Hentet fra HO
DN-omtalen i morgen
Funcom-spill slo ekspertspådommer
Det«uferdige» spillet «Conan Exiles» anslås å ha brakt inn opp mot 100 millioner kroner i sin første uke. Ekspertene tror Funcom endelig kan ha truffet.
– Det er ingenting jeg håper mer enn at Funcom blir en norsk, internasjonal spillsuksess, sier norgessjef i nettmegleren Nordnet, Anders Skar.
Tirsdag morgen rapporterte det norske spillselskapet Funcom at det hadde solgt 320.000 kopier av tidligversjonen nye dataspillet «Conan Exiles» i løpet av den første uken spillet har vært ute. Det har ført det norske selskapet inn på toppen av bestselgerlisten på spilldistribusjonsplattformen Steam.
Samtidig fortsetter Funcom-aksjen å være populær på Oslo Børs, den er nest mest omsatt etter Statoil og var opp over seks prosent tirsdag klokken 15.
Nordnet satte handelsrekord mandag, med 33.185 handler på Oslo Børs, en økning på ti prosent fra forrige rekord. Det kan de takke Funcom for, som sto for 40 prosent av handlene.
– Det er usikkerhet og risiko knyttet til en slik investering. «Conan Exiles» har fått en god mottagelse og god start, og mye avhenger at dette momentumet fortsetter og at suksessen forsterkes, sier Skar.
Ekspertene tror suksessen vil fortsette.
– Vi hadde forventet at de ville selge 250.000 den første uken, så spillet slo klart vår prognose. Når det kommer til inntekter, anslår vi akkurat nå at de har tjent 11–12 millioner dollar, sier analytiker Owen Spencer i det britiske aksjeanalyseselskapet Prestigo Research til DN.
Det tilsvarer mellom 90 og 100 millioner kroner etter dagens kurs.
Spencer er en av de to analytikere som følger Funcom tettest i verden, og sier selskapets «Conan Exiles»-utgivelse overgår alle forventninger. Han forventer at spillet ved utgangen av februar kan ha opp mot en halv million brukere, og har satt et kursmål på 6,85 kroner. Tirsdag ble aksjen på det høyeste handlet for 5,83 kroner.
Funcom
Funcom er et børsnotert dataspillselskap med hovedkontor i Oslo, grunnlagt i 1993.
Kjent for spill som «The Secret World», «Age of Conan», «Anarchy Online» og «Lego Minifigures».
I februar 2016 ble fire innsidere i selskapet tiltalt for ulovlig innsidehandel etter verdipapirhandelloven, etter det Økokrim har beskrevet som en «pump and dump»-operasjon i forbindelse med lanseringen av «The Secret World» i 2012.
Mandag 31. januar lanserte Funcom spillet Conan Exiles, som ble meget godt mottatt i aksjemarkedet.
De største aksjonærene er et investeringsfond hos SEB, skipsreder Hans Peter Jebsen og Storebrand Asset Management.
Funcom sa tirsdag at alle kostnadene som var direkte relatert til «Conan Exiles» var tjent inn og at prosjektet nå er operasjonelt lønnsomt. Selskapet har en markedsverdi på rundt 1,4 milliarder kroner.
– Den første uken er helt avgjørende, og «Conan Exiles» første uke har lagt et solid grunnlag, og gjort veien fremover mye enklere for Funcom. Jeg tror det går mot et rekordår for selskapet, sier Spencer.
«Store forskjeller»
Spillekspert Rune Fjeld Olsen i Level Up mener det kan se ut som om Funcom endelig vil lykkes med en av sine titler. Selskapet har i tillegg til mangel på spillsuksesser måttet ta opp millionlån for å ferdigstille «Conan Exiles». Fire tidligere topper i selskapet har de siste månedene forsvart seg mot en innsidesak i Oslo tingrett.
Til tross for dette steg aksjekursen jevnt frem mot lansering i forrige uke. Så langt i år har aksjekursen steget med over 200 prosent.
– Vi skal ikke glemme at de hadde vellykket beta- og alfa-periode av «The Secret World», samt positiv oppmerksomhet rundt «Age of Conan» og «Anarchy Online» også. Funcom har vært gode i periodene frem mot lansering, men historien har vist at lanseringen ikke har fulgt opp, sier Olsen.
«Tidlig fase»
Analytiker Owen Spencer sier at han tidligere har vært tilbakeholden i sine vurderinger av Funcom, fordi selskapet har levert svake tall etter tidligere utgivelser.
– De har en dårlig historie med tanke på det å lage suksessrike utgivelser, og har ikke klart å levere på forventningene. Men jeg ser store forskjeller med «Conan Exiles», som er blitt sluppet på en annen måte, og markedsført på en annen måte. Det virker som om Funcom har lært etter de smertefulle erfaringene, sier Spencer.
Nordnets Skar mener det er positivt at spillet går mot lansering på Xbox og Playstation også, og at det fremdeles er i videreutvikling. Han påpeker imidlertid at Funcom må selge langt mer enn 320.000 kopier for å forsvare en markedsverdi på 1,3 milliarder kroner.
– Historisk har aksjen hatt tilsvarende utvikling tidligere – voldsom kursutvikling i forkant og i forbindelse med lansering, men dessverre falt tilbake etterpå. Vi er i tidlig fase, og det prises inn høye forventninger, som kan vise seg vanskelig å nå, sier Skar
Må finpusse
Olsen mener imidlertid modellen Funcom har lagt seg på nå, «early access», kan være nøkkelen til suksess. Det er ventet at Funcom lanserer spillets endelige versjon i løpet av de neste tolv månedene.
– Ved å gjøre dette til et spill der brukerne betaler for en tidlig versjon, mot å være med som betatestere, gjør at man får en prosess der utviklerne og spillerne gjør spillet ferdig sammen. Det er mye som ikke fungerer i spillet i dag, men dersom Funcom klarer å følge opp alle tilbakemeldingene – og finpusser, finpusser og finpusser – så kan det virkelig gå bra, sier Olsen, før han legger til:
– Fallgruven er at de ikke klarer å lage det så bra som spillerne tror og håper det kommer til å bli, og ikke klarer å få teknologien og serverpakken på plass.
DN har vært i kontakt med Funcom, som ikke ønsker å uttale seg i pressen før selskapet legger frem kvartalsresultater i slutten av måneden.
Gjorde tigangeren
Storebrand Asset Management kjøpte 18 millioner aksjer i Funcom under en emisjon i mai 2016, og la på noen ytterligere aksjer i månedene som fulgte.
– Vi har nå tigangeren i forhold til kjøpspris, sier senior porteføljeforvalter Andreas Berdal Lorentzen i Storebrand Asset Management.
Fondet har solgt noe i flere omganger, og meldte mandag at de hadde solgt tre millioner aksjer og var nede i 9,8 millioner aksjer, for å sikre gevinst.
Lorentzen er klar på at spillmarkedet typisk har mange misser og noen store suksesser. Han mener utfallsrommet er enormt, og sier tilgangen på analyser og andre fond som han kan diskutere Funcom med er totalt fraværende.
Nettjenesten Steamspy viser at spillet i snitt er spilt 12 timer den første uken, og at 67 prosent av 5600 tilbakemeldinger er positive.
Dette tallet er økt fra rundt 50 prosent, men er fremdeles dårligere enn tre fjerdedeler av spillene på Steam. Lorentzen viser til at dette er et spill som er svært tidlig i en «early access»-fase, der poenget er å få tilbakemeldinger og rette opp feil og mangler.
– Jeg tror det er veldig tidlig og at det skyldes problemer de har fikset eller jobber med, men jeg skulle selvfølgelig gjerne sett den høyere. Den viktigste tilbakemeldingen er uansett at salget så langt er milevis over forventning, sier han.
ForrigeNeste