«Review-metoden» er basert på «Steam Purchases», med et intervall på ~50 - 120 solgte per review. Skal man ta med den fjerdedelen som stammer fra steamnøkler kjøpt på 3-parts sider, må man ditto senke antall solgte per review med en fjerdedel.
Det sagt, singleplayer spill har gjerne flere solgte per review enn multiplayerspill. XCOM2 har feks. 120 solgte per review. Videre synes det som om «bra spill» med god score også selger flere kopier per review
Derfor mener jeg man er ganske trygg med å bruke 75 - 100 salg per review. MYZ henter inn ~100 om dagen, så det er jo et enkelt regnestykke.
Jeg antar ~80.000 solgte på Steam alene, og med et daglig salg på 7500 - 10.000. Spillet ser ut til å innta en slakere (les: bedre) salgsbane enn noen av estimatene vi har sett her så langt.
Kanskje enda viktigere er det å se på PS4 (og til dels Xburk) utviklingen. Den ser lovende ut, er alt jeg vil si om den.