Tallene for antall owners er nok ikke korrekte for de utregnes av et gjennomsnitt over tre dager eller noe saant. men spillere online er nok en god indikasjon, selv om mange som kjoper ikke nodvendigvis spiller spillet samme dagen.
Om vi har 20,000 spillere etter 2 dager ligger det an til rundt 2,5 Mill solgte/år.
Jeg er fornøyd med 4000 etter 2 dager, det er mer enn nok for å forsvare en kurs på 3kr. Uten Xbox launch.
42,548 members in this group i Conan Exiles gruppen på Steam nå ^^
Rust har bare 494,000 og har vært oppe siden Dec 12, 2013
Ark har 811,000 og har vært oppe siden May 11, 2015
h1z1 just survive startet med en topp paa 40,000 spillere som sank noe utover.
Dette spillet har solgt ca 2,5 mill paa 2 aar.
Husk at det spillet er splittet i to, og den mest populære modulen king of the hill har blitt standalone spill.
Takk! Fant det i Alex innlegg også
Dette synes jeg var positivt. TSW har 21,239 Members
Ja, vi kunne forventet rundt 16k før launch om vi var litt optimistiske for 2 mnd siden, så ser vi at spillerne tar imot CE og er mye mer positive enn jeg i allefall trodde de skulle være. Må si jeg er glad for å sitte i aksjen selv om kursen fortsatt ikke har gått dit jeg vil Tenker du fortsatt å revurdere inngang etterhvert? Kan se ut som at markedet har lavere forventninger enn tallene sier nå.
Og king of the Kill har solgt 3,695,894 ± 53,627 owners
@Evilfreud, poset du ikke noe vedrørende gamespot rank på ARK og hvilke members tall de hadde på steam før release?
Var nok KOE
Han tenker på medlemstall på Steam. Det var ikke jeg som postet den, men @amateurleague . Er samme metoden, man bruker Wayback Machine. Men det finnes bare tall fra 19, mai., altså ca. 2 uker før release.
http://web.archive.org/web/20150519020053/http://steamcommunity.com/games/346110
Da var antallet medlemmer 27196.
Hurtworld, som har 500K eiere jfr. Steamspy, hadde ca. 45K medlemmer 2 uker etter release. Og det må sies at antallet medlemmer som regel øker kraftig i etterkant av release.
http://web.archive.org/web/20151216131641/http://steamcommunity.com/games/393420
Her finner man også Steamspy-progresjonen den første uken til Hurtworld.
http://web.archive.org/web/20151210031921/http://steamspy.com/app/393420
Uansett…medlemstallet til CE er veldig bra så langt.
Noen som gidder å si imot meg når jeg synes det er litt svak utvikling i Google trends?
Om det går opp er det bra, er lite akkurat i dag som bør få det opp. I morgen kveld kan du se igjen Da bør det ha begynt å ta av ^^
Husk også at TSW ble ikke lansert på steam ved release. Det var “eksklusivt” for Origin i starten pga EA var publisher. Det hjalp nok heller ikke på salgstallene for TSW dessverre.
Enig i at Google Trends ikke ser veldig bra ut. Synes det er vanskelig å vite hva man skal vektlegge mest av Steam/Gamespot som er veldig positive og Google Trends som ikke er det.
Som deg håper jeg noen andre kanskje kan komme med noen innspill her.
Nå har vel TSW over 420k eiere på steam, og slike grupper vokser vel som sagt etter release og når spillet ute. Så da betyr det iallefall over 800k spillere for CE da i førsteomgang?

Enig i at Google Trends ikke ser veldig bra ut. Synes det er vanskelig å vite hva man skal vektlegge mest av Steam/Gamespot som er veldig positive og Google Trends som ikke er det.
Som deg håper jeg noen andre kanskje kan komme med noen innspill her.
Er usikker på om Google Trends er riktig, og at den vil justere seg andre veien snart. At den går ned rimer ikke overens med aktiviteten ellers, spesielt på Twitter.