Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Funcom - LMO launch

Det blir ca 4 issues i året. Det burde nok vært flere mindre, billigere DLC-er sånn som i Payday 2. Innholdsmessig, så er det nok kommet ut ca like mye.

Det jeg tror Funcom bommer på er å få DLC-ene til å drive salget av hovedspillet. Det er nok litt vanskeligere i et MMO som TSW, hvor nye DLC-er gjerne krever at du har et par hundre timer investert i spillet. Det er rett og slett et designproblem som er vanskelig å gjøre noe med uten å ødelegge mye av spillet. Litt av grunnen til at jeg mener et spin-off adventurespill basert på TSW hadde vært en god ide.

Jeg har noe forståelse for hvorfor CEO-en ikke er ute i media, men hvorfor PR-folket til Funcom ikke er mer aktive er en annen sak. Man kan jo forsåvidt også lure på hvorfor Funcom har CEO-er som først og fremst er business-folk, og ikke først og fremst spillutviklere. Det er ihvertfall inntrykket mitt. Sist intervju av en Funcom CEO var vel for Hegnar eller DN, ikke et spillblad.

2 Likes

Ja, men dersom de legger seg på halv pris blir det 22%, 75% tilbud 44%, og ved 90% salg blir det 110% (dersom kostnadene øker lineært med antall brukere).

Vel, vi er vel begge enige om at økningen neppe er lineær? Det har heller ikke tatt med seg det at når du kjører 90%-salg, så har du mange som kjøper spillet uten å spille det. Utgiftene pr spilletime synker jo også ganske kraftig etterhvert.

Et salg er jo også et PR-stunt, bare se på listeplasseringen til Payday 2 etter sist kampanje. Den er mye høyere nå enn den var før salget. Med noe sånt som 100 millioner +spillere, så blir det nok neppe tomt for nye spillere med det første.

Kort sagt, jeg kjøper ikke at det koster penger for Funcom å kjøre salg. Det jeg tror er problemet er at de ikke får samme utslag PR-messig som Starbreeze klarer å få til. Payday 2 får gjerne 3x normalt trend hos google under kampanjer, mens TSW såvidt klarer 1,5 gangen. Litt av problemet er nok at for å få noe ut av å være på steam, så må du klare å komme inn på topp 10 lista. Det skjer ikke akkurat ofte med TSW. Mye fordi spillet er tilgjengelig direkte fra dem selv også.

@Onns angående at Funcom “bare” klarer 4 issues i året for TSW, så er det omtrent der Payday 2 er hvis du sjekker trenden på google. De har fire “spikes” siste 12 måneder. Resten av oppdateringene skaper vel først og fremst goodwill.

1 Like

Ja PD2 fungerer fordi de kan kjøre store salg og tjene inn en del på DLC salg ved at de har en stor spillerbase.

Med tanke på den restruktureringen/nedbemanningen FC har vært gjennom så synes jeg de har klart å få ut brukbart med oppdateringer til TSW. Issue #12 kommer i august, de har flere sidestories(quest packs),flere versjoner av holiday events++.

2 Likes

Utrolig å se hvor dårlig dette gikk da de prøvde det med LMO. “Vi vet hva dere vil ha og vi vil si fra hvis vi lager noe sånt en gang i framtiden”

2 Likes

Kan det være at Lego ikke godtar pvp ?

1 Like

Først nå har android counteren gått opp til 500-1000 installs

1 Like

Som sagt sist uke. De lå mellkm 330 og 500… og nå rundet de 500. Spot on ved å bruke g+1 og review# ekstrapolering.

1 Like

Så utifra reviews så har de omtrent like mange på iOS da? tror ikke det

1 Like

IOS og Android platform brukerne er ikke like. Reviews og likes kan ikke brukes på annet enn den platformen de er gitt… Ikke prøv å ekstrapoler dette lengre enn nødvendig.

1 Like

https://www.dn.no/etterBors/2015/07/26/2047/Spill/funcom-i-trbbel

“– Teknisk konkurs er naturligvis et mulig scenario i ytterste konsekvens, men selskapet har tatt og kommer til å ta grep for å unngå at det skal skje. Alle som jobber i Funcom lever og ånder for spillutvikling, og som selskap er det noe vi har gjort i over 20 år. Vi jobber hardt for at det skal bli mange, mange flere, sier driftsdirektør Ole Schreiner (49) i Funcom.”

“– Selskapet ser på alle tilgjengelige muligheter for å håndtere situasjonen, deriblant muligheten for å reforhandle lånebetingelsene. Selskapet har de siste par årene tatt omfattende grep for å effektivisere driften, og ledelsen fortsetter å vurdere tiltak for å redusere strukturelle kostnader som ikke forstyrrer produktutviklingen, sier Schreiner i Funcom.”

2 Likes

Ja da er det jo greit å gruse kursen først. For en gjeng

4 Likes

Da er DNB Markets og Skandiabanken i gang med å kjøpe tilbake aksjene sine til en billig penge. Fin taktikk.

Hegnar elsker jo røde dager for Funcom :smile:

  • I klartekst sier de at de per nå ikke har evne til å gjøre opp for seg når gjelden forfaller. En manglende betaling vil være definisjonen av mislighold, kjent som en teknisk konkurs, sier kredittanalytiker Pål Ringholm i Swedbank til DN.
2 Likes

Ny review. Positiv, men uten karakter.

“In fact, I’m pretty sure “new Minifigures” will be the stocking stuffer of choice for this upcoming holiday in my family.”

2 Likes

LMO på top 10 hos gamer.no denne måneden:
http://www.gamer.no/artikler/feature-mobilspill-ios-android/191688

"Lego Minifigures Online er et nettspill der du skal prøve å samle sammen så mange små legofigurer du bare greier. Det er et typisk legospill der du skal komme deg gjennom et brett av legoklosser ved å både bygge, løse gåter og slåss mot fiender.

Du kan til enhver tid ha tre tilgjengelige legofigurer å bytte mellom som alle har sine styrker. Ved å fullføre brett og følge historien samler du sammen gjenstander du kan bruke for å gjøre de sterkere, slik at du greier de neste brettene.

I og med at dette er et nettspill så er det hele tiden andre spillere som holder på med samme brett som deg. Du kan også spille sammen med venner, gjøre oppdrag og følge historien sammen.

Spillet er tydelig siktet inn mot et litt yngre publikum, men det er vellaget, godt balansert og et godt spill både for liten og stor."

4 Likes

han som skrev det der må ha fått et par tusen fra FC

2 Likes