Noen som testet å bruke claude code til å porte? 
Har i hvert fall hatt stor hjelp av claude til å gjøre porting.
Noen som testet å bruke claude code til å porte? 
Har i hvert fall hatt stor hjelp av claude til å gjøre porting.
wow 
men WTF 
Bli i alle fall ingen penger til Digital Bros fra Payday 2, samme med Aces High og tv-serie etc.
Kanskje dit det bærer siden DB blokkerer for å hente inn nye investorer 
Etter de to siste patchene ser det også ut som reviews er “mostly positive”. Juli måned sett under ett har 71% positive reviews.
Hva tror dere om roadmap’en de neste 3 månedene ? Med tanke på at reviews begynner å bli ok kan det jo tenkes at de er ferdige med å fokusere på nye spillere i denne runden. Tror iallfall vi får progression updates for maks level spillere før vi får nytt heist.

Interessant at det er omtrent like mange spillere på Payday 3 som Payday 2. Tydeligvis ganske mange som spiller PD3 på konsoll.
Etter hva jeg husker, så er ikke payday 2 noe særlig på konsoll. Så mindre konkurranse der
Denne reddit tråden om temaet, viser at mange er mer postiive til spillet enn før.
Positiv utvikling dette her, får bare håpe det fortsetter, slik at kursen på sikt kan bedre seg.
Steam-talla er ingenting å rope hurra for- Hva med å prøve et gammelt triks som free weekend på steam eller lignende?
10 øre
neste stopp 1kr? 
Krafton har publisert resultater fro Q2, og de skriver at “well made modes” har bidratt til økte inntekter og flere spillere i PUBG. Perioden dekker både Payday samarabeidet og en annen mode, så vanskelig å si noe om Payday-mode alene. Så vidt jeg har fått med meg så har Startbreeze alt fått betalt gjennom utviklingen, så kommer kanskje ikke til å ha noen innvirkning på Q2 tallene… men kan se ut som at flere testet payday gjennom PUBG enn jeg trodde.
Kjøpte litt her i dag, men hele kjøpsordren gikk ikke gjennom. For gjerrig. Er bare en bitteliten post for moro skyld. Trenger mer å bite i før jeg faktisk satser.
Det er jo gøy at de har klart å få recent reviews blå. 616 reviews siste 30 dager er jo også en framgang.
Hva kan de klare å få til framover? Mer randomisering på eksisterende brett hadde gjort seg for å øke gjenspillbarheten.
Tror vi fremdeles får revamp av et heist per patch framover men er nok ikke det som vil dra inn nye spillere. Tenker de må komme med noe som får maks level spillere til å spille ( achivements , infamy ++ ) og deretter nye heists. Hadde sikkert ikke vært dumt med et gratis heist for å få litt aktivitet men…
Tja, de trenger bare å få konvertert payday 2 spillere til payday3. Det er veldig mange å ta av. Gode nok reviews tror jeg kan gjøre mye. På et tidspunkt, så begynner det å lønne seg med markedsføring.
Spørsmålet er om de kan nå det punktet.
Ja det er vel det vi har sagt helt siden før pd3 launch 
Spørsmålet er også om reviews holder seg over 70% nå når salget er over. Blir ikke overrasket om vi siger nedover(både når det gjelder reviews og spillertall) fram til neste patch. Tror heller ikke tiden er inne til å kjøre på med markedsføring nå. Det er alt for lite innhold(9-10 heists hvis man ikke kjøper dlc’er? ) slik spillet er nå slik at de spillerene du får inn slutter å spille iløpet av kort tid.
Føler SB har forkusert på de rette tingene etter at ny CEO kom inn og klarer de å forbedre spillet for de som har spilt en stund på samme måte som de har gjort for nye spillere så tror jeg det kan bli bra. Spørsmålet er jo hvor lang tid det vil ta. Krysser fingrene for at neste roadmap inneholder noe av dette og kanskje ender opp med et gratis heist i patchen i oktober.
Holdningen til PD3 virker langt mer positiv nå på reddit og blant streamere. Der det før nærmest bare var klaging på PD3, så har jeg inntrykk poster relatert til PD2 og PD3 nå i større grad omhandler det samme (bugs man har oppdaget, ønsker om endringer, generelle diskusjoner om loadout. etc). Månedlige oppdateringer og roadmap hver tredje måned gir også mer å se frem til, så her tenker jeg SB har gjort en god jobb.
Ang nye heist så tror jeg også vi kommer til å fortsette å få oppdateringer av grunn-pakken av heist (så langt har de tatt 4 av 12). Så tror/håper jeg at vi vil se starten på en mer historiedrevet serie med nye heists og DLCer når vi starter på fjerde år med PD3. Hvis vi får DLCer som i større grad ligner på de som ble lansert første året, så tror jeg det vil kunne gi bedre salg og flere spillere.
Også verdt å nevne at Payday: Aces High fortsatt står oppført med lansering i Q3, så der bør det komme betatesting om ikke så lenge.
Fikk du resterende i dag?
Nope, er for gnien så ordren min lå fortsatt for lavt 

72% og 550 reviews nå, kommer til å falle litt når 5. juli faller ut (den hadde 86% positive)
109,3 timer totalt (54,8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Publisert: 5. juli
I was hesitant due to the negative feedback, mostly from lifetime Payday 2 players giving the game a shot, realizing there’s not as much content or isn’t Payday 2 remastered, and saying the game is bad. It was on sale, it’s been almost two years since I played the beta, I decided to hop in and see what all of the fuss is about.
Low and behold, I can’t put the game down. It’s good fun and has plenty of replay value. I’d catch myself saying “one more run” that turned into two or three before bed. I’m about level 140 right now, caps at 150, and then unlocks the Infamy prestige system that goes up to level 1,600(?) with new rewards. It’s really good to see them pumping out consistent updates with a roadmap on future additions. They’re even doing map reworks which tells me they acknowledge their mistakes and fix them. Here’s my Pros/Cons list for anyone who wants a fresh perspective from someone who doesn’t care how the game relates to Payday 2:
Pros
Awesome UE4 graphics with DX12 implementation.
All animations are smooth and high quality.
Haven’t experienced really any in-match bugs. Objectives always trigger, no issues with the maps, enemies, or NPC.
The gunplay feels hard-hitting, it’s weighted and impactful. You shoot a guy in the knee, the enemy reacts to a knee shot. Enemies dip, dodge, and take over. The quality of work gone into the gunplay rivals that of CoD/Battlefield.
The enemies are more armored up than previous titles, you will see armor break as you shoot enemies in the chest and helmet. Accuracy on where shots land becomes more important.
The skill system is awesome, easy to understand with plenty of build options.
I believe there four police assaults total for most maps, what I like is that you get about a 20-30 second break in between the first three rounds instead of a constant never ending horde of police. But if you don’t get out by the fourth assault, it’s the final and never ending. I’m not sure if other Payday titles offered a break between rounds, but it’s vital to get the robbery and optional objectives completed without being harassed.
You can choose your armor set and mod it with different plates, e.g. a 4-plate piece, 2-plate, 3-plate, etc. You can choose thick armor that doesn’t regenerate and requires an armor bag, hybrid armor that will regenerate if the plate doesn’t break, and a type that regenerates even if the plates broken. If you have a 4-plate set, you can choose which individual plates to use for all four slots. All with different skill perks.
There’s a new overkill system where once you get enough kills, you can call in a big ass weapon to clear a path. You’ve got a baseball bat, a rocket launcher, grenade launcher, minigun, 50-cal sniper, and a few others that can be modded.
The character models, customization options, and voice acting are all spot on. Especially the voice lines used when telling civilians to get on the ground. “Let’s play a game - you get on the fcking ground or I fcking kill you. Ready?”
There’s crossplay and it works smooth, which also reveals a much larger player base then the 1K - 2K through Steam. Finding a match takes less than 15-30 seconds.
Cons
Limited maps and weapons with the base game, DLC purchases required for more. The good news here is their DLC is cheap, all of it combined while on-sale was maybe $40 or that of most standard big titles like this. A new map might be $2-4, a weapon back of three or four guns another $3-5. I’m okay with this for two reasons: I want to support the developer and all of these small transactions combined to unlock everything in the game equals to that of one character outfit in a game like Diablo 4/PoE2 or triple-A titles.
Limited weapon mod selection, maybe 2-6 weapon mod options for each separate attachment. Obviously something they’re working on because the DLC guns have new gun-specific mods.
Matchmaking connection can be spotty. You’ll play 5 robberies in a row without an issue, but randomly get “can’t connect to host”, long loading times into some matches, fires you back to the main menu if it can’t connect, etc. These are easily tolerable and hopping into a different game usually solves the problem.
Enemy accuracy is on point, let’s just say the police academy trained these pigs well. They do not miss. There’s a regular SWAT guy in front of you, he’s landing every shot. Add a squad of SWAT and you’re in a confined space, you’re in trouble if you can’t get quick kills. In the final round to escape, 30 cops landing every shot on you during sprint, it does get annoying. Not a huge con but should be noted.
They’ve leaned towards a more cartoony/goofy mask selection. You still have most of the classics, but the higher end masks are no longer badass, they’re more “how funny/crazy can we make these masks”. I prefer a more tactical/clown mask/The Town style aesthetic, so more of a personal con here.
I can’t really think of anything else that’s super negative to report. Really, give the game a try and don’t go in expecting a Payday 2 copy and paste. They rebuilt this thing from the ground up and it’s fun as hell. This is the only bank robbing simulation out there and it scratches that itch completely, highly recommended.
Godt å se matchmaking er veldig kjapp og at konsollspillere holder antallet spillere oppe. Synd at de fortsatt har 15-20% random glitcher i matchmakingen. Det skal dog sies at jeg har hatt litt samme følelse i MTG:Arena, så det kan skje med de beste.
21,7 timer totalt (4,8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Publisert: 1. august
It had a notoriously rough launch, and I totally understand why the early reviews were so brutal. But if you look at where the game is now compared to day one, it’s night and day. The developers actually stuck with it, overhauled the clunky progression systems, completely reworked the skills, and kept pushing out steady updates, quality-of-life patches, and new contracts. The core gunplay and heist mechanics have always felt fantastic, but it’s finally grown into the solid, well-made crime game it was always meant to be. If you wrote it off back at launch like most people did, it’s genuinely worth reinstalling and giving another shot now.
Høres ut som om spillet nå kan faktisk få litt moment? Dette er i hvert fall en spiller som vil anbefale det til venner og bekjente.
I think the game has become excellent. But not perfect. Still, it’s more enjoyable to play than it was on release. So yes, I recommend it. It’s worth the money.
Men mer å jobbe med.