Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Conan Exiles ⚔ (FUNCOM)

De som har bedt om refund har ikke prøvd spillet. Gjorde det selv, men ga det ett nytt forsøk og kjøpte igjen så ble det en del timer kan du si :stuck_out_tongue:

Steamspy leter jo etter folk som eier spillet. Refunda så forsvinner dem som eiere, så det er vel selvkorrigerende?

2 Likes

Stream pågår nå:
https://www.twitch.tv/funcom

Edit:
Ferdig nå, arkivert her->

Edit 2 (Youtube):

7 Likes

Avatar defence ser veldig bra ut. Det gir en helt ny balanse til avatars i spillet.

Bare synd spillertallene raser nedover… Får håpe funcom klarer å få opp hypen igjen til sommersalget. Myye har blitt bedret den siste tiden nå. I tillegg kommmer avatar defence og climbing.

1 Like

Refunds forsvinner fra steamspy og de dukker aldri opp i regnskapet til funcom. Steam har selv utalt at refund systemet gjør at det selges mer spill fordi folk som er usikre kjøper spillet alikevell fordi de har mulighet til å refunde.

Litt usikker på hvilket poeng du prøvde å komme frem til?

1 Like

Spillertallene er da helt innenfor det som er normalt. Spillet er i Ea og tallene svinger stort ettersom det dukker opp patcher. Er dog solgte enheter de tjener penger på, ikke timer folk legger igjen i spillet.

4 Likes

Var nysgjerrig på om salgstallene var 100% korrekt eller ikke :slight_smile:

Det vet vi jo de ikke er . Og Steamspy har jo en gigantisk disclaimer. Men refund er ikke medregnet i salgstallene.

I did not know :slight_smile:

1 Like

Artig Dev-stream.
Synd at heisen fortsatt ikke vil fungere og at testlive ble utsatt.
Avatar-defence ser veldig bra ut og mye av klagene har vært nettopp mangelen på dette.
De har outsourcet AI programmeringen, og i streamen nå sa de at det var et firma med tidligere ansatte fra EPIC, altså de som lager Unreal engine.
Blir spennende å se hva de kommer med, og en veldig bra ting at de outsourcer dette.

7 Likes

Åh nice! Det betyr jo berre at utviklinga av CE går fortare enn eg hadde trudd! :slight_smile:
Satan så bra det her blir. Det blir gaming i november.

2 Likes

Jeg er veldig spent på AI-en. Med god AI, så blir CE mer et spill jeg kunne tenkt meg å spille. Uten at det går på bekostning av f.eks. PvP-spillere.

1 Like

Jeg tror en god AI vil løfte baseforsvar til et nytt nivå.
Når bueskyttere og krigere blir en utfordring så blir det veldig bra.
AI som aktiverer oil chauldrons når noen prøver å klatre opp murene er også veldig kult.

Så det er SÅ mye kult på gang… men jeg synes de er litt for treige og nå med sommerferie osv. så vil utviklingene gå enda treigere.
Så håper på underverker de kommende 4 ukene.

6 Likes

Er ikke veldig mye for spillerne hvertfall:

"The reason rates are high is for a few reasons. One by this point, most people have leveled to 50 about 100 times and want to get into the action / fun of the game.

Two, you need to wipe every 2-3 weeks because the DB starts corrupting and doing some very interesting things that make the game unplayable.

Low rates basically means a dead server."

Høres ut som det fortsatt er store problemer med engine/databaser/spaghetti kode.

Hmm… Tekinvestor-serveren, som nok har hatt litt lavere aktivitet har vel vært oppe siden launch?

Yep, det har den. Har heller ikke lest om det problemet andre plasser. Tipper det er et lokalt problem

1 Like

Er det et lokalt problem at det nesten ikke er spillere på serverne en fredags kveld også? Jeg ser masse positive poster her inne fra nye ting som skal komme, men er rart at de som faktisk spiller spillet ikke fokuserer på det samme.

Det er greit at det er lavsesong nå og at folk venter på oppdateringer, men når det første folk ser er 3 servere som er virkelig mulig å spille mot andre på, da er det ikke mye mangfold i spilleopplevelsene.

Status nå er at det er såpass få aktive spillere at spillet kan virke dødt. CE har <70% score på steam og da sjekker folk litt nøyere før de kjøper, steamsalg eller ei. Om det første de ser er negative kommentarer om bugs og tomme servere, da blir det ikke mange nye salg.

Bylos sitt svar fra forrige post: “Joel Bylos: Let me ask this back to you. What should we do, that we aren’t already doing? The team is working as fast as they can legally work, we have opened a bunch of new positions to hire (but that takes time) and we are making steps to improve the game every patch. You say that we are fixing things too slow…okay, but if we cannot physically work more often or harder then what is the solution? We’ve already hired two external companies to contract with us and help out. You say that content is coming too slow, but again, are you asking that we whip the devs and make them work more than legally is allowed?”

Større forventinger enn det de klarer å levere, har ikke noen plan for hvordan de skal beholde spillere/bedre opplevelsen. Satser på å kjøpe inn dyrere kortsiktig hjelp.

[quote=“AllsangHosSvensken, post:4976, topic:393”]
Er det et lokalt problem at det nesten ikke er spillere på serverne en fredags kveld også?[/quote]

Er det ikkje opplagt refererte til: “Two, you need to wipe every 2-3 weeks because the DB starts corrupting and doing some very interesting things that make the game unplayable”

Då han svara at han tippa det var eit lokalt problem?

Uansett - synes det her var litt pussey:


Korleis fungerar steamspy sin review-telling? nokon som veit om den ofte er unøyaktig?

1 Like

TestLive Patch Notes (30.05.2017)
A new patch for TestLive is out!
Please restart your games and update your servers to make sure you’re on the latest version.

Orbs!
New explosive weapon type: orb.
Four orb types: fire, poison, oil, water
Orbs can be crafted in the firebowl cauldron

General Fixes and Content
New avatar defences. Built at tier 3 altars and lasts for 48 hours
New drawbridge added
New crenelated walls added
New siege cauldron added. Uses tar as ammo and greets attackers with boiling tar
New elevators: vertical and horizontal
Building hitpoints have been increased drastically
Players are notified if a tier 3 altar is under construction
EXPLOIT FIX: Yoggite Cudgel crafting process changed, no longer gives Zeal in player inventory
EXPLOIT FIX: Updated collision mesh on many cliffs/rocks to disallow building inside them
Physics objects optimizations which improve server performance
Window frame collision mesh updated to match visual mesh [allows shooting through]
Camp fire is now cheaper
Leather weight now more consistent with other resources
Increased hitpoints of misc placeables

Known Issues
Siege cauldron boiling tar visual effects are still work in progress

18 Likes