Uansett hva som er problemet så det jo rart at de har problemer på disse nivåene. Skulle nesten tro at PD3 var første spill på denne løsningen.
Det må være første spill med det antallet samtidige spillere.
de snakket om en patch som skal ta masse bugs i oktober nå. Men det er jo egentlig ikke noe i forhold til stabiliseringen. Virker jo som alt med matchmaking er helt outsourcet. På fredag er vel siste og eneste plan så langt for oppdatering angående matchmaking?
Har de planlagt å slippe match making bugfiks på fredag som kommer?! W T F?
Del 2 av serveroppgraderingen kommer på fredag.
Kommer en patch den 5 oktober.
Hvem finner på å slippe på dagen med størst trykk?
Heh, husker fortsatt når CS 1.6 kom, mener å huske det fucket til løpehastighet når du skyter elns. Tok litt tid å venne seg til.
Enig i at det ikke er så farlig å patche akkurat denne fredagen.
Oktober 5 patchen blir rimelig nice.
Trodde 240 var siste update til PD2 men kom vist en 240.2 igår.
https://store.steampowered.com/news/app/218620/view/3753244307864619572
Ligger Høyt på PS5 da i det minste. Og 3.6 i rating. Med tanke på det som har skjedd er ikke det så verst. Ligger på 8 plass . Top selling globalt.
Så lenge gameplay er så bra som det er. Vil nok dette gå veien. IP payday vil bare bli større. For de til en IP til som de kan tjene penger på så kan jo dette bli Gull med tiden…
Dette med Matchmaking og eventuell ny Partner… Er det mulig før Halloween ?
briste eller bære imorgen
God spilleropplevesle her er det viktigaste og ikke antall spillere for Øyebliket. Helgen drar den sikkert opp, Håper bare ikke for mye før den langsiktige løsningen er klar.
Bunnløst ?
tok litt på 0.5470 her satser på snur herfra.
Aksjen er tung nå, men de har vel fortsatt solgt en del?
Burde jo være en kjøpsmulighet selv om lunch ble en liten tragedie.
Tja si det.tror hoved effekten er at robur nok fortsetter å selge og at mange aksjonærer følger robur. Kjøper litt stille og rolig for hver 10 øre nedover.
Hadde flere games igår.
Matchmaking funker nå fint. Av og til går det på 10sec av og til på 30sec. Helt innenfor.
Hadde 2 games hvor server døde midt game og vi måtte restarte. Ikke opplevd det før men flere har vist opplevd det samme. irriterende men endel av allways online.
Progress/belønning sliter enda med et par minutter latency, dvs når du fullfører et mission går det 3-5minutter før progress er oppdatert. Dette har også SB nevnt og jeg tror det er endel av det som fikses idag.
Ser frem til Helgen og er spent på hvordan ting går. Tror også patchen 5oktober blir bra.
Snart 36% positive, opp fra 31 som var det laveste.
Det er ikke vanlig, tror knapt det har skjedd meg i spill som CS, star craft, unreal tournament, osv.