https://twitter.com/GameStatif41743/status/1682136701651632128?s=20
Over 700k CCU i Baldur’s Gate 3. Det er vel OK ?
Very Positive (91% of 85,898) ALL TIME
Overwhelmingly Positive (95% of 29,620) RECENT
Vil si det ser ut til å være en innertier. Synd jeg ikke kan fordra sjangeren.
Hvem vil velge å droppe steam de første 6 månedene for å kjøre dette opplegget på EGS ? Ingen ?
"Today, we’re introducing the Epic First Run program: an opt-in exclusivity program for third-party developers on the Epic Games Store. The new Epic First Run program gives participants the opportunity to boost their net revenue from user spending on eligible products from 88% to 100% in their first six months on the Epic Games Store. After their six-month run, participants will continue to benefit from Epic’s 88%/12% revenue split.
"
https://store.epicgames.com/en-US/news/introducing-the-epic-first-run-program?lang=en-US
ESG har jo betalt endel for å gjøre det. Anno1800 hadde jo ubi og ESG only. Etter å ha hatt presale på steam.
På de gamle avtalene så har jo som regel EGS garantert for et beløp så da har risikoen ved å gå inn på en slik avtale vært lavere. Hadde f.eks Embracer gått inn på dette nye opplegget med Saints Row så hadde ikke prosjektet hatt en ROI på 0.9 .
Med 400+ utviklere så tenker jeg at det er litt drid å ligge som #12 på GTS 3 dager før launch…
Starter dårlig med 28% positive etter 425 reviews. 43k spillere rett etter launch er vel uansett OK.
EDIT: 4050 reviews med 51% positive nå men peak CCU er fremdeles 43k…
EDIT 2:
https://x.com/tyminski_marek/status/1713564469815582950?s=20
Ser Lords of the fallen melder om 1mill solgte 10 dager etter launch. 12594 reviews med 58% positive.
https://x.com/lotfgame/status/1716451492142428346?s=20
EDIT:
Litt info om hva Lords of the fallen har kostet :
Total development costs were came in at PLN 178 million ($41.9 million), although this does not include licensing fees paid to Epic Games for the use of its Unreal Engine.
CI Games also shared that PLN 81.5 million ($19.2 million) was spent on marketing, with an additional PLN 21.5 million ($5.1 million) dedicated to producing the physical edition.
Lords of the Fallen was CI Games’ most expensive project at $66m | GamesIndustry.biz
Ganske sykt hvor mange gamingselskaper som har redusert antall ansatte eller blitt lagt ned i år.
Yep, Bungie annonserte jo idag.
Funcom, de rekruterer
Nok et eksempel på at det er farlig å satse alt på et spill uten å ha cash til å fortsette hvis det failer…
Kina vurderer lootboxer
Metoden har vært en del av moderne gaming i en årrekke. Myndighetene vil nå ha strengere kontroll over hvordan aktørene oppfordrer forbrukerne til å bruke både tid og penger inne i spillene.
Denne kan kanskje bli en bra hype-aksje om man er tålmodig og plukker litt tidlig?
Finn en gamingaksje som kan profitere på AI…,
Og post svaret her