Gud bedre… OK dere ønsker gjøre dette. Jeg har rundet av oppover i alle ledd ovenfor når jeg kom til både 1.4 Mill NOk og 2 Mill NOK. Men dere nekter bare at regnestykket blir så bra. la meg gjøre det igjen… Men denne gang runder jeg ikke opp, men er veldig spesifikk på tidsbruk.
April-Oktober: Bylos raporterte at 3 til 4 jobbet på prosjektet i dette tidsrommet.
FUNCOM grand average cost pr årsverk Oslo: 745 000
Årsverk: 7 mnd* 3.5 personer = 2.05 årsverk
August-Oktober: 3 gamedesignere
FUNCOM grand average cost pr årsverk Oslo: 745 000
Årsverk: 3mnd*3 personer = 0.75 årsverk
Årsverk Total: 2.8 årsverk
Altså i sum koster disse: 745 000* 2.8 = 2.08 Mill NOK
68 kroner pr spill til FUNCOM = 2.08 Mill NOK/68 = 30674 spill skal selges for break even.
Om dere regner ikke fult så slurvete så kommer dere ikke i mål med tallene deres uansett. Jeg tror Break Even basert på 20 regnestykker nå ligger mellom 25 000 og 35 000 spill… Selger vi 100 000 så er det bare å slippe jubelen løs