Hvordan vet du at det er 2,5-3,5?
Sleit med å finne kostnadene på Mutant og om du har en løsning for å finne det på RocketPocket og Petroglyph hadde det vært nydelig for nye lanseringer eksternt.
Jeg følger ikke så nøye med på kursen lenger da jeg har blitt påvirket av tekinvestor og er strengt talt her inne mer enn på nordnet
Tatt etter husken og uttalelser om at investeringen er i samme liga som MYZ. Finnes tall i de ulike rapportene også, uten at jeg har tid til å grave / lete nå. Mulig @Christian, @anon80503862 eller andre har det lett tilgjengelig.
Har gått ut ifra en reddit link som sier någenlunde det samme under mutant tråden.
Vil forøvrig påpeke at Funcom har margin target som middels, men ser for meg en bedre roi her enn på Mutant.
Funcom har sagt det er 2,5 - 5 MUSD. Utfra at firmaet bak MYZ hadde rundt 10 MSEK i løpende utgifter i 2017, så virker rundt 2,5 - 3,5 MUSD sannsynlig. Funcom har nok gjort endel av jobben her.
Forsåvidt enig, men det er kjøpsviljen hos RTS fans som gjør meg ganske sikker på at det går i pluss. Lite konkurranse hjelper på. Tror i hvert fall at 500 000 er i det absolutt øvre sjiktet på salg i 2019. Blir selvsagt positivt overrasket om jeg tar feil.
They are billions solgte vel bra. Tror CU har forutsetninger for å selge bedre. Disse spillene er vel sammenliknbare, og det er vel ikke så mange andre spill som likner?
Stemmer det - dersom CU viser seg å bli et godt spill, vil en veldig stor andel av TAB-spillerne trykke på kjøpsknappen. Funcom og Petroglyph bruker TAB og Frostpunk bevisst i markedsføringen.
Fra 1. juli 2018: They Are Billions 755 147 steam spillere har kjøpt og startet opp spillet. Frostpunk hadde 679 334. Og til sammenligning hadde Conan Exiles 1 140 205.
Så They Are Billions har nok solgt vesentlig mer enn det per nå (og det er early access, får nok forvente noen hundre tusen flere i salg når spillet faktisk blir ferdig).
Den lista er interessant for hvis man finner ut hva steam-reviews-talla faktisk var på det tidpunktet har man et godt estimat på den faktoren 77?, som gjennomsnitt og varians. Og om gjennomsnittet varierer med type spill, multiplayer, action , strategi, store spill, små spill etc.
Eh ja, det er jo det jeg bruker som grunnlag. Har delt den flere ganger før. Og det er absolutt variasjon mellom genre osv. Men merkelig nok virker ikke kvalitet å ha ekstremt mye å si.
ps: Viktig også at salgsantallet ikke tar høyde for folk som kjøper ett spill på tilbud men aldri installerer og åpner det. Teller brukere som har startet opp spillet minst en gang.
Ja jeg har sett den før men tro om det er noen der ute som har laget en grundig analyse av talla med å splitte dem inn i forskjellige grupper, og beregne gjennomsnitt og varians for hver gruppe.
Ja tro om det er noen @colzjek som kanskje har gjort en større jobb der.
Personlig har jeg bare tatt for meg noen få utvalgte spill som jeg mener er sammenlignbare med spill jeg er interessert i å estimere. Så ett skjønnsmessig utvalg.
Lista er stor nok til å gjøre en skikkelig statistisk jobb med den. Rart hvis ikke noen har gjort noe med det. Kunne blitt et forskningsprosjekt faktisk.