Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-AB)

Det beste tegnet på at det går bra er jo at veldig mye bra har skjedd etter at de byttet CEO. Kvaliteten har økt markant. Imponerende å få user reviews opp fra 61% i 2025 til 76% siste 30 dager. En som klarer slike snuoperasjoner klarer gjerne å lande på beina.

1 Like

En negative review til

De likte heller ikke dead by daylight (men har lagt flere tusen timer i spillet?)

Oversatt review av dead by daylight fra russisk med google translate:

The game is total crap; the ranking system is a joke—it doesn’t actually exist. They shrunk the maps to deal with “triangles” (3-genning), so now there are no triangles, but there are pentagons instead. The perks are trash—just endless buffs for killers. The anti-camp system is garbage; it doesn’t work. Solo play is impossible, so you’re forced to play in a group, but then you run into a new problem: groups are a nightmare to carry simply because of voice comms. New killers and survivors come out almost every month, but they’re just reworks of old ones, while the original characters get completely neglected. And the maps—good lord, they’re trash. The latest one, the Lich’s map, has like nine pallets for the whole map, three in the basement, three useless windows, and a bunch of dead ends—and the rest of the pallets are even worse garbage.

Google trenden her får meg til å tro at spillet selger ca som tidligere denne måneden. Kan være stille før stormen (høstsalget).

Kan se ut som at de kjører noe markedsføring via Twitch nå (kanskje i forkant av salg…):

image

2 Likes

Det twitchopplegget som startet 24.september er ikke slutt før om ca 1 uke . Noen som fikk med seg hvem det var som dro opp spillertallene i går ?

1 Like

86% positive de siste 4 dagene. Men skulle så klart ha sett flere reviews og ikke minst flere spillere.

96% om jeg har på «your languages» vet ikke hvorfor de russiske og kinesiske er mindre positive

3 Likes

Siste 30 dager er nå oppe på 77% positive, men peak aktive spillere på torsdag var bare rundt 20% høyere enn tidligere torsdager*. Ikke akkurat et kjempehopp. Mao, antall fornøyde spillere har blitt mye flere enn de misfornøyde spillerne, men det er absolutt mest av de som ikke spiller Payday 3.

Jeg hadde forventet å se Payday 3 på salg nå i høstferien, men det er det altså ikke. Jeg lurer på hva som er tankegangen nå. Kanskje Starbreeze tenker at spillet ikke er så prissensitivt? Mao at de ikke hadde solgt nok ekstra spill ved å ha det på salg nå til at det er verdt det? :thinking:

*Hmm, sett utfra andre “tidligere torsdager”, så er det mer 80-90% høyere, torsdagen jeg sammenlignet med er etter UE5 patchen og spillet var på salg. Spillet er jo ikke på salg nå.

3 Likes

Hadde også forventet å se PD3 på salg nå. Kan være at de tenker spillet vil drukne litt i alt annet som er på salg og at de heller kjører et eget salg i etterkant…? Steam har en 30 dagers cool-down periode etter at et spill har vært på salg, men slik jeg forstår det så kommer høstsalget utenom disse reglene.

2 Likes

Ser PD2 er på salg med 50%, så her må det være noe taktikk ute å gå i forhold til PD3. Kanskje nettopp det du var inne på om at det ikke drukner i de andre salgene.

Hvis de kjører salget utenom høstsalget må de vente til 13 oktober. Mulig de kjører salg ifbm. oktober-update.

3 Likes

84% positive siden year 3 releasen. 78% siste 30 dager.

Dette er dog et problem. Virker ikke å være noe varig interesse etter year 3 releasen. De som prøver den er fornøyd og resten er fornøyd med å drive med noe helt annet…

2 Likes

Får håpe de har en plan for hvordan de skal få spillere til å teste nye patcher mer enn i noen dager. Regner med at roadmap’en for resten av året er rett rundt hjørnet. Heist med preplanning og achivements hadde vært greit…

2 Likes

De må jobbe med randomisering og achievements. Noe som gjør det variert og noe som gir deg mål.

2 Likes

Positivt review fra en med 12 timer spilt. Mao, dette er en ny spiller som har testet Payday 3 for første gang.

Can’t say much about how the game was on launch but in it’s current state it’s pretty fun and scratches that Payday desire without the gameplay feeling like it’s 5 billion years old

Og fra en med 139 timer spilt (138 når reviewet ble gitt). Mao en som har spilt Payday 3 før.

We’re so back

Problemet til SB er at f.eks. google trenden er lavere denne søndagen enn de fire forrige…

Det ser bedre ut hvis man tar et helt år tilbake. Det er en rimelig klar trend oppover.

4 Likes

Antageligvis en uke unna «very positive» på recent

Spørsmålet er om de kan gjøre noe på kort sikt for å omvandle det til omsetning

6 Likes

Sånn helt av seg selv tror jeg ikke det har så stor effekt på veldig kort sikt. Men jeg tror det er viktig med tanke på å lykkes hvis de etter hvert skal forsøke seg på litt større markedsføringsstunt, samt at det nok kan øke sjansen for at flere plukker opp spillet ved salg.
Når de gjør ting som øker synligheten av spiller øker det kanskje sjansen for at de som eier det men har lagt det i glemmeskuffen plukker det opp og prøver det igjen.
Men i utgangspunktet vil jeg vel tro det er få som får med seg en slik endring.

Men det er jo et veldig godt tegn på at de er i ferd med å lykkes med å få et godt produkt. Og når man ser på hvor mange som spiller Payday 2 så er det jo noe med merkevaren som gjør at håpet om et Payday 3 kan få en positiv utvikling.

2 Likes
6 Likes

Legg ut | LinkedIn

3 Likes

Altså, CEO -en i Starbreeze virker som hel ved. Han har på et år klart å snu reviews fra 55-60% til rundt 80%. Forrige ledelse brukte to år fra 40-55%.

Greia nå er, hvordan få solgt spillet! Er han god på markedsføring også? Lite tyder på det. Hittil. Noe bedring i google trend hvis man ser over et år.

Hva slags strategier er åpne? Med gode nok reviews, så er vel kanskje reklame greia? Eller må de bare slippe nok heists? Og bedre gjenspillbarhet? De er ikke i mål der utfra spillertallene hittil. Lite retention. Sånn sett, så er de var halvveis i de tekniske fiksene.

1 Like

Jeg tror det blir for enkelt å si at de er for dårlig på markedsføring. Vi vet ikke hva planen er og hva de skal gjøre fremover for å vekke interessen for spillet, så får vi konkludere om et par måneder.

1 Like

Jeg er forsåvidt enig, men situasjonen slik den er nå et ulevelig. Så man kan enten tenke at de ikke får det til, eller at de enda ikke har et produkt som de selv vil bruke markedsføringsbudsjett på.