Diskusjon TriggereNy! Porteføljer

Conan Exiles ⚔ (FUNCOM)

funcom_ol
Investeringer: #<Tag:0x00007ff2a2c89960>

#15054

Plats 24 på Humble nu :slight_smile:


#15055

17 reviews idag… 16 positiva… wow!


#15056

Plats 22 på Humble Bundle med :sunglasses:

Edit plats 19 !


#15057

215 reviews köpta på Steam i Q1. 82 reviews köpta utanför steam. 297 sammanlagt. mao är de fin omsättning från Humble bundle


#15058

Klarer du å se hvor mange nye reviews som er kommet på steam med non steam purchases siden humble bundle dealen?


#15059

Så å si samme forholdstall som det har vært over hele levetiden, 29917 totalt vs 22364 steam purchases. Så forholdstallet på ca 60 salg pr steam purchase review stemmer nok fortsatt bra.


#15060

Nja. Håller inte med om det. Kikar du på senaste 3 kvartalen så har andelen reviews utanför steam ökat markant. 55 % av totalen reviews utanför steam senaste 3 kvartalen.

Steam reviews metoden 60 kanske funkar på reviews köpta på Steam. men dags att ta beaktning av sales utanför Steam nu.


#15061

Interessant, brukte den faktoren over når jeg skulle estimere Q3-tallene over, så tjener da Funcom mye mindre på utenfor-steam-salgene?


#15063

Den stora andelen reviews utanför Steam kan ha å göra med humble bundle dealen. Att de ingår i monthly. Dock så tvivlar jag på att den effekten är så stor nu mot Q2-Q3. Well lets find out i rapporten om jag har rätt…:stuck_out_tongue:


#15064

Jeg er nå tungt nok investert til at det hadde blitt en koselig overraskelse. Veldig fint du delte datagrunnlaget ditt, setter pris på det. :slight_smile:


#15065

1.juli 2018 var det jo ca 48 salg per review ( hvis man ser på alle reviews ).


#15066

Jeg tror reviews varierer veldig mye ifht om det er mye bugs i spillet, folk blir sinte, samme hvis indiespill er veldig gode, da blir folk støttende. De store spillprodusentene skal gjøre lite for å skape uro og negative tilbakemeldinger, og for Funcoms del er ikke historikken på deres side. Folk elsker å skrive ting som failcom osv, det henger i lenge, iallefall på tidligere generasjon gamere. Nye er naturlig nok ikke påvirket av dette.


#15067

Er noen i tidligere generasjon gamere som husker TLJ og AO. For dem er det nok en del nostalgigoodwill mot FC. Er sikkert ikke så mange igjen av dem though.


#15068

Bara jag som har ett drömscenario (inte omöjligt) att Funcom lyckas optimera CE till den grad att vi kommer över 70% positiva genom lyckade optimeringar, nytt content (Dungeons och Sorcery) och en f2p som gör att CE behöver max ha 50% rea i år . Finns ju många lyckade exempel i genren som har kört på samma rea procent i åratal.


#15069

Gitt hvordan reviewscore og spillertall trender, så anser jeg det som mer sannsynlig enn noe annet.


#15070

Jeg tror ikke de klarer det, greit nok at reviews siste 30 dager er på 72%, men det tallet har fallt jevnt. Hvis man tar en mindre bit av siste 30 dager, så er man på 68-70%. Utvalget jeg har gjort er på 69%.

… det kan jo være Funcom kommer med noen store forbedringer som gjør at dette endrer seg, men Funcom er jo i ferd med å gå over til full produksjon på Conan singleplayerspillet, så jeg tviler.


#15071

Absolut. Blir väldigt svårt att nå 70% pga shitstormen vid EA launch. Men jag hoppas de inte ger upp. Tids nog kan de nå den. Kanske inte i år men nästa. Får se.


#15072

Det er først og fremst vanskelig fordi reviews siste 15 dager er under 70%. Som funcom da selv. Spillet er laget uten preprod. :stuck_out_tongue_closed_eyes:


#15073

Et av problemene var jo at de pøste ut patcher etter ea launch slik at det egentlig ble flere og flere bugs. Hadde de hatt litt mer fokus på å fikse bugs før de kom med nytt innhold (som de gjør nå) så tror jeg både reviews og salg i EA perioden hadde vært bedre.


#15074

Problemet var vel at det var så jææææævelig masse bugs i starten :stuck_out_tongue: