Bare å ta en titt på Terraria, så ser man hva et spill som kontinuerlig støttes kan få til.
Terraria reached 200,000 copies sold in the first nine days following its initial release, where it remained on Steam’s top sellers during the first week of sales.[65] Within a month, Terraria had sold over 432,000 copies.[66] By the time of the 1.3 update in June 2015, over 12 million copies of Terraria were sold across all platforms,[67] with that number increasing to over 25 million by October 2018.[68] By early 2019, that figure had increased to over 27 million, including 12 million on PC
Hørtes det ikke ut som en salgsbane litt likt CE? Lansert i 2012 by the way.
Når DLC mengden nå begynner bli høy kan de like greit slashe prisen til 10 dollar og bare pumpe ut spill.
PDX prisingen vil komme en dag, når man får stabilisert kvartalene og viser til kontinuerlig høy vekst og ekspanderende biblotek. Pr idag er det for tynt, men med 5-7 lanseringer pr år vil man fort få et spennende biblotek.