Ser ut som om folk er fornøyd med hva som kommer i updaten og så får vi se om de er like fornøyd når den kommer ut. Med 164 reviews/42% positive siste 30 dager kan det ikke bli så mye dårligere.
Europa Universalis IV: Leviathan
Leviathan introduces new diplomatic and economic tools that help small nations punch above their weight. Draw wealth and development to your capital while you curry favors with powerful neighbors. Leviathan also makes changes to colonial management, regencies and more.
Damn her blir det slakt idag…
PARADOX: RES EFTER SKATT BLEV 59,5 MLN KR 4 KV (EST 117)
STOCKHOLM (Direkt) Spelutvecklaren Paradox redovisar ett resultat efter skatt på 59,5 miljoner kronor för det fjärde kvartalet 2020.
Enligt Infronts sammanställning av tre estimat väntades 117 miljoner kronor.
Rörelseresultatet blev 79,5 miljoner kronor, mot väntade 150.
Nettoomsättningen uppgick till 434 miljoner kronor och här hade analytikerna i snitt räknat med 433 miljoner kronor.
En utdelning om 1:00 kronor per aktie föreslås för helåret 2020. Väntat var 1:25 kronor per aktie.
Det viktigste var vel kanskje uansett dette :
"This also affects the development of Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2, where we communicated a delay during the third quarter of 2020. We have now chosen to postpone the release of the game further, and we will not be launching the game in 2021. We have also decided that Hardsuit Labs will no longer be leading the development of Bloodlines 2, and we have started a collaboration with a new studio partner to finish work on the game. This has been a difficult decision, but we are convinced that it is the right way forward to do the game justice. "
forklaringa på estimeringsbommen er hovedsakelig dette:
En nedskrivning av ett spelprojekt och Paradox nyinförda degressiva avskrivningsmodell har påverkat fjärde kvartalets resultat negativt med 52 miljoner kronor.
Bytter utviker altså. Det sier vel alt om hvordan utviklinga har gått til nå for dette spillet.
Veldig skuffende spesielt med tanke på at de sparket 2 “creative leads” i august. Det valget de tok nå burde de nok tatt allerede da.
Synd å se at ikke alt er grønt i paradoxland også. Litt glad jeg har vektet godt ned der. Blir nok å kjøpe denne dippen om noen uker.
Hvis man ser på 2020 under ett så leverer de jo bra spesielt med tanke på at de har kansellert et prosjekt , diverse utsettelser og en dårlig release ( empire of sin ) . Ser heller ikke ut som om den siste patchen til empire of sin har hatt den store effekten så den trenger nok noen patcher til for å bli “bra”.
Full year 2020
Revenues amounted to MSEK 1,793.8 (MSEK 1,289.3), an increase by 39 % compared to the same period last year.
Operating profit amounted to MSEK 632.1 (MSEK 473.5), an increase by 33 %.
Profit after financial items amounted to MSEK 628.0 (MSEK 466.8), and profit after tax amounted to MSEK 490.6 (MSEK 374.1).
Earnings per share amounted to SEK 4.64 (3.54) after dilution.
Litt spent på Imperator patchen som kom denne uken. Ser at flere liker den. Men den må vel gjerne ha litt mer tid før man har endelig fasit
Ser iallfall lovende ut og ser man på siste 30 dager så er imperator oppe på 78% på 590 reviews.
Blir interessant å se hva dette er og ikke minst når det kommer info om det :
Surviving Mars er foresten gratis på EGS mellom 11/3 og 18/3 .
Selv om patchen til Empire of Sin har løst noen utfordringer er de nok ikke helt i mål med å få dette til å bli et brukbart spill. Kun 85 reviews siste 30 dager med 60% positive. Fant et review som kanskje oppsummerer problemene :
"
I did not rate it yet, I was finishing my 1st playthrough, but I will not recommend it, for 5 reasons.
1 Waaaayyyyyyyyy too easy. I finished the game in the hardest setting 1st playthrough. Without loosing a gangster. Even X-com managed to kill 1 or 2 soldiers. So at best I’d call it strategy for casual.
2 Very shallow economically. None of what you do really matter, you do not need the economy, you can just attack mindlessly everything that moves and win because you will make enough just by selling stuff you loot.
3 Bosses range from retardedly OP (hello Goldie…) to just good as a damage sponge. Difference is good, but a bit of balance is needed.
4 “Classes” are irrelevant. Some have decent perks, but they are locked behind an ingame time threshold you will never reach because the campaign ends in 6 months.
5 The game is SUPER short. I took the town in 6 months in my second playthrough, I believe it can be done in 3. Combine this with the lack of variety points 2 3 and 4 create and you have a short lived title with very little replayability.
A deception."
For Imperator: Rome begynner det jo å se greit ut. 919 reviews siste 30 dager med 82% positive og spillertallene i feb/mar er de beste siden mai 2019. Tenk hvis spillet hadde vært like bra ved launch…
Preorderen til stellaris: nemesis ligger nå som #5 på GTS :
EDIT:
Jeg liker jo Paradox og de har levert vekst og bra tall i mange år. 2020 var jo det beste året til nå men spørsmålet er jo hva som skjer i 2021. Hadde de hatt en bra release av Empire of Sin og Bloodlines hadde det nok blitt sykt bra men bloodlines er utsatt og empire of sin solgte langt under forventning. Tror Empire of Sin burde vært utsatt 6-9 måneder eller kjørt early access. Det store spørsmålet er kanskje hvilke uannonserte spill de jobber med og når man får info om de. Jeg tenker de kommer med noe på PDXCON i mai.
3timer til launch og Stellaris: Nemesis ligger som #2 på GTS.
EDIT:
EDIT 2 : Peak på 49932 spillere . 147 reviews så langt med 90% positive lover jo også bra.