Uenig her, synes de gir nok informasjon til at man kan danne seg et klart bilde av Funcom sin situasjon om man trekker ut relevante data og lager en egen analyse i kombinasjon med andre kilder som steamspy, gamestat, google trends, reviews og nå også leser seg opp på Tencent sine tidligere oppkjøp og deres strategier rundt dette.
Men problemet er bare at man blir sittende igjen med konklusjonen om at Funcom er i posisjon til å vokse og at de neste prosjektene har rom for å feile uten at det er krise for selskapet. Ved stor suksess får vi en enda brattere vekstkurve som Funcom har posisjonert seg godt for å kunne utnytte, men ikke nødvendigvis må ha for å gå med overskudd. Derav er det et “kjedelig” case, i at det er liten risiko for å “gå til helvete” som vi så for bare noen år siden. Her er det flat til sterk vekst som er forventet vei videre avhengig av spillene som slippes framover. De har en sterk inntektsstrøm som vi kommer til å se at opprettholdes i Q3.