Diskusjon Triggere Porteføljer

Funcom småprat 2019

funcom_ol
Investeringer: #<Tag:0x00007f366370f8a0>

#2628

Det er 3 ideer jeg har for CE:

  1. Ødleggbar NPC baser, slik at eg kan kjøre på med siege kriging og teame opp med andre klaner for å knuse store baser. Løsningsforslag har eg tatt med funcom. Kanskje de nå har tid til å se på en slik løsning :crossed_swords: https://forums.funcom.com/t/destroyable-npc-bases/44563

  2. PvP kriging på ett minifisert del av eksisterende map. Logg inn, 2 lag, 2 borger, gear up og fight. Her kan man gjøre mye annet kult også :shield:

  3. Mulighet til å flytte egne karakterer mellom offisielle servere, slik at man kan flykte fra servere der folk er bare skaper dårlig stemning :business_suit_levitating:

De to første ideene tror eg kan få mange pvp casual spillere tilbake. Slik spillet er nå så må man være mer aktiv en det en småbarnspappa har tid til :sweat_smile:


#2629

Problemet med dette punktet er at også folk som skaper dårlig stemning kan flytte seg fra server til server like fort og skape enda mer dårlig stemning flere steder.


#2630

Det er priset inn at et 2 år gammelt spill selger svært bra :blush:


#2631

Personlig hadde jeg ønsket meg en litt mer stripet versjon av CE. Ta vekk en god del mat og war paint osv. Få mer pvp fokus og kanskje litt mindre map. Føler hvergang e spilte CE ble jeg løpende i timesvis rundt mapet for og leite etter folk og svinge sverde mot.


#2632

Har de ikke tidligere slitt veldig med å få mounts inn i spillet? Antar det koster for mye/blir for ressurskrevende om dette er tilfellet.


#2633

Ekstra dungoens, mounts og sorcery er mer pve features og vil ikke få meg tilbake som spiller. Tror dette vil hjelpe mer på å holde på eksisterende spillere enn å lokke nye. Vi trenger nye spillere :wink::money_mouth_face:


#2634

Akkurat det kan man fikse med en løsning der du f.eks. ikke kan bytte oftere enn 2 ganger i halvåret f.eks. Da kan f.eks. guildet splitte opp og finne en server de liker, og så bytter alle til den og er låst til den serveren i et halvår.


#2635

Glemte å nevne at man skal ta betalt for ett flytt :money_with_wings: Og kjøre gratis flytt kampanjer.


#2636

Ble vi ikke enige om å ikke snakke om ASP?


#2637

Morro med gode listeplasseringer en periode, men tror nok ikke det er noe kursdrivende (det ser vi jo at det ikke er). Det er vel mest vi her inne som følger steam listene time for time og vi handler vel heller på andre premisser?

De som ikke er her, får se noe av det i en fin Q1 rapport. Så kan de kjøpe da, og vi selge😂. Så kommer CU. Rinse and repeat.

For min del tror jeg at 2020 blir året å holde på aksjene. Håper jeg iallefall🙂.


#2638

Ser absolutt ikke noe grunn til at de skal bruke ressurser for å kunne flytte karakterer mellom servere. Det er nå en grunn til at man ikke kan dette fra før, på de aller fleste survivalspilla. Jeg tror det bare blir surr og er helt unødvendig. Burde heller bruke tid på faktisk content som virker tiltrekkende for nye spillere, enten det er PVE, PVP eller en blanding.


#2639

De kan ju börja med att få ut de 4 dungeons som de pratat om innan :stuck_out_tongue:


#2640


#2641

Lyssnade på pareto seminariet nu.

När Rui pratade om CE så sa han att ha en EA launch och en full launch var en modell som funkade väldigt bra för dom. Hur stor chans tror ni att man göra detsamma på co-op shootern? Jag tror den bör vara mindre då de ska ha en premium modell, men ändå spännande att tänka på att man kan få 2 riktigt bra pulser.


#2642

Tok 4K til 15,99 klarer vi å bryte igjennom 16?


#2643

Tok likså-godt 4385 til på 15,99. Vi selger jo CE som bare det.


#2644

Vel, så lenge O’mektige trader er inne i aksjen så kan du anse det som pensjonssparing. Aksjen går ikke så lenge han får holde på som han gjør.


#2645

Han blir snart fri førr aksjer😉


#2647

Og 50 000 friere skal han bli når 20 Mars kommer.


#2649

Vi får info om et brand new game på GDC neste uke: