Jeg solgte 2/3 av SF for noen dager siden, for å overføre til Pareto. Fankern heller - dårlig timing!
Lagt ut fiskesnøret på 90 - hva tror dere?
Har langsiktig tro på Stillfront og kortsiktig på Titans så burde kanskje bare kline til…?
Edit: altså kjøpe til prisen nå (ca 93)
La halve kjøpsordren ligge på 90 og kjøp for halvparten av det du har tenkt på 93.
Hvis kursen ikke faller til 90 ila dagen kan du kjøpe for den resterende halvparten om en dag eller to.
Da blir det iallfall ikke et helteit kjøp, kan jo selvfølgelig bli halvteit…
Både Call of War och Siege klara för lansering. Plus avtal för distribution i Kina, Taiwan osv. BRAVO, Stillfront!
Dette må vel være bra?
distributionsavtal med Sky-mobi, en ledande mobil app-plattform och spelförläggare i Kina, som når 80% av Kinas mobilspelsanvändare.
Null reaksjon på noe jeg ser på som veldig positiv melding. På den andre siden, de sa de skulle lansere i Q2, og dette er siste ukedag i Q2.
Jepp, det synes jeg virkelig! Sky-mobi hadde neppe tatt med S:TW hvis de ikke så potensialet.
Nå blir det veldig spennende å se hvor bra S:TW faktisk gjør det, som @holmes uthevet, de treffer nå 80% av Kina, så det burde virkelig være muligheter her! Hvis S:TW ikke gjør det veldig bra sammenlignet med de andre spillene de har sluppet, så tror jeg det blir litt dårlig stemning i aksjen. På den andre siden, kursen reflekterer ikke noe i nærheten av en blockbuster!
Ett måttlig framgång för Siege ger fin tillväxt, och om det blir en blockbuster… glöm de här nivåerna. Men just nu är vi faktiskt 27% upp från botten på ca 73 kr för bara några veckor sedan, och den uppgången beror ju delvis på att Siege ska släppas. Nu tillkom distribution i Kina, Taiwan, osv, men det räcker kanske inte just i dag. Men jag är övertygad om att uppgången fortsätter.
Hvordan kan vi best overvåke hvor bra Siege gjør det? Se på antall nedlastinger, gjette hvor mye penger hver spiller legger igjen etc?
Jeg vet ikke hvor bra denne algoritmen er, men den estimerer $6k revenue i mai, går kanskje an å følge med på den?
https://sensortower.com/android/id/game-alliance/app/siege-titan-wars/com.gamealliance.siege/
Ellers synes jeg det er interessant å se på reviews, både hvilken score de får, men også antallet.
Prøvde google trends, men den er rimelig intetsigende for S:TW og Siege:Titan wars inntil videre.
Jeg tror @holmes har funnet de beste kildene.
Har Siege släppts i Kina i dag? Eller finns den här distributören någon annanstans?
Siege i Japan! https://gamewith.jp/gamedb/show/2143?from=ios
GameWith(ゲームウィズ)
SIEGE: Titan Wars - GameWith
Första recensionen (Google Translate) fyra stjärnor: A game system like “Kura” at first glance.
However, it is distinctive that summons and spells have different decks.
Strategy to fight using properly is quite enjoyable.
Match is also smooth GOOD!
Brasiliansk artikel om Siege:
Stillfront: Mycket stark tillväxt i spelarvolym - mobila användare nu största segmentet
Stillfront Group AB (“Stillfront”) arbetar systematiskt med att förstärka spelportföljen för att optimera prestanda och avkastning/risk. Bland annat följer Stillfront löpande utvecklingen av antalet unika spelare av onlinespelen på månatlig (MAU - Monthly Active User) och daglig (DAU - Daily Active User) basis.
Under andra kvartalet 2017 uppgick det genomsnittliga antalet MAU till 784 183 och motsvarande siffra för DAU var 139 558. Motsvarande siffror för första kvartalet 2017 var 310 348 MAU och 77 398 DAU. Andra kvartalet 2017 visade alltså en ökning med 153% avseende antal MAU och 80% avseende antal DAU jämfört med första kvartalet 2017.
Under andra kvartalet 2016 var genomsnittligt antal MAU 224 446 och genomsnittligt antal DAU 69 494. Under andra kvartalet 2017 ökade således MAU med 249%, och DAU ökade med 101% jämfört med andra kvartalet 2016. Av ovanstående totala volym, kommer följande från det nyligen förvärvade eRepublik Labs spel: MAU: 477 155 and DAU: 62 736. eRepublik Labs konsolideras i Stillfronts räkenskaper från maj.
Ovanstående siffror avser de intäktsmässigt elva största spelen, dvs Call of War, Supremacy 1914, Conflict of Nations, ManagerZone, DragonRealms, GemStone IV, Tank Storm, Admiral, Age of Lords, World at War och eRepublik.com.
Jörgen Larsson, VD, Stillfront Group, kommenterar
"Jag kan åter konstatera att våra spel har en stark attraktionskraft på spelarna. Speciellt glädjande är att vårt segment mobila användare nu är det största. Vidare är det viktigt att lojaliteten visar fortsatt styrka. I synnerhet de betalande spelarna uppvisar ett troget spelande och god betalningsvilja. Jag ser detta som en bekräftelse på att våra spel erbjuder spelarna god underhållning under en lång tid, vilket är exakt i linje med Stillfronts strategi", säger Jörgen Larsson, VD, Stillfront Group.