Hvis man antar at Funcom legger seg på samme nivå som Ark: Survival prismessig, ser det ut som de ikke trenger mer enn 200-300K salg for å dekke Conan Exiles utviklingskostnader på 4MUSD.
"Studio Wildcard has shared exclusive data with GamesIndustry.biz, revealing that over 400,000 units have already been sold at $25 apiece, yielding over $10 million in revenues."
Når man da tenker på at mye av utviklingskostnadene til CE allerede er tatt (og betalt for av live-spillene), må man vel kanskje innse at 3-400K er nok for at spillet i Early Access er en suksess. Wildcard sier jo her at 400K i salg gir dem 10MUSD i inntekter, noe som tilsier mellom 5-7MUSD til dem selv.
Og her er peaken vi må se etter på Steamcharts:
“peak concurrent users of 64,411”
De har dog litt lavere kostnader enn hva CE har vil jeg tro, ut fra dette:
“the revenue from sales has already paid for the $1.5 million cost of development over the past seven months”
Så der har vi litt data 