Funcom er virkelig ikke redde for å lage særegne spill. Håper de treffer denne gangen. Det er ihvertfall ikke noe konflikt mellom målgruppen og sjangeren denne gangen.
Slo meg og… Dette er litt spesielt… Likte at Bylos selger kjerringa som er psykolog litt inn i dette produktet
Ja, det er positivt at de som skaper spillene har denne type eierskap og frihet
mange fine artikler nå.
sitat:
Will The Park single-handedly make millions for Funcom? I doubt it. Like
their MMOs, this one seems destined for cult-hit status and that’s not a
bad thing. The company, as Joel told me, is focused now on leveraging
its existing core IPs (AO, AoC, and TSW) and building upon them both in
their original MMO forms and with new games that are entirely different
experiences… like The Park. If The Park is a hit with fans and critics,
expect to see more games spinning off of The Secret World, Robert E.
Howard’s world, and even good ol’ Anarchy Online.
edit en til:
http://www.vg1247.com/2015/10/21/secrets-and-shadows-exploring-the-park-with-funcom/
De blir en mørk historie for voksne rett og slett. kan bli en indie-hit. Bylos har designa noen av de beste missionene i TSW.
Jadda…
"
Was influence or inspiration for the game drawn from anywhere other than The Secret World?
The Secret World itself draws inspiration from dozens of sources such
as Stephen King and H.P. Lovecraft and those bleed through into the
game. I think it was games like Gone Home and Dear Esther that gave us
the courage as a company to say that perhaps it is okay to release a
game that focuses on quality over quantity. Otherwise I have read quite a
lot of psychology texts - my wife is a Psychologist - to help me
understand various aspects of the game.
I should probably also mention that Hansel and Gretel in particular has had a very strong influence on the game."
“What’s next for you?
We have several projects on the boil right now, and while I can’t
talk about any of them I can say this - if The Park is a success we
might end up exploring similar themes and ideas in the future!”
Jadda… Tales of The Secret World coming up…? Onns traff bra med denne faktisk…
Jadda again… VG 24/7
Liker den der jævla hamsteren FUNCOM har på coveret… Ser fan ikke greit ut… hehehe…
Mer mer…
Liker det han sier om alle prosjektene de har kokende.
"
What’s next for you?
We have several projects on the boil right now, and while I can’t talk about any of them I can say this - if The Park is a success we might end up exploring similar themes and ideas in the future!
"
Ja dette er spennende. Hvis Funcom kan spy ut mange av disse små-prosjektene og tjene litt samtidig som de utvikler noen større prosjekter, som strategien sier, kan det endelig hende at Funcom har funnet suksess-formelen.
Bra sagt!
hehe… jaja… Gleder meg til launch… Jeg har bare vansker med å se for meg at et spill med sånn bra pressedekning ikke skal klare 100 000 enheter solgt når det koster en slikk og ingenting.
Jag tror dom faktiskt kan ha satt priset lite för högt, det är många som inte är beredda att betala 10 euro för ett spel som bara varar upp till 2 timmar. Indiee spelen har satt nya förväntningar och pressat priserna stenhårt på allt utom AAA spel. Jämför med SOMA: 10 timmar, 30 dollar: 3 dollar per timme. The Park: 10 dollar 2 timmar: 5 dollar per timme. Är The Park nästan dubbelt så bra som SOMA? Antagligen inte… Jag tror också att det finns en möjlighet att The Park säljer 100k, men säg inte att det är för att det är billigt när det redan är lite för dyrt >med< 23% rabatt. För ungdomar och folk utanför Norge kan 10€ vara en ganska stor investering…
The Park (utan rabatt): 6.5 €/h
Cradle: 4 €/h
SOMA: 3€/h
Alan Wake: 2€/h
Vi får se. Så langt så følger bare salgsløpet til The Park ganske likt SOMA.
Tipper vi cruizer inne på #10 launchdagen ( så kan man jo håpe at vi og besøker topp #5 …
Bare NEI
Jeg mener at de ikke kan legge seg lavere. Det er bedre å legge seg sånn passe og heller kjøre på med rabatter når det passer. Dessuten har du spill som de sammenligner seg med, som Gone Home, som faktisk koster 140 kr. Andre korte spill, som Dear Esther koster 70 kr og har bare 1 time - 1 1/2 med gameplay.
Som med andre varer i samfunnet, koster det mere pr. enhet ved mindre kvanta.
TSW communitiet var litt pissed for at FUNCOM ikke la seg høyere… De mente 15 USD til 20USD var det rette…