Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Secret World: Legends (FUNCOM)

Hva tenker du om mottakelsen?

Mye kommentarer a la:

The listing fee and commission for Auction Sales has been adjusted to 10% for non-patrons. The listing fee and commission for Patrons has not changed.

Welp, all this is going to do is ruffle more feathers. It’s like getting a present, only to be sucker punched in the gut while people sing birthday *****

Might as well bury the F2P option at this point.

Og:

"Removed the limit on how many items can be sold on the Auction per day."
Yay for inflation and AH bots.

Reduced the amount of XP gained from mob kills at level 40 and higher.
WHAT THE FUCK. It was already microscopic. Massively lower than any quest gain rate.

Good think my patron is over today and i can stop playing.

Samme greia:

First you increase AP/SP gain from lvl50 up because “it’s too grindy”, then you decrease the XP from 40 up?

Stusser litt på reduksjonen av XP da grinden er hard?

Håper ikke de nå fucker med både F2P og Patron segmentet.

3 Likes

Har bare så vidt rukket å skumme igjennom en del reaksjoner og så langt ser det egentlig ut som veldig lite negativitet? Funcom har selv nevnt i en tidligere stream at de antakeligvis kom til å fjerne begrensninger på antall listinger på Auction, når de følte at de hadde koll på stabiliteten i markedet. Spillerne ser ikke ut til å være helt enige enda heller, om fjerning av begrensninger og om hvordan endringene på Auction vil påvirke markedet, noen mener MoF vil øke i verdi, andre mener verdien vil synke. Et par stk er bekymret over at common items vil oversvømme markedet og at prisene på disse vil bli veldig lave, meh… Commons bør være billige uansett vel? Vil gjøre det lettere å levle gear? Ikke at jeg personlig syns det er for vanskelig, jeg liker at ting tar litt tid uansett og har ikke kappløp mot end game. Jeg er fortsatt newb på SWL så her er jeg selv ellers ganske blank på meninger. Som Patron er jeg fortsatt fornøyd med ståa da :slight_smile:

Jeg er litt bekymret jeg også for den tynne knivseggen Funcom balanserer når det kommer til F2P vs Patron og håper de ikke pusher på for hardt og åpenlyst. Det viktigste i starten er å holde på spillerne. Likte godt rådet i den linken @Morti postet i går angående conversion rate bl.a.:

1. Players that pay later, pay more
The longer a player waits to pay, the more they will pay over their entire engagement with the game. The lifetime Value (LTV) of a player is the primary measure to consider in this instance. The key is patience. Pushing too hard, too early for payment can be detrimental to game monetization. Practice your inner sloth and wait it out.

2 Likes

Takk for svar, du har en mye bedre følelse på SWL-pulsen blant spillerne enn meg som ikke spiller selv. Og forum lumske å tolke.

Også veldig enig i at den knivseggen er farlig. Og vi glemmer nok ofte utviklerne gjerne har management hengende over seg med krav som ikke nødvendigvis tar høyde for QoL og F2P-balanse.

Selvsagt er best business å gjøre spillere “happy nok” til å forbli. Men mange selskaper brenner seg på dette, så enkel er ikke balansegangen mellom glade spillere og inntjening.

2 Likes

Oh, jeg har ikke spilt etter patchen, men ser at Agartha Cache er byttet ut med Infernal Cache (nye dropp, ikke de du har i inventory) og det ser sånn ut:

Folk er ganske hypa over det nye utstyret :stuck_out_tongue:

9 Likes

Ser bra ut. Dette minner meg om Path of Exile. Kommer nye pakker med cosmetic items flere ganger i året.

2 Likes

This new index will reflect all active Twitch Streamers / Youtubers who wish to stream the game Secret World Legends. Do you stream over Twitch? Are you a youtuber? Veteran? Newbie? Do you like recording content? If so feel free to join the SWL Streamer Index.

Feel free to subscribe to this list - stay connected with your fellow gamers / streamers for SWL!

If you’d like to join, please submit this information in a reply:
In-Game Nickname or Organization - Twitch Link - Youtube Link - Twitter link

Anima-Nation: Twitch - Twitter
AtomicVR: Twitch - Twitter
Beyond The Veil SWL: Twitch - Twitter
BigMikeyOcho: Twitch - Twitter
-> BigMikeyOcho Sub-Cultured: Twitch - Twitter
Breebarella: Twitch - Twitter
Chickenstew: Twitch
Cupcake_withSprinkles: Twitch - Twitter
DaiusStryker ( DSR Industries ): Twitch
DarkGryphon42: Twitch - Youtube - Twitter
Dark Insanities: Twitch - Twitter
DVault: Twitch - Twitter
Draakdorei: Twitch - Twitter
Epiclan - Twitch
Ethicatank: Twitch
GameolioDan: Twitch - Youtube - Twitter
GRM_Adrian: Twitch - Youtube - Twitter
Gfye: Twitch - Twitter
Honeybeaver: Twitch - Twitter
Jaedpact: Mixlr Streaming
Jaufrax: Twitch - Twitter *Note: Streams mainly in French.
JcNils - Twitch - Youtube - Twitter
JimmytheRabbit: Twitch - Youtube - Twitter
Jingi: Twitch - Youtube - Twitter
Luthau: Twitch - Youtube - Twitter
Lylia: Twitch - Twitter
Mamales: Twitch
Mamberu - Twitch - Youtube - Twitter
Massack: Twitch - Twitter
MassivelyOverPowered: Twitch - Twitter
MeltedSnowGirl: Twitch - Youtube - Twitter
Molov: Twitc - Youtube - Twitter
MurTheMad: Twitch
Namaslay: Twitch - Twitter
Numpkins: Twitch - Youtube - Twitter
Optikal: Twitch - Twitter
Otterdown: Twitch - Youtube - Twitter
Pennyvise: Twitch
Piouspixel: Twitch
Pizzy: Twitch - Youtube - Twitter
Risulain: Twitch - Youtube - Twitter
Ryetzu1: Twitch - Twitter
ScionStorm: Twitch
Secret Associates: Twitch
Sevenwalker: Youtube *Note: German & English Livestreams
Shenanigans: Twitch - Youtube - Twitter
SWLRP_Podcast: Twitch - Twitter
Tipsu: Twitch - Twitter
Toddrick: Twitch
Tranqyl: Twitch
Thelilacecat: Twitch
Vector: Twitch
Waltnut: Twitch
Wizibirb: Twitch - Twitter
Whimsicalwordsmith: Twitch
W1ntur: Twitch
XWipedX: Twitch - Youtube - Twitter *Note: German

9 Likes

Sjekket alle og mange med <100 followere, noen med 500-ish, og en håndfull med 1000+. Den største var MassivelyOverpowered, med 4500.

2 Likes

Kanskje interessen smitter? En ting jeg er positiv til er spillertallene til SWL når det blir gratis på Steam. Spesielt i begynnelsen. Så dabber interessen av etter litt. Er det ikke stort sett det som skjer hver gang er mmo går F2P da? I hvertfall et mmo som har kostet nær 300 millioner å lage.

2 Likes

Funcom har jo faktisk gjort mer enn vanlig når de gjorde TSW om til SWL og F2P. Det er en interessant joker, spørsmålet er om de klarer å tippe over til å bli ihvertfall litt mainstream.

3 Likes
6 Likes
20 Likes

Nå starter hyyyyype

9 Likes

Gleder meg mest til å laste det ned på steam selv å teste ^^ Tror SWL gjør gode penger til Funcom, men at vi ikke får detaljer om dette før q3…?

1 Like

Secret World Legends STEAMStream i kveld kl 19 norsk tid:


6 Likes

Secret World: Legends var SKAM FETT!!!

Har gamet som en svett nerd i hele kveld/natt!
Ser ikke helt behovet for å bruke penger enda; gjør jeg quester og lvl’er så får jeg jo det jeg trenger av in-game valuta. Digget oppgraderingssystemet. I stedet for å måtte til vendor for å selge crap hele tiden, så oppgraderer du bare tingene dine der du står!

Har fullført min første instance, The Polaris. Bossene var gøye og dauet på en av de (noe AoE stuff eg noobet med). Det var kister for hver boss og jeg fikk 2 oppgraderinger og en Nice haggle som jeg ikke kan bruke :frowning: ! Likte Group Finder systemet. Kommer sikkert til å ta instancen et par ganger til og spare nøkklene til den siste chest’en :smiley:

Bikker jeg 100 timer så kjøper jeg uansett noe mellom 200-400 kroner, minst. :slight_smile: Hvis du først må ut med cæsh for bling fremkomstmiddel, så får det heller så være! :sunglasses:

17 Likes

The Buzzing: Info Roundup for July 28th, 2017

Hey everybody!
It’s been a busy week, revolving mostly around the upcoming Steam launch and Update 2.0.3’s changes and additions. This is a regular segment that rounds up recent news and announcements and touched upon hot topics you’ve brought to our attention.

GENERAL

  • Secret World Legends Devstream - July 28th - We introduce Executive Producer Scott Junior to his first SWL Devstream. Together, we go over Steam FAQ and launch details, and talk details about the following:
  • Steam Launch: July 31st
  • 64 bit client is in the works
  • Operative Bundle & Supernatural Bundle will be Steam-exclusive DLC (Full details on Monday)
  • Special mount & outfit for owners of TSW bundle packs, Issues, and Lifetime Membership
  • Customer Service staff expanded by 50%, we are getting things under control
  • Beta tester rewards, Patron bug compensation not forgotten and will be distributed
  • Whispering Tide begins August 1st, will last 2 weeks, no level requirement (We will have a writeup next week)

The fine folks at SWLRP.com wrote up a fantastic summary of the stream if you can’t/don’t want to watch. Read it here!

  • Steam Launch - July 31st - Please read the FAQ! There’s important details here that may matter to you depending on your situation.
  • Infernal Cache now in rotation, we plan to rotate Caches every 5-6 weeks.
  • Daily Challenges and Daily Keys - These now reset at 3 AM EDT / 7 AM GMT to sync up with Daily Login Reward reset times. We may have to change the times again once daylight savings time changes. We apologize for initially missing these changes in the patch notes.
  • Kiss of the Revenant - July 28th is final day to play, keys are sent out tomorrow the 29th. Please contact support if you have issues after the 29th!

UPCOMING CHANGES

  • Whispering Tide - The Whispering Tide event begins August 1st. This event is a prelude to the launch of the next stage of the story and leads into opening the entrance to the next region: Kaidan, Tokyo. New daily event rewards and encounters with the Bird of the Zero Point Pathogen (or, as many of our players may call it, “Flappy”) can be expected, and there is no level requirement to participate! Even a fresh agent in Agartha will be buffed up to be able to take on the event. The event is planned to last two weeks.

BUGFIXES AND KNOWN HOT ISSUES

  • Crashes - Still looking into crashes. Identified some crashes related to our UI Popups, 64-bit client will help with crash-on-close issue.
  • Thaumaturgist Hood and Jacket and other clothing - The Hood and coat will be proper, separate items and will be able to be equipped independently. You can expect every patch to include some clothing item fixes, and this isn’t the only clothing item we’re fixing.
  • Fusion “Warning” - This system is giving warnings at times where it doesn’t make sense. That’s an error on our part. We’ll make corrections on this error for a future update.
  • “Double Bosses” bug and other issues - Yep, we’re aware of some silly bugs in Elite dungeons, such as duplicated bosses. These are being investigated and will be fixed as we’re able to get to them.
  • Balance (Rewards, Weapons) - It’s really difficult to comment directly or immediately on any balance issues being brought to our attention since anything we say could be perceived as a promise, either of action or of a certain direction we plan to go in. That said, we do hear your feedback about Elite dungeon rewards and about Blade DPS. We can’t comment on any potential changes right now but we are paying attention.
  • Barbershop / Plastic Surgeon - Squarely on the “we want to do this” list, but we do not have an ETA on when we can bring these features to SWL.
  • Patcher Download Speeds - We are continuing to look into improving download speeds from our launcher.

If I missed anything here that we’ve touched on in the past, please let me know. Thanks!

RECENT GAME UPDATES

  • Update 2.0.2 - July 12 - Adds Main Story continuation, a fix for an exploit, and PayPal
  • July 19th Fixes - Fixes for I Walk Into Empty and the Name Filter
  • Update 2.0.3 - July 26 - Removes daily limit on AH listings, changes Daily Challenge and Key reset times, Infernal Cache introduced, lots of bugfixes and QoL changes

PREVIOUS DIGESTS

12 Likes

God respons fra folk her.

7 Likes

Please be advised that the servers will come down Monday, July 31st at 11:00 AM EDT / 15:00 GMT as we prepare to launch on Steam. The downtime is estimated to last approximately 4 hours.

Check the link below to see when this downtime begins in your local timezone. We’ll see you on the other side!
Event Time Announcer
Event Time Announcer shows time for an event in locations all over the world. In UTC it happens on Monday, July 31, 2017 at 3:00:00 pm.
timeanddate.com

Blir lansering på kvelden i morgen. Planlagt at serverne skal være oppe igjen kl 2100. Regner med at det er åpnet opp for steam brukere da. Bli spennende å se hvordan serverne håndterer dette. Håper virkelig at de har tatt høyde for stor pågang. Synes det altfor ofte er for liten kapasitet. Det er drepen for et F2P spill!

6 Likes

Tror man fort kan bli skuffet over steamlanseringen. De fleste som vet om SWL og er interesserte, har vel alt lastet det ned?

Funcom har vel ikke kjørt noe ekstra PR heller. Tenker at det blir en langsom stigning i spillere, og ikke en brakstart. Da med forbehold om at lanseringen går bra uten masse server trøbbel etc.

Håper SWL-steam ikke er bakt inn i aksjekursen…

3 Likes

Vet ikke om det har vært oppe tidligere. men tenkte se hva folk tror om spillertallene til SWL på steam. Hvor mange spillere tror dere det kommer til å være peak iløpet av den første uka? (Vet det er litt optimistiske med de siste alternativene, men er en del optimister her på forumet :wink: )

HVA BLIR PEAK PÅ SPILLERTALL FØRSTE UKA PÅ STEAM

  • 1000-4999
  • 5000-9999
  • 10000-24999
  • 25000-49999
  • 50000-74999
  • 75000-99999
  • 100000-149999
  • 150000-199999
  • Mer enn 200000

0 stemmegivere

1 Like