Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-AB)

Sterkt det nå på kvelden da selges det nok mer enn vår dagtid

Ellers ser jeg at recent reviews nå har tippet opp til 77%

2 Likes

88% positive reviews i dag og jæææævelig mange av dem gjør sitt. Etter kl 1900, så var ikke spillet lenger gratis å spille. 125 positive og 17 negative i dag er dæven så sterkt!

Også er det med tre dager igjen av salget! Dette er spillere som kjøper i dag fordi det var gøy når det var gratis og for 9$, så er det verdt penga. :sunglasses:

4 Likes

3614 som spiller nå kl 07:00 . Hvis man ser bort fra helgen så er det vel bare peak CCU etter patchen i september som er høyere i år. Har vært mye motgang for SB de siste årene så sikkert en OK følelse for de som jobber i SB at det nå ser ut som om det kan snu.

3 Likes

78% positive på recent nå er sterkt med tanke på at det inkluderer en del negative etter server problemer, ser jo ut some «very positive « er innen rekkevidde igjen om det fortsetter :fire:

The real surprise came the moment the free trial ended. Usually, free weekend titles see their numbers fall straight off a cliff as soon as the paywall turns back on. Instead, at the exact hour free access closed, Steam charts recorded 9,638 players still logged in, a massive +1,187% jump over the pre-event Wednesday baseline. Hours later, the game was still holding strong at around 8,600 active players. Because non-paying trial users were automatically disconnected when the clock ran out, these thousands of remaining players are players who pulled the trigger and bought the game after they were impressed.

5 Likes

Imponerende free weekend av Star. Særlig liker jeg at GTS fremdeles er rundt 20. plass, De ventet nok med free weekend noe jeg har etterlyst lenge til at de følte at spillopplevelsen var bra nok og det ser ut til å ha lykkes. Veldig spennende å se GTS resten av uka og CCU.

3 Likes

Ca 10x antall samtidige spillere nå sammenlignet med før gratishelgen. Spennende å se hvor lang halen blir og hvor det bunner ut.

4 Likes

Hva tenker dere videre? Selv med godt salg nå, så må Payday 3 fortsette å levere videre i Q4 for at kvartalet skal nå nullen? For å gå i pluss så må de f.eks. klare å levere en slik helg til før nyttår? :thinking:

@koe har du noen tanker?

Vanskelig å si. Denne helgen alene avgjør nok ikke Q4, men hvis den markerer starten på et varig høyere salgsnivå, er null eller til og med pluss absolutt innen rekkevidde.

En så vellykket uke som det Payday 3 har levert nå, var det nok svært få som hadde forventet. Det viktige nå er imidlertid at salget holder seg på et klart høyere nivå gjennom resten av kvartalet. Slik som det ser ut så har jeg stor tro på det, spesielt med tanke på updates i nov./des som kommer til å gi en sannsynlig boost ut året. 17. desember er det også vintersalg på Steam, som nok vil kunne gi et lite hopp der på slutten av året - i kombinasjon med desember-update.

Kostnadsbasen er også mye lavere nå enn tidligere, så terskelen for break-even er lavere enn den var for et år siden, og de trenger ikke komme seg tilbake til tidligere omsetningsnivåer for å tjene penger.

Hvis Q4 klarer å komme over 50 MSEK i omsetning, tror jeg vi fort kan snakke EBITDA på 25–35 MSEK og gode sjanser for positiv EBIT.

Og så har vi selvfølgelig Digital Bros. Hvis SB blir cash-positive og klarer å håndtere DB-forpliktelsen uten emisjon, mister DB mye av pressmiddelet sitt. Samtidig sitter DB med nær 38 % av stemmene og fungerer nesten som en sperre mot en elendig emisjon på dagens lave kurs. I motsatt fall fungerer de nok også mest sannsynlig som en sperre for eventuelle større interessenter som ønsker å investere i Starbreeze.

3 Likes

Jeg har tenkt at de må ende på rundt 35-40 MNOK i omsetning for Q4, med kostnadskutt i Q3 vs Q2 som synes godt nå når tallene slippes om to dager. Da kan vi se nullen i cash-flow. Jeg er kanskje litt rar, men for spillselskaper, i den fasen Starbreeze er i nå, så er det effektiv cashflow som betyr noe, Earnings, EBIT og EBITDA betyr heller lite.

Og har de først klart å snu selskapet, så er det så man begynner å lure. Betyr ikke det at de plutselig har en farbar vei videre med Payday 3? Hvor de kan bygge videre på spillet på samme måte som de har gjort med Payday 2?

Tatt fra hukommelsen: Payday 2 launchen var god, deretter droppet salget ganske bra igjen. Det var når oppdateringene begynte å strømme inn at spillet virkelig tok av.

Er det der vi er? Hvor hver oppdatering gjør spillet ett hakk mer attraktivt og cash flowen øker år for år?

Jeg hadde null tro på en helg som den Payday 3 klarte å ha nå. Sliter litt med å satse hardt på at de klarer å få full klaff. Kanskje kjøpe seg opp denne uka, sitte til etter vintersalget og se om de innfrir, hvis ikke selg? Jeg synes ikke mcap på 161mnok virker veldig avskrekkende…

1 Like

79% på recent, på tross av tekniske problemer som ga mange negative reviews

2 Likes

Jeg hadde tenkt at de måtte opp 15-20MSEK i forhold til q2 så omsetning på 40-45MNOK. Det store spørsmålet er jo hvordan spillertallene utvikler seg resten av året og hvordan neste crime bond selger hvis de har peaks på 8-10k spillere istedenfor 1-2k. Tidligere har de jo så vidt lurt seg inn på top100.

2 Likes

Spillertallene holder seg bra enn så lenge mot gårsdagen (dobbelbunn? :innocent:)

3 Likes

Japp, får håpe de guider litt positivt

Siste 3 dager, 85% positive reviews. Veldig, veldig sterkt. Jeg forstår fortsatt ikke kursutviklingen. Hva forventet folk? Q3-tallskrekk? Skjønner det nesten ikke. De tallene* er jo ikke spesielt viktige? Det er jo utviklingen videre som er interessant.


I går var peak på 7980, så spillertallet holder seg fortsatt veldig høyt og lite som tyder på svekket interesse. For å si det sånn forrige gang Payday 3 hadde snitt antall spillere siste 30 dager på høyere nivå enn nå var i oktober 2023 (så måneden etter release!)


Fortsatt fallende trend her, men fortsatt 5x mer søk nå enn før free weekenden.

*De bør vise et fall i utgifter, det er sant, men salg? Tilsvarende som Q2 er helt greit. Mer er en stor bonus. Mindre? Vel, Q4 vil jo fikse på det…

2 Likes
3 Likes

Omtrent som forventet?

Dette virker å være bedre enn forventet driftsmessig. Inderes estimerte EBITDA på 10,5MSEK og -21,8MSEK EBIT. EBIT ender på -13,3MSEK, som jo er betydelig bedre enn dette. At en omsetning på 32,6MSEK kan gi 17,3MSEK EBITDA er jo svært bra.

14,5 MSEK i inntekt på Payday 3 er også bra for kvartalet med tanke på at SB i dette kvartalet gjorde DLC gratis, oppdaterte spillet til UE5, Anniversary update kom helt på slutten og siste Crimebond var bare aktivt i litt over en uke i dette kvartalet.

5MSEK i reduserte administrasjonskostnader (-35%) er positivt.

Cash er fortsatt et problem (-16,2MSEK), men nå er fundamentet lagt og alt er klart for at Starbreeze kan bli cash positivt allerede i Q4. Starbreeze trenger 15MSEK+ mer inntekt kvartalsvis for positiv cash-generering. Det virker egentlig fullt oppnåelig nå i mine øyne.

2 Likes

Inderes-tall finnes her:
Starbreeze Q3'26 preview: Revenue decline shifts focus to cash runway - Inderes

1 Like

Cash flow q2 -22, q3 -16 og q4 kanskje -8? Uansett er det en positiv trend og kapitalbehov ser jo ut til å ikke bli avskrekkende stort om det i det hele tatt er nødvendig å hente inn cash. Helst vil man vel ha 4 kvartaler runway så dagens kontantbeholdning jo ikke ideell