Diskusjon TriggereNy! Porteføljer

Starbreeze (STAR-A/B)

star-b_st
star-a_st
Investeringer: #<Tag:0x00007fb26c2ea560> #<Tag:0x00007fb26c2ea240>

#9588

Skulle visst ikke være det.


#9589

Salget fikk i hvert fall ikke ned fra dag en til dag to. Nå er det helg, så da holder nok salget seg greit, men etter det…

Det har vel ca like mange reviews som CE på dag to. Potensielt 8-900k første året på pc?

Btw, i Norge koster det 412 kr. I USA 60 $, eller 500 kr eks mva, eller 625 ink. Mao spillet er veldig dyrt for amerikanere!


#9590

Ser DUTM har 132 som peak på antall spillere så ser ut som om salget her havner et sted mellom antisphere og raid så skal litt til at de får tilbake de 500KUSD de investerte.


#9591

Ser ikke ut som det kommer til å få noen toppscore fra PCGamer. Tidlig neste uke kommer review.

The rest of the missions might be great, but I’m just a bit put off, honestly. Keep an eye out for our proper review early next week.


#9592

Ser ut som om peak på antall spillere kommer rundt 16:00 så da er det vel mer populært i asia enn europa/usa.


#9593

Når man klager på at første mission er vanskelig så lurer jeg på hva han sier om neste :wink: Det han klager på her er uansett at man ikke spiller som lag men prøver å gjøre alt alene.

"When I got to one of the gates, the zombies were already through. I tried to repair the gate, but that proved to be a bit tricky, what with all the zombies trying to munch on me. It’s nauseating the way that, the moment they get close to you, they grab you, wrenching the camera from your control. I had three do it in quick succession, which was about as much fun as the time I went on Space Mountain after too many daiquiris. "


#9594

Bra de utsatte det et helt år for å tilpasse det til Asia da…

Eller var det to år? Hm. :wink:


#9595

Nei et år for asia og 1 år for unreal :stuck_out_tongue_winking_eye:


#9596

Tror de utsatte det 1+1 år fordi de fortsatt ikke hadde et spill i 2016, da det egentlig skulle komme ut. Noe er fryktelig feil i organisasjonen der, og det er helt tydelig når man ser hvordan OTWD endte opp. Trist hele greia egentlig.


#9597

Peak på 10k, 12k og 12k i antall spillere
Til sammenligning hadde CE 33k, 39,5k og 42k


#9598

Minner om denne spådommen fra tidligere…


#9599

Det skal sies at CE er ekstreeeemt grindy :stuck_out_tongue:


#9600

Minner om denne (fra juni 15)

:wink:


#9601

Oh boyyy…


#9602

Det var bare griseslakt fra start til slutt :expressionless: Starb er virkelig ute å kjøre her :neutral_face:


#9603

Woop woop, nå på 10. plass! :open_mouth:

… det er bare katastrofe :stuck_out_tongue:


#9604

12.plass nå…


#9605

Nå har vi vel egentlig kommer fram til at OTWD selger ræva i USA, dårlig i europa og minst dårlig i Asia. Nå er vi i prime time USA tid, men #12 er fortsatt sjokkerende dårlig…


#9606

Hva er Payday IP-en verdt dersom de skulle solgt den i dag?


#9607

Vanskelig å si. For det er ingen som vet om SB eier hele IPen 100% eller om Ulf og gutta som stakk som var det orginale Crewet også eier deler av dem.

Men når man ser mengden penger Pd2 har dratt inn er det jo ingen tvil om at korrekt forvaltning av IPen vil være ekstremt lukrativt.