Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Conan Unconquered (Petroglyph/Funcom)

Det er opp til alle å legge vekt på hva de mener.

Jeg følger det er enklest for egen del å forsøke å måle interessen i markedet, da det er lettere å måle opp mot andre spill. Det er mye vanskeligere å måle “positiv omtale” mot “positiv omtale” på andre spill.

2 Likes

Ja, man må jo anlegge det perspektivet man mener er mest relevant fra case til case.

Her har man et spill med en helt spesifikk formel som sikter seg inn på en ditto konkret liten nisje, og som etter omtale å dømme (både journalister og spillere) er et godt produkt som er morsomt å leke med - særlig sammen med andre (co-op).

Det er ikke rakettvitenskap for Funcom å markedsføre dette effektivt til nevnte nisje når tiden er inne. Er CU robust og morsomt i tillegg, vel, da blir salget (minst) helt alright.

Så enkelt mener jeg er det ligger an i dette tilfellet.

3 Likes

Green Man Gaming kjører spesialtilbud til sine abonnenter. Fikk denne mailen for en time siden.
image

11 Likes

Jeg troller ikke jeg er bare uenig med deg. Du påstår følgende:

Som @Christian også påpeker så er det bevist at man ved få hjelpere kan lage topper i en graf når interessen er ekstremt lav og man ikke legger inn et annet sammenligningsgrunnlag. Dette betyr absolutt ikke at Google Trends er enkel å manipulere til nivåer som er av betydning. Jeg mener du overtolker resultatet av testen din veldig. Selvsagt kan man leie inn masse folk til å søke men det er jo bare meningsløst da det krever enormt mye og man oppnår relativt sett lite. Så jeg tror rett og slett ikke at det er tilfelle. Og den store forskjellen i vårt syn ligger vel egentlig i hovedsak i det.

Hvis jeg hadde fjernet det jeg uthever i sitatet ditt nedenfor så har du essensen i mitt syn med dine ord :slightly_smiling_face:

Jeg ville kanskje brukt 35/35/30 for å ha noe som summerer seg til 100 da siden jeg er litt tallnerd :laughing:

6 Likes

That’s the operative word here: fun. Petroglyph knows what it’s doing - it’s been making real-time strategy games for as long as I can remember - and with a strong template and an iconic licence, it was well away. But it’s a safe game. It’s not like playing They Are Billions for the first time, or Frostpunk for that matter - the survival city-builder where you fight the cold. It’s not fresh and exciting. But on the other hand there’s not a lot to object to. Unconquered is solid; it’s just, well, fun.

Som jeg har sagt en del ganger nå, spillet er robust og morsomt - sånt selger.

16 Likes

Hehe, nei du tror ikke det nei. Hør her da, 3 venner søker en gang og 2 venner søker 1 gang fra hhv hjem og mobil på farten. Og så får du dette som resultat:

image

Bare sånn helt enkelt og på 30 minutter så kunne jeg ha triplet det resultatet dagen etterpå. Og triplet igjen oppå der dagen etter det igjen.

Det kan jeg gjøre helt enkelt alene uten å betale en krone om jeg hadde brukt et par dager å planlegge det. Garantert. Da ser du for deg den grafen der. Om jeg da hadde timet det samtidig med ny lanseringsvideo, så skal du få meg til å tro at det ikke hadde hatt betydning… yeah right hehe den va goe :rofl:

Jeg husker for mange år siden her på forumet så var det en som snakket om “the good old days” under Age of Conan lansering. Hvor sitat “vi drev og lagde script for masseregistrering av” jeg lurer på om det var forum navn eller betapåmelding. akkurat hva det var husker jeg ikke helt, men det var gjort for å påvirke kursen i hvertfall. Det husker jeg godt. Det var i 2008.

I dag er det enkelt å manipulere ganske mye på nettet. Jeg gjorde bare en utrolig simpel test på 2-5 minutter. Derfor ser jeg for meg hva jeg kunne klart om jeg bare hadde planlagt ting litt og kontaktet litt folk på forhånd og sånn. Satt opp et lite team, som igjen satte opp sine team med sine 2-3 beste kompiser. Deretter bombandert alle diskusjonsforum rundt alle mulige steder i 30 minutter. Bare for å få den siste triplingen (før jeg selger) OBS nå snakker jeg hypotetisk. Bare eksemplifiserer her. Jeg ville aldri gjort dette selv.

Men jeg er 100% sikker på at det finnes andre der ute som ikke har hatt og heller ikke har skrupler mot slikt. Og hadde de lagt litt energi i det og var flinke på Tek/tech…

Slett ikke meningløst for lommeboken det der om man hauser opp betydningen av Google Trends på forhånd.

Krever veldig lite. Oppnår veldig mye. Kanskje en årslønn på 2 dagers planlegging og 30 minutters utførelse per dag. Verdt det! :wink:

Og her er resultatet du oppnådde sammenlignet med et nivå som hadde vært høyst akseptabelt.

Jeg mener testen ikke i det heletatt viser det du påstår og du mener det motsatte. Helt greit. Tror vi bare skal aksepter at vi har totalt forskjellig syn på dette og gå videre.

1 Like

Nei, den grafen viser noe helt annet. Den viser forskjellen.

Jeg snakket om å vise en trend som skal gi inntrykk av 'nå tar det av her. Når det ikke gjør det.

De som sammenligner gjør noe annet. Og fortsett gjerne med det. Men skal man sammenligne. Så bør det jo være mot they are Billions. Det gir nyttig info.

Å vise en oppadgående strek nå før lansering, på egenhånd, gjør ikke det.

#t-skei

En trend har da ingen verdi om den ikke sammenlignes med noe og man vet noe om størrelsen på endringen. En økning fra 1 til 5 og en økning fra 1000 til 5000 vil jo tegne linje med samme stigningstall i en slik graf når man bare ser på det ene søket.

3 Likes

Selvfølgelig. Men da denne diskusjonen begynte. For sikkert 1 mnd siden. Ble det postet slike grafer som kun viste Google Trends trenden.

Å sammenligne søk med They are Billions er relevant. Like typer spill kan ha lignende type utvikling i antall søk.

Kan noen lage en “google trends” tråd. Vi blir nok ikke enige hær uansett , da vi ser på og etter forskjellige ting i verktøyet.

2 Likes

Ja jeg er ferdig med diskusjonen nå. Mye av denne diskusjonen har jo bare vært å gi klarhet i hva det poenget var. Og det var hvor lett det er å manipulere det oppover fra et lavt nivå.

Det viktigste er antall solgte. 1-3 store streamere som digger det betyr mer enn all verdens Google søk.

2 Likes

21 Likes

Ikke at det endrer poenget ditt, men i og med at du postet en invitasjon til testen din her så har du vel ingen reell oversikt over hvor mange som deltok :blush:

Fikk ingen tilbakemeldinger på det. Jeg telte bare de som gav tilbakemelding. Men jeg er ferdig med den diskusjonen nå. De som vil la Google Trends styre investeringene sine må bare gjøre det. Bare husk at man ikke vet hvor den ‘plutselige interessen’ kommer fra om pila peker opp nå de neste 2 ukene.

1 Like

Hvis man sammenligner med tilsvarende spill på tilsvarende tidspunkt før og etter lansering så kan det gi en pekepinn på interesse. Man må jo også ta med i beregningen hvordan de forskjellige har markedsført seg og hvordan dette er med på å skape interesse på de gitte tidspunktene. Om CU skulle ha en lavere interesse på disse punktene man sammenligner med tilsvarende spill og ingen av de andre har brukt all verden av mf budsjett og aktiviteter som også er tilfellet på CU, så kan man på lang vei konkludere med at interessen iallefall er lav. Om de andre har brukt penger på mf og har høyere søk enn CU i tilsvarende periode før og etter lansering så er det kanskje ikke så FA Eli, men i motsatt fall er det ikke heldig.

Nå bruker vel ikke Funcom noe særlig med kroner på CU, og derfor vil ikke oppmerksomheten rundt spillet vise seg før noen dager før og spesielt etter launch ifht med presseomtale osv. Da vil det være såpass mange som søker slik at det ikke lar seg manipulere på samme måte som nå da ingen vet om spillet enda. Får spillet priser, gode omtaler osv så får de mer gratis oppmerksomhet og søk øker.

Så man må sammenligne med både tilsvarende spill og hva de forskjellige selskaper har gjort på de aktuelle tidspunkter for å bli sett for å kunne si noe om interesse. Så lenge ikke Funcom gjør noe aktivt for å markedsføre spillet, så vil interessen pre launch være rævva og ikke gi noen pekepinn på noe som helst i min bok, annet enn at spillet trolig ikke vil selge mye på launch dagen.

2 Likes

TAB eiere vil nok få med seg at CU blir lansert når all gratis presseomtale går verden rundt i spillmedier.

So, my time with Conan Unconquered drew to a close with a bloody massacre. It seems like the latest from Petroglyph Games offers plenty of challenge for RTS veterans. The focus on co-op gameplay brings some interesting elements to the foreground that don’t necessarily get air time in a regular example of the genre. The extra challenges and leaderboards do add a little hint of competitiveness which spices up the game and feels like something which will add some much-needed replayability to the game.

11 Likes

Dette blir veldig interessant å se!!

12 Likes

ding

8 Likes