
'http://www.conancountdown.com/videos/sand-optimized.webm
’http://conancountdown.com/images/cover.jpg
Så har kanskje noe ført til at de utsatte det?
er det ikke release til sommeren?