Joda er jo enig i det. Og for alt jeg vet så kan det bli gigantiske suksesser mange av de.
Men for en grei P/E 20 som er ok for et vekstselskap så skal de opp i ca 1mrd SEK EBIT nå.
EBIT margin på 35% vil si revenue på 2,8MRDSEK.
Om spillene som er annonsert (37) lanseres over de neste to årene skal dekke inn den omsetningen (2,8mrd*2) på gjennomsnittspris ca 350kr før VAT/Steamcut så snakker vi vel 5600MSEK/ 37x(350x0,8x0,7)= 770K solgte pr spill. Ikke umulig, men man får vel si at det er priset inn greit med suksess her.
Veldig grovt utregnet her så godt mulig dere kan arrestere meg på både 2 og 3 ting her. Men dette var iværtfall min første tanke.
Får arrestere meg selv.
EBIT margin er jo way off. EBIT margin til Embracer er 4%. Gjør jo denne utregningen helt håpløs.
Ser den ifølge rapporten var 6 det siste kvartalet. Full year 18 var 10% så jeg bruker det.
Da blir jo regnestykket enda litt verre. Typ 1.1M solgte for å nå nødvendig omsetning.
Rapporterer Embracer NET sales FØR fratrekk av marketplace fees?