Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Conan Exiles ⚔ (FUNCOM)

Artig påfunn :stuck_out_tongue: tullete men artig. De har gjort alt riktig:

-Sosiale medier som Facebook framhever videoer over tekst som fører til økt antall klikk
-Videoer skaper økt engasjement og shares over tradisjonelle poster
-Den yngre generasjonen setter spesielt pris på nyheter i video-format

Hadde den bare vært nogenlunde produsert på nivå med en gjennomsnitts youtube-kanal hadde dette vært strålende media-strategi, men ble litt tullete :slight_smile: Gøy at de prøver da

Da passerte vi antall spillere fra i går med 200 :slight_smile: 36,459 online og som forventet, håper på ny topp i dag! :stuck_out_tongue:

Edit 1: 37,116 In-Game +15min
Edit 2: 40,762 In-Game + 2 t

Trenger ikke bli så lenge til de får sjansen med et nytt spill. De sa de ville snakke mer om det etter EA lansering

Tipper Q4 rapport blir TSW oppdatering og tingene der. Q1 rapport starter morroa med neste minispill og kanskje neste storspill?

Ser vi er tilbake på topp på både lokal og global bestselger-liste.

Det er jo hyggelig så slipper jeg å sitte spent å se på steamspy klokken 01 : )

7 Likes

Jeg tror vi får info om tsw oppdatering + neste conan spill iløpet av februar. Neste storspill tror jeg ikke vi hører noe om før etter at tsw oppdateringen er live.

2 Likes

Når sandstormen kommer :stuck_out_tongue: :

Q4 er vel ila februar?

1 Like

Fin score for Conan Exiles (9 av 10):

12 Likes

Hentet fra HO

DN-omtalen i morgen
Funcom-spill slo ekspertspådommer
Det«uferdige» spillet «Conan Exiles» anslås å ha brakt inn opp mot 100 millioner kroner i sin første uke. Ekspertene tror Funcom endelig kan ha truffet.

– Det er ingenting jeg håper mer enn at Funcom blir en norsk, internasjonal spillsuksess, sier norgessjef i nettmegleren Nordnet, Anders Skar.

Tirsdag morgen rapporterte det norske spillselskapet Funcom at det hadde solgt 320.000 kopier av tidligversjonen nye dataspillet «Conan Exiles» i løpet av den første uken spillet har vært ute. Det har ført det norske selskapet inn på toppen av bestselgerlisten på spilldistribusjonsplattformen Steam.

Samtidig fortsetter Funcom-aksjen å være populær på Oslo Børs, den er nest mest omsatt etter Statoil og var opp over seks prosent tirsdag klokken 15.

Nordnet satte handelsrekord mandag, med 33.185 handler på Oslo Børs, en økning på ti prosent fra forrige rekord. Det kan de takke Funcom for, som sto for 40 prosent av handlene.

– Det er usikkerhet og risiko knyttet til en slik investering. «Conan Exiles» har fått en god mottagelse og god start, og mye avhenger at dette momentumet fortsetter og at suksessen forsterkes, sier Skar.

Ekspertene tror suksessen vil fortsette.

– Vi hadde forventet at de ville selge 250.000 den første uken, så spillet slo klart vår prognose. Når det kommer til inntekter, anslår vi akkurat nå at de har tjent 11–12 millioner dollar, sier analytiker Owen Spencer i det britiske aksjeanalyseselskapet Prestigo Research til DN.

Det tilsvarer mellom 90 og 100 millioner kroner etter dagens kurs.

Spencer er en av de to analytikere som følger Funcom tettest i verden, og sier selskapets «Conan Exiles»-utgivelse overgår alle forventninger. Han forventer at spillet ved utgangen av februar kan ha opp mot en halv million brukere, og har satt et kursmål på 6,85 kroner. Tirsdag ble aksjen på det høyeste handlet for 5,83 kroner.

Funcom
Funcom er et børsnotert dataspillselskap med hovedkontor i Oslo, grunnlagt i 1993.
Kjent for spill som «The Secret World», «Age of Conan», «Anarchy Online» og «Lego Minifigures».
I februar 2016 ble fire innsidere i selskapet tiltalt for ulovlig innsidehandel etter verdipapirhandelloven, etter det Økokrim har beskrevet som en «pump and dump»-operasjon i forbindelse med lanseringen av «The Secret World» i 2012.
Mandag 31. januar lanserte Funcom spillet Conan Exiles, som ble meget godt mottatt i aksjemarkedet.
De største aksjonærene er et investeringsfond hos SEB, skipsreder Hans Peter Jebsen og Storebrand Asset Management.
Funcom sa tirsdag at alle kostnadene som var direkte relatert til «Conan Exiles» var tjent inn og at prosjektet nå er operasjonelt lønnsomt. Selskapet har en markedsverdi på rundt 1,4 milliarder kroner.

– Den første uken er helt avgjørende, og «Conan Exiles» første uke har lagt et solid grunnlag, og gjort veien fremover mye enklere for Funcom. Jeg tror det går mot et rekordår for selskapet, sier Spencer.

«Store forskjeller»

Spillekspert Rune Fjeld Olsen i Level Up mener det kan se ut som om Funcom endelig vil lykkes med en av sine titler. Selskapet har i tillegg til mangel på spillsuksesser måttet ta opp millionlån for å ferdigstille «Conan Exiles». Fire tidligere topper i selskapet har de siste månedene forsvart seg mot en innsidesak i Oslo tingrett.

Til tross for dette steg aksjekursen jevnt frem mot lansering i forrige uke. Så langt i år har aksjekursen steget med over 200 prosent.

– Vi skal ikke glemme at de hadde vellykket beta- og alfa-periode av «The Secret World», samt positiv oppmerksomhet rundt «Age of Conan» og «Anarchy Online» også. Funcom har vært gode i periodene frem mot lansering, men historien har vist at lanseringen ikke har fulgt opp, sier Olsen.

«Tidlig fase»

Analytiker Owen Spencer sier at han tidligere har vært tilbakeholden i sine vurderinger av Funcom, fordi selskapet har levert svake tall etter tidligere utgivelser.

– De har en dårlig historie med tanke på det å lage suksessrike utgivelser, og har ikke klart å levere på forventningene. Men jeg ser store forskjeller med «Conan Exiles», som er blitt sluppet på en annen måte, og markedsført på en annen måte. Det virker som om Funcom har lært etter de smertefulle erfaringene, sier Spencer.

Nordnets Skar mener det er positivt at spillet går mot lansering på Xbox og Playstation også, og at det fremdeles er i videreutvikling. Han påpeker imidlertid at Funcom må selge langt mer enn 320.000 kopier for å forsvare en markedsverdi på 1,3 milliarder kroner.

– Historisk har aksjen hatt tilsvarende utvikling tidligere – voldsom kursutvikling i forkant og i forbindelse med lansering, men dessverre falt tilbake etterpå. Vi er i tidlig fase, og det prises inn høye forventninger, som kan vise seg vanskelig å nå, sier Skar

Må finpusse

Olsen mener imidlertid modellen Funcom har lagt seg på nå, «early access», kan være nøkkelen til suksess. Det er ventet at Funcom lanserer spillets endelige versjon i løpet av de neste tolv månedene.

– Ved å gjøre dette til et spill der brukerne betaler for en tidlig versjon, mot å være med som betatestere, gjør at man får en prosess der utviklerne og spillerne gjør spillet ferdig sammen. Det er mye som ikke fungerer i spillet i dag, men dersom Funcom klarer å følge opp alle tilbakemeldingene – og finpusser, finpusser og finpusser – så kan det virkelig gå bra, sier Olsen, før han legger til:

– Fallgruven er at de ikke klarer å lage det så bra som spillerne tror og håper det kommer til å bli, og ikke klarer å få teknologien og serverpakken på plass.

DN har vært i kontakt med Funcom, som ikke ønsker å uttale seg i pressen før selskapet legger frem kvartalsresultater i slutten av måneden.

Gjorde tigangeren

Storebrand Asset Management kjøpte 18 millioner aksjer i Funcom under en emisjon i mai 2016, og la på noen ytterligere aksjer i månedene som fulgte.

– Vi har nå tigangeren i forhold til kjøpspris, sier senior porteføljeforvalter Andreas Berdal Lorentzen i Storebrand Asset Management.

Fondet har solgt noe i flere omganger, og meldte mandag at de hadde solgt tre millioner aksjer og var nede i 9,8 millioner aksjer, for å sikre gevinst.

Lorentzen er klar på at spillmarkedet typisk har mange misser og noen store suksesser. Han mener utfallsrommet er enormt, og sier tilgangen på analyser og andre fond som han kan diskutere Funcom med er totalt fraværende.

Nettjenesten Steamspy viser at spillet i snitt er spilt 12 timer den første uken, og at 67 prosent av 5600 tilbakemeldinger er positive.

Dette tallet er økt fra rundt 50 prosent, men er fremdeles dårligere enn tre fjerdedeler av spillene på Steam. Lorentzen viser til at dette er et spill som er svært tidlig i en «early access»-fase, der poenget er å få tilbakemeldinger og rette opp feil og mangler.

– Jeg tror det er veldig tidlig og at det skyldes problemer de har fikset eller jobber med, men jeg skulle selvfølgelig gjerne sett den høyere. Den viktigste tilbakemeldingen er uansett at salget så langt er milevis over forventning, sier han. ​
ForrigeNeste

17 Likes

Takk, kven skreiv artikkelen?

Kom ikke helt frem i artikkelen som lå fremme

Stemmer… :wink:

Mener de at kurs 6,85 tilsvare 500.000 solgte? Hørtes noe høy ut den kursen.
De må jo ha ett kursmål høyere enn 6,85 hvis da de ikke referere til antall solgte.

Kursmålet så jo bra ut på kort/mellomlang sikt vel? Kan vel forvente en stigning imorra tidlig da? :+1:

1 Like

De opererer med for høy inntjening, og tar ikke hensyn til mva. og andre utgifter.

Kan ikke jeg ta plassen til han analytikeren der? :slight_smile: 700,000 er minste anslag ved utgangen av februar, mer sannsynlig nærmere 850-900.000. “kan selge opp mot 500,000” blir feil selv i veldig bearish analyser.

Når det kommer til inntektene har de også helt feil. 320.000 solgte gir en netto fortjeneste på 5,76M $ ikke 11-12.

Når vi selger 700.000+ første måned vil det estimatet kunne passe bedre, men vi er ikke på 11-12 millioner dollar nå.

Brutto inntekt blir det også for lavt med 30x320= 9,6 millioner $, men brutto inntekt er ikke spesielt relevant å rope om spør du meg da. Mulig de regner brutto inntekt med 355,000 solgte som basis som da gir ca 10,65M

1 Like

say what? Har Bagger endelig blitt ansatt som analytiker?

7 Likes

Tipper de estimerer ut fra i dag, altså 370*29,9=11 og da er de der brutto.

Etter å ha tenkt litt regner jeg med at de mener total inntekt spillet har ført til, uten å trekke fra noe på veien til Funcom… 320+35(for i dag)+15(for i natt) gir 30$x370= 11,1M $. Men som sagt over er ikke det et relevant tall å ta opp. Spesielt ikke som en analytiker som har fulgt selskapet, og skal forstå caset.