Ja, og mitt poeng er at så vidt jeg vet har ingen kommet fram til kostnadsestimat på MYZ, Conan Unconquered, eller Moons of Madness ved å se på det tallet og prøve å fordele det på framtidige spill på en logisk måte. Men kanskje jeg tar feil der. Jeg har mer inntrykk av at folk har sett på dette tallet og så tatt en magefølsestest av om det man gjetter er innafor.
Selvsagt så har ingen estimert noe som er umulig i forhold til regnskapstallene, men eksempelvis nedjusterte jo RedEye kostnadene med Conan Unconquered med ca $1 million uten å vite om Conan Chop Chop. De kunne like gjerne ha oppjustert, og det var fortsatt innenfor hva som var forsvarlig ut fra regnskapstallene
Jeg tror at når man gjetter på kostnader, så må man være litt oppmerksom på prosessen man bruker. Primært har vel mange av oss tatt Funcom sin guiding på kostnader, og så forsøkt å plassere tallene ut fra hvor innenfor den rangen de har guidet spillene kan ligge.
redigert: koe hadde mer og bedre info.