Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Conan Exiles ⚔ (FUNCOM)

Hadde vært interessant å hørt side kommentarene til denne duden

Over 10 linjer.
1 komma.
0 punktum.

Nei.

3 Likes
4 Likes

Og så la han ut en kommentar til! Er ikke lett når et survival spill faktisk er ett survival spill og ikke ‘det samme som det forrige Conan-spillet Jorge likte’
:joy: :joy: :crazy_face:

2 Likes

Lurer på om Hegnar har fått seg deltidsstilling i Gamespot:

4 Likes

Leste noen kommentarer, spillerne er jo veldig fornøyd.

2 Likes

Har spilt sjangeren siden Arma 2 Dayz i 2012/13, forsatte med Arma 3 og The forest / / days to die. Funcom har levert et av de beste spillene i denne sjangeren og er ganske så friskt pust.

Folk som ikke skjønner genre vil gi det en lav rating, fordi de er vant til moderne gaming dær alt er lagt tilrette for brukern. Gå til A, gjør B, fortsett til C osv.
Funcom leverer er verktøy, som spilleren selv må bruke og skape noe med, derav ordet sandbox.

"A sandbox is a style of game in which minimal character limitations are placed on the gamer, allowing the gamer to roam and change a virtual world at will. In contrast to a progression-style game, a sandbox game emphasizes roaming and allows a gamer to select tasks. Instead of featuring segmented areas or numbered levels, a sandbox game usually occurs in a “world” to which the gamer has full access from start to finish.

A sandbox game is also known as an open-world or free-roaming game"

7 Likes

Joel er ihvertfall imponert over denne reviewen

8 Likes

Kommentarfeltet er fantastisk!

You know, i dont ever comment on reviews, because editors are lazy jack asses who dont have real jobs, but i dont think this guy actually played the game. Im pretty hardcore and critical about games AND conan, and this game is one of the funnest games ive ever played.

Dette er egentlig mer positiv PR enn noe annet fordi det skaper oppmerksomhet.

CE er mer eller mindre det beste spiller i sjangeren - men trenger betydelig mer polish. Det er en ~7/10 per i dag, ikke 3/10.

5 Likes

Har CC slutta å streame? Noen som vet?

Ellers kl 4:20 på en søndagsmorgen så ligger spillet på en #9 GTS. Og fortsatt trone øverst på ps4 US foran stor spill som GOW og GTA5. Jeg syns det er imponerende nesten 3 uker etter release. Klart så legges dette merke til i spill markedet.

4 Likes

Jeg håper da gamere leser kommentarfelt!
Så kan anmelderen steke i sitt eget fett. Ikke verre enn det.
Godt håndverk er som oftest imponerende, selv om fagfeltet gjerne ikke er av personlig interesse.
Dårlig håndverk derimot, det er alltid trist.

4 Likes

Kan lure på hva som har foregått i hue på den anmelderen . Nydelige kommentarer under fra spillere ihvertfall. :rofl:

3 Likes

Er nå bra de tar det med humor :slight_smile: Men til syvende og sist handler vel mer om produktet du leverer enn hvor hardt du jobber.

The development team is split into cross professional scrum team that each have their own focus and tasks to complete:

  • Vanguard are designers and coders that deal with exploits, bugs and gameplay and User Interface updates. You may have even met some of them (Scooper) in our Steam forums and fan Discords.

  • Terraformers are the artists and designers who created The Frozen North and The Dregs dungeon. They’re incredibly creative and hardworking people, able to create some truly breathtaking stuff.

  • Featurama is another team of designers and artists, but their main focus is new features and content. They’re the crew who made the new gameplay systems and mechanics we introduced in The Frozen North. Marketing loves these guys, because they give us so many pretty things to play with!

  • The art team (who never picked a name) supports all the other teams with artwork, new textures, creatures, animations and effects. They also make those fantastic outfits the roleplayers love so much.

  • Combat & Movement is an offshoot from Featurama. You can probably guess what their focus is already, based on the name. This team is headed up by our lead designer, Oscar Lopez Lacalle, who’s a giant nerd when it comes to combat systems in video games. Combat is his baby, and he’ll protect it at all cost.

  • The Tech and systems team (who refused naming themselves) are the coders and engineers in charge of fixing server and client crashes, porting the game to consoles, improving game stability, and doing all the other technical aspects of game development that this community manager knows nothing about. Ask them what they think about the Unreal Engine.

Mulig dette er blitt helt lagt om på i forbindelse med launch, men er nok fortsatt en del av disse som jobber på nye ting. Hva tror dere den første DLC-en vil inneholde og til hvilken pris?

De sa vel “features” var gratis men “content” var DLC. Er mounts og sorcery “features” eller “content”? Jeg skulle tro førstnevnte men hvem vet. Lurer på hvordan dette løses ift servere osv, de må vel ha egne servere for de som eier DLC og andre for de som ikke har DLC skulle man tro.

Trenger ikke det. Se på WOW, der har de masse ekstrapakker og folk med forskjellige tilleggspakker spiller sammen.

1 Like
1 Like

Fyren virker som en dust som blander slett arbeid med det å ikke like et spill

4 Likes

WoW har en rimelig komplisert “phasing” teknologi og tingen er at det har heller ikke åpen PvP alle steder. Om en spiller kan komme til høyere level, få seg bedre utstyr osv osv så blir bare ganking enda mer prominent. Jeg tror ikke dette er en god løsning.

Si DLC inneholder nytt utstyr som er bedre enn alt annet eller redskap du ikke kan få tak i uten. Plutselig er det ikke et valg å kjøpe DLC, du må om du ikke vil bli overkjørt så lenge eiere og de som ikke eier spiller på samme server.

Tviler på at dette blir noe problem. Det er bare å se på f.eks Payday 2. Der kan man joine alle maps uavhengig av om man har kjøpt dlc’en men man kan bare hoste et spill hvis man eier dlc’en.

1 Like