Du kan bare google deg frem til statistikk for dette og sammenligne selv.
Jeg sammenligner med egen erfaring fra andre titler. Har jobbet de siste 7 år som produktsjef for spill i det nordiske markedet og fulgt/planlagt alle store/medium lanseringer i denne perioden. Har kjøpt/solgt flere spill enn Funcom trenger for å gå break even, og jobben min består i stor grad å estimere hvor mye en tittel skal selge til lansering for å kjøpe inn riktig antall.
Nå er vi etter lansering og det er betydelig enklere å estimere salget.