Jepp, men jeg mener nå liksom. Prising på 1 mrd. og inntekt på 200mnok. gir p/e på 5? Eller er det feil?
Hvorfor gjør man egentlig det når spill kun selger i et par år?
For å vurdere sånne multipler på hele Funcom så trenger Funcom nye spill i pipelinen, gjerne med tilsvarende potensial og like lave utviklingskostnader som CE.
Tall fredag blir vel en bra pekepinn?
Må si jeg er veldig spent på salgstallene. Nå passerte vi 25k aktive spillere. Med tanke på at det er 3 “tidssoner” (US/EU/Asia), så må vel salgstallene være 2 - 2,5 gangeren? Så mellom 50-75k solgte? Dette er mye mer enn jeg hadde trodd. Launch er i hvertfall en suksess uansett. 
I tillegg finnes det kanskje noen som meg, som har kjøpt spillet, men ikke kommer til å spille det før tidligst til helgen, eller om et halvt år. Hvem vet?
Wtf? Hvorfor vil du kjøpe et spill og ikke spille om 1/2 år? Forresten, glem det, kom på jeg har Assasins Creed Black Flag uåpnet i TV benken… 
Jeg sa vel tidligere i en tråd at jeg skulle kjøpe det, og det er bare fordi det har gått veldig fint med aksjekontoen pga spillet.
Man må gi noe tilbake, veitdu! 
Ja, det er feil. Kanskje du tenker riktig, men skriver noe annet? Regnestykket ditt blir riktig hvis du bytter ut inntekt med overskudd.
Jeg synes dette ser veldig bra ut for Funcom, også for aksjonærene hvis de får ryddet opp i de groveste feilene som nå gir 40% negative tilbakemeldinger. PR-strategien ser ut til å være en genistrek. Aldri har de brukt så lite penger på å få så mye PR til potensielle kjøpere! ![]()
Btw, det er bare å begynne å regne på Funcom som gjeldfrie og fullt utvannet (dvs alt av lån vil bli konvertert til aksjer) når det kommer til market cap. Det blir et sted mellom 300-350m aksjer totalt tror jeg.
Er det på melding om dette kjøpsanledingen kommer for de som ikke er med her? Hvordan vil markedet ta en slik nyhet?
Oppe i 60% positive nå. Ser ut som det er på vei oppover. Er mye server problemer som har ledet til problemene.
40% negative eller 60% positive er samme ting. 
Ja stemmer
Jeg bare merket meg at det faktisk har gått oppover. Jeg så det så langt ned som i 56% om ikke jeg husker helt feil. Prosentsatsen er på vei oppover.
Var nede i 51% om jeg ikke husker feil…
Det blir veldig interessant å se om de kan patche seg opp til en grei score. Jeg tror det har solgt svært bra i dag, klistret til 1. plassen på Steam Global Bestseller listen.
Jeg er veldig spent på om de f.eks klarer å holde hypen oppe:
Nå har det passert 28k aktive spillere. 
Det er langt over min forventning
28000 aktive spillere nå, da tipper jeg vi bikker 100.000 solgte første døgnet 
Hva tror du 28k samtidige spillere betyr i antall solgte eksemplarer?
Vet ikke men slår dag 1 på DbD, pd2, ark osv med god margin. Nå må de bare holde på spillere og få de til å trives i spillet
Jeg tenker gange med 2 - 2,5 er ett forsiktig estimat. Tror høyere men greit og bli positivt overrasket. Så med 28k aktive mellom 56k og 70k solgt.
