Joel sa i en stream at hver 14 dag ikke er aktuelt lengre fordi man sliter seg ut
14-dagers leveranser er en modningssak. De må lære seg hvor mye de klarer å gjøre på 14 dager, og sette scope ut fra dette. Kvalitet er viktig og må inn i kulturen. De må ha en definition of done som spesifiserer alt som må være på plass for at en oppgave er ferdig. Etter hver 14. dag skal teamet ha potential shippable software.
Å drive etter denne prosessen er slitsomt hvis du setter for høye mål om hva som skal være med. Når teamet er modent er dette en bra og morsom måte å jobbe på.
Jeg tror ikke CE-utviklingen kommer tilbake til 14-dagers released med det første, men på neste prosjekt når teamet er mer modent så kan de prøve igjen
Link til windows central artikkelen?
Ser Funcom søker etter testere for Conan Exiles på Facebook:
Kanskje noe for @FUNCOM’erne her inne?..
Link til påmelding:
https://no.surveymonkey.com/r/283RR8H
Burde friste flere her!
“reimbursed” Hva skal man med 200kr i kjøregodtgjørelse når man får “innside” info og pre view av lanserings content
Regner med den NDAen man må skrive under på ikke gjelder for oss på TI!
Hm, man blir jo IKKE reimbursed. Og all you get is a lousy t-shirt…
Hvem tar ansvar og tester de hemmelige greiene og lekker det her inne etterpå?
Hva med å opprette brukeren “CE-tester-uten-assosiasjon-til-TekInvestor”?
Neida, Rui - just kidding
Den reiseregningen skal vi nok klare å besørge mot noen uskyldige “selfies” og “Malmberg” teasers.
Hoppas vi kan vara lite seriösare med detta iom att vi äger Funcom förefaller sig ganska så solklart om man skriver under NDA så håller man tyst
BOOM . nu börjar cashen rulla in!!!
Vad innebär det?
Fet launch-trailer incoming!
Og ein til