Det var fokus på at PC versionen i unreal var bygget for kontroller og da er det enkelt å porte et singelplayer spill til console.
Jeg mener å høre at de brukte en 3dje part ( sikkert samme som Funcom selv bruker) uten å ha fått det bekreftet.
Det var fokus på at PC versionen i unreal var bygget for kontroller og da er det enkelt å porte et singelplayer spill til console.
Jeg mener å høre at de brukte en 3dje part ( sikkert samme som Funcom selv bruker) uten å ha fått det bekreftet.
Kalender för att boka in möte med MYZ-gänget under GDZ. Där kan man bl.a. läsa att “direct feed capture permitted, b-roll available”:
Finns en del tidpunkter kvar i kalendern…
Rettere sagt ingen avtaler enda
Frågade Ole om MYZ ställer sig intäktmässigt mot CE. Här är dialogen (klippt från mail):
Q: You’ve said that MYZ “has the potential to generate significant revenues” (ref p4, Q4 report - 5 Outlook). Can you elaborate a bit on that? It is mentioned alongside Conan Exiles -do they have potential for the same level of revenue?
A: As you know we do not give concrete guidance to any of our products. It has the potential to generate significant revenue, but as the investment level in this product is lower than for Conan Exiles, the expected return range is also lower.
Da kommer eventuelt melding om at de har nådd mål / return of investment kjappere ️
Hva menes med b-roll?
Jag var inte heller säker på det, men googlade fram den här förklaringen:
Video Game B-Roll is exactly that - raw footage in as high of quality as possible. It might just be a couple of levels, a full playthrough, a smattering of selected footage, or promotional materials. No commentary, just something you can actually USE if you choose.n
I MYZ fall så antar jag att det är en del grafiskt material som journalister får använda i förbindelse med artiklar etc
Nu börjar det närma sig
http://steamcommunity.com/search/groups/?text=Mutant%20Year%20Zero:%20Road%20to%20Eden
Över 4k i steamgruppen redan.
Jeg tror Conan Exiles hadde nærmere 50k medlemmer i steamgruppen før launch. Det kan jo bli en god indikator på hvor godt spillet vil selge ved launch. Spennende å følge med
Det er en indikator på potensialet, men Raid:WW2 hadde 140k i gruppen, men har solgt noe sånt som 27k. Hvis Bearded Dragons/Funcom fumbler lanseringen, så er det ikke verdt mye.
Nej det är ingen självklarhet till att det kommer sälja bara för gruppen växer. Men de ger en indikator på hur intressant spelet är fram till launch. Det var RAID . Sen visade de sig att spelet var skräp.
Man fikk bonus i pd2 av å være i raid gruppa
Fortsatt ingen avtaler gjort i online-bookingen
Nope, ser inte så ut. Men när det är sagt tror jag inte det är så många som vill avsätta en hel timme. Det är mer lönsamt att satsa på ett drop-in system tänker jag. Speciellt då MYZ är ett “litet” och oprövat spel. I tillägg är Mutant-serien inte “Spider-man” direkt och har inte samma attraktionskraft bara genom namnet.
Det är sjukt stora titlar på gång under våren & hösten, många medier prioriterar troligtvis dessa och tar spel som MYZ in emellan när det ges tillfälle.
Det er helt vanlig med en hel time og pre booking. De fleste journalister har ganske heftig program på gdc og planlegger dagen nøye
Mtp. den relativt veldig store oppmerksomheten traileren m.m. har fått, så ville det undret meg om ikke de fikk fylt opp møtene sine ila. GDC.
Jeg mistenker de kjører flere sesjoner i parralell
Ja det stämmer nog. Det är svårt att höras & synas under GDC, det är så ofantligt stort. Störst går först, billboards stora som fotbollsplaner, jumbotroner etc etc. Jättarna (EA, Activision, Sony, Microsoft etc) spottar in gigantsummor och bidrar till ännu mer ”støy”.
Jag hoppas (och tror) att Funcom tänker lite alternativt för att få uppmärksamhet runt MYZ. Ta direkt kontakt med stora medier med löften om exklusiv information är exempel på tilltag man kan göra. Visa reklamvideos, billboards etc är andra sätt att skaffa sig uppmärksamhet. Skaffa sig visningstid på Sonys eller Microsofts scen hade varit guld. De lyckades med CE i fjol under Microsofts presskonferens på E3 –det är inget som säger att de inte kan göra igen .
När det är sagt är det viktigare med kvalitet än kvantitet. Får de till visning hos Sony eller intervju med Edge el. PC Gamer är det givetsvis 100 ggr mer värt än ett samtal med fem streamers med 50 följare var… Oavsett hoppas och tror jag att de jobbar med många fler trådar än att vänta att folk skall anmäla intresse tilll ett möte.
Jag är bara mån om att de får så mycket uppmärksamhet som spelet förtjänar –jag tycker det ser skitbra ut!