Høres ikke det sykt mye ut ?
Tror man kommer langt med en halv mill for 3 dager. Om dere scroller helt ned på artikkelen er det en grov oppsumering.
Det der er fantasipriser. På E3 er det ca 100000NOK for 20m2, og 300000NOK for 50m2, hvis du setter opp boothen selv. Det er klart at det kommer mange andre kostnader i tillegg, men dette er altså kostnaden for selve boothen.
50ft x 50ft 41.500$ i 2017.
Tror ikke det er så galt.
Kom gjerne med noe som underbygger at dette er helt på jordet, og som støtter opp under at det koster 50-100millioner👍
THQ hade bås lite överallt. THQ har ju många dotterbolag som hade stora bås däribland, handy games, Deep silver, coffee stain osv. De kostar även att ha folk på plats, de kostar att få ihop allt inför mässan, allt material kostar. THQs stora bås var ju i 2 våningar . de hade ett Huge bås på business arena. De kostar mycket.
Garanterat säker på att allt som allt så kostade THQs vistelse där väldigt mycket pengar.
Visst skulle Funcom kunnat skaffa sig ett litet större bås, men de är väldigt svårt att nå igenom allt brus. Du behöver vara i de stora hallarna och där är AAA spelen.
Funcom har flere ganger sponset Splash Jam, Runa Haukland betegner seg som “co-captain” der.
Hva inngår i inntektene for q2? Ser ut av redeye sitt estimat at q2 er det nest beste estimerte kvartalet.
PS4 inntekter
- 6 nya produkter i Conan Exiles ( 2 DLC, Season 1 och 2, complete och deluxe edition)
Dessa släpptes även i samband med: - f2p weekend på Steam och PS+
- MYZ hade 2 riktigt bra reor.
Ett kompletterande inlägg till diskussionen om att ställa upp bås på stora mässor:
Kostnad för plats är den minsta pengen även om den är tillräckligt stor.
De man får tänka på som är väldigt stora kostnader är:
- kostnad för att ta fram bås och att bygga bås är väldigt höga. Särskilt om de ska märkas på dessa stora mässor.
- alla resor och hotell för anställda kostar
- alla konsulter som behövs kostar mycket.
- till varje mässa måste du pusha dev build till journalister vilket tar tid och fokus = kostar pengar och senarelägger annat.
Funcom gör bra risk management och jag är säker på att de kommer göra det mest optimala för deras interna produktioner nästa år.
Hva var tallene før GamesCon?
På wishlist har ccc gått fra 322 til 318 siste 3 dager og MOM fra 170 til 157.
CCC : Reveal: 510 / 3 mnd før lansering : 650 / 1 mnd før lansering : 1000 / 10.08 : 1009.
MoM ; Før/etter E3 : 1363/2314 - 10.08 : 2804.
Rapport imorgon!
Fasiken vad kul. ÄR inte jätteintresserad av hur siffrorna kommer se ut utan är mer glad över att den tysta perioden är över. Tror vi kommer få höra mer om publishing projekt för 2020 som fortfarande fattas snart!
Kvartalsrapport forventningshype:
RedEye estimerer:
Funcoms inntekter for kvartalet forventes å være:
- 5 eller mindre.
- 5.1 - 6
- 6.1 - 7
- 7-7.5
- 7.6 - 8.2 (RedEye Estimerer 8.2)
- 8.3 - 9
- 9 - 9.9
- 10 - 10.9
- 11 eller høyere.
0 stemmegivere
COOP Shooter informasjon:
- COOP Shooter: ingen ny informasjon.
- COOP Shooter: vi får informasjon om lanseringskvartal.
- COOP Shooter: vi får informasjon om når vi får informasjon.
- COOP Shooter: spesifikk konkret informasjon, CGI eller IP osv, kommer.
0 stemmegivere
Publishingprosjekter i 2020:
- Publishing 2020: ingen ny info.
- Publishing 2020: bekreftelse på at prosjekter eksisterer.
- Publishing 2020: konkret informasjon om minst ett prosjekt.
0 stemmegivere
Forventer virkelig folk at kvartalet blir bedre enn Redeye sitt estimat? Hvorfor?
Sier ikke at det er helt usannsynlig, men gitt CU sitt svært svake salg mv. så blir det ren bingo når det kommer til merinntekter fra andre steder som da må veie opp og mer til.