Ville jo være smått utrolig om de ikke gjorde det. De får komme inn nå, på omtrent samme kurs de gikk inn med for over et år siden, med enda litt redusert risiko (i form av at selskapet har fortsatt å levere bra og har nok en inntektskilde på markedet.)
Vet ikke hvor du har funnet tallene, men Anet er eid av NC soft. og Q3 tallene deres viser at GW2 dro inn 150-160MNOK i Q3 18. De viser ikke EBIDTA for Anet direkte i rapportene sine så er vanskelig å si hva Anet har i overskudd, men de har jo over 400 ansatte, så skal jo noe penger til for å brødfø disse.
Når det er sagt så er det jo ingentvil om når GW2 virkelig produserte casholinos. Lansert som fullpris spill så hamret det jo penger det første kvartalet. Fikk riktig nok en grei opptur kvartalet etter de gikk f2p (q4 15) , men det holdte et kvartal (Q116 hadde lansering av ekspansjon som kostet penger)
Da tror jeg vi har forskjellige definisjoner av Indiedeveloper 
Jeg synes alle er for store (antall ansatte) til å bli lagt i den kategorien, samt at de har relativt store eiere bak, men det kan man jo forsåvidt si om funcom også nå.



I tillegg til twitch og mixer skal de nå også livestreame på youtube 
uansett, blir spennende å se CU, den kan sikkert selge 750k eller rundt der ila ett år, ellers er det jo gøy å se at de blåser litt liv i CE igjen og kommer med litt kjærlighet. Coop shooter blir spennede og også hva de har kokt sammen av Haloween horror, likte The Park som konsept og stemning om det stemmer at det bygget på det.