Ahh, det er det ingen fiks for.
Derfor lager man egen server.
Ahh, det er det ingen fiks for.
Derfor lager man egen server.
Digger at de fyller på med enda mer dungeons.
Litt digg at de lager mer liv i NPC byene også.
Bare synd at de er låst av størrelsesbegrensning på kartet!
Kartet er nok på mange måter for stort allerede, dvs at det er veldig langt mellom folk fordi player cap er på 40.
Det som er supert er at Funcom nå kommer med en gratis content patch, også kan de komme med en betalt kosmetisk etterpå og folk vil fortsatt være happy.
40 samtidige ja… Er jo ofte langt flere som spiller.
Kunne godt hatt større kart.
Dette her er kult! 
Får vi se om den siste oppdateringen snur trenden på spilte timer igjen.
På TA-språket kan man kanskje snakke om en “higher ghost formation”?
250k+ sålda mellan 15 maj och 15 juni enligt gamstat. Då slutade PS+ i början på maj.
Jag har dock dålig koll på hur de räknar ut. Antar de har något med trophys att göra. Frågan är då när “köpet” är gjort, om det spillt över från PS+ perioden
Basically, gamstat.com works pretty much the same way as Steamspy used to work.
We select a large sample of PSN public profiles and determine the percentage of users who played every game, which can be extrapolated to the whole PSN player base with a reasonable margin of error.
What makes it even better, every profile comes with dates when each game was played. So we actually get the relative popularity of each game not only for the date the accounts were retrieved – but also for every day in the past, back to the year 2008.
We don’t need no “MyPS4Life leak” to learn all the relative numbers – that Anthem was three times less popular in February than For Honor, but two times more popular than Mortal Kombat X.
The only point where “MyPS4Life leak” is used – is to make them absolute.
Since we can get relative numbers for any day in the past, we “go back in time” to 19 November 2018 and use those numbers for calibration.
For instance, we know that game A was played by 2% of gamers in our sample and had a total of 1,000,000 player counts in November.
And game B, for which we don’t have a MyPS4Life video, was played by 3% of gamers.
Thus we can conclude that it had 1,000,000 * 3% / 2% = 1,500,000 player counts in November.
Then we look at recent numbers and learn that game B was played by 4% of gamers by now (i.e. had a 33% growth).
So the recent estimate for game B = 1,500,000 * 1,33 = 2,000,000.We tried this method on the numbers we already know, and it turned out this technique provides reasonably accurate results – within 15% margin of error in most cases.
Neebs gaming som easter egg i conan 
Fantastisk opplegg. 
Spent på hva det selger når du får spillet pluss alle dlc for 199 
Kommit review knapp i feeden. Gillar det för spelet kommer komma upp på 70 %+ positiva nu overall = bättre långsiktiga intäkter
Syntes ikke antall reviews hang sammen med gts plasseringen, dette forklarer det.
205 reviews idag atm. 199 positiva. Soon 70% 

Mååånga positiva reviews där spelare lagt minst 100-200h timmar. Detta är spelare som aldrig hade lagt en review utan den review knappen. Kikar man på ration idag så är det 199 positiva av 205 st. Conan Exiles är så jävla värt att ha overall 70% positiva.
Stämmer så jävla väl att folk som är missnöjda klagar mer. Övertygad att detta kommer ge långsiktig effekt på sales
En blå tommel opp på GTS-listen vil definitivt øke salget når CE har fremtidige rabatter, slipper nytt innhold, og så videre.