Altså, de leverte MYZ i tide på PC uten noe tekniske problemer å snakke, men de hadde jo en release hvor spillet ikke ble streamet av noen større streamere, eller av mange små. Det ble mao streamet veldig lite.
Det ga dette resultatet:
Dvs at interessen peaket på ca 25% av interessen ved lansering i desember i fjor. Det synes jeg virker som rimelig trist markedsføring.
Nå tror jeg EPIC dealen kan være veldig bra, så inntektsmessig kanskje ikke noen stor beskymring og de traff midt i Fire Emblem releasen, så kanskje bare uheldige omstendigheter? Samtidig, håndteringen av Switch releasen og PS4 releasen får meg til å tenke at dette var dårlige greier totalt sett.