yes men kändes logiskt att MYZ skulle reats ut nu i samband med DLC släpp. Uppdateras nämligen 19.00 tisdagar och torsdagar vilka som är med på reor.
Patches lagres på den interne hukommelse på 32GB, hvilket ikke er meget hvis man har mange spil. Men man kan udvide med et SD kort.
Dette er (nok) det naturlige svaret. Blir (veldig) feil å selge med rabatt digitalt når du slipper retail. Da fucker du opp for retail-partnerne
MYZ selger som smør ved salg uansett, så betyr lite til ingenting på sikt.
Status
#46 GTS
Er det noe i dette?
Jævlig urut i så fall.
Blir som å sende en samples med Coca Cola for prøvesmaking, med 7 sukkerbiter mot 20 som det skal være.
Helt sikkert - som sagt er det vanlig at ports til Switch heves flere hakk performance-messig ganske så raskt. Det er i alle fall det jeg har plukket opp i ymse kommentarfelt.
#40 GTS nå.
Hva var det folk estimerte av peak plassering?
Ganske sikker på at dette er hvorfor det er ekstra «stille» fra Funcom særlig hva gjelder Switch (som altså er 1 av 4 plattformer det slippes på).
Jeg tippa topp 25 i løpet av dagen
Merker jeg blir litt irritert. Hvorfor sende en gammel build til reviewerne? Kunne utsatt release en uke slik at reviewerne fikk en god representativ versjon av det spillet som blir sluppet nå. Det å komme med gamle builder ødelegger litt release-hypen. Det er ikke gitt at reviewerne gjenbesøker spillet etter at det er kommet en bedre build. Karakteren kan fort bli stående.
Men ok, blir spennende å se reviewer med den siste versjonen.
Peak har man vel ingen avklarte forventninger til, flertallet her inne stemte nettopp nei på om det klarer topp 10. Kanskje nærmere / i løpet av helgen?
Spiller uansett ingen rolle i all den tid det skal selge over tid og peake ved salgsevents som et supplement til salgshalen. Dette blir ingen GTS «hit».
Ikke optimalt med krøll på Switch, @Alex. Samtidig kan det vel fort bli slik så når man har deadline for launch/retail build lang tid i forveien. Men nå er det altså snakk om performance issues til builden på 1 av 4 plattformer. Er også første forsøk på Switch - som man får håpe man lærer av
Trist med gammal build till reviewers.
Sedan så här i efterhand så skulle man ju släppt DLC till PC och Xbox/PS4 först, således hade man kunnat köra en fet rea drive på basspel för å få upp intresset och sedan någon månad senare släppa en mer slipad variant av Switch + retail konsol. I guess thats why Funcom is hiring an Sales manager/Coordinator? hypen dog rätt rejält av detta släpp tyvärr.
Veldig enkelt i teorien, men trolig umulig gitt inngåtte kontrakter med retailpartnere etc.
Er vel bekreftet nå:
Hvor lang tid tar det å få en ny build godkjent og prodsatt på Switch?
Ingen aning. Tipper de jobber hardt med dette as we speak. Får håpe de er raske nok på pletten til at de få som allerede har sluppet Switch-review oppdaterer
For alt vi vet kan dette dreie seg om noe a la CE versjonen som gikk live fra Microsoft sin side (som ikke skulle ha gått live). Fremstår nesten slik når det skrives at «should have been a patch to resolve…pre-release.»
Blir uansett interessant å se.
33 GTS
You only get one shot at an first impression, eller noe i den duren. Dette ble bare et stort rot egentlig når det tydligvis har skjedd en fuck-up både for PS4 og Switch. Mulig det har vært lagt noe større planer i dag med streamers etc, men at mye er lagt på is pga problemene. De gode nyhetene er at det kanskje er håp for NS likevel da!
Har de ikke launchmanager? Håpløst å ikke lære av tidligere feil om det samme har skjedd med CE på PS4.