Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Gamingprat

Noen som vet om noen aktive kuponger / kampanjer i meta quest store / oculus store?

:smiley: :+1:

2 Likes

Nice! :smiley: :+1:

2 Likes

4 Likes

Drøyt! Rimelig totalitært.

Har en 5-åring som spiller https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Poio.ReadlingsVowels&hl=en_GB&gl=US noe som jeg vil si har gjort at han har gjort et kjempehopp når det kommer til å kunne bokstaver og lesing. Samtidig har han det veldig gøy. Anbefales hvis du har en 5-åring.

Samtidig må jeg si at de er så syyyykt avhengige i den alderen, så det blir ikke så mye spilling på han. Typisk mens hun eldste gjør lekser. :slight_smile:

6 Likes

Onlinespill ikke alt?

Det er enormt store problemer rundt onlinespill spesielt. De lages i stor grad med støtte av psykologer for å være mest mulig avhengighetsskapende. Primært:

  1. Loot boxes er en gamblingmekanikk. Du trener opp barn til å bli gamblere.
  2. Daily quests, daily rewards, er en mekanikk for å “tvinge” folk til å logge inn / spille hver dag.

I tillegg er det å spille ett offlinespill noe annerledes enn online. Offline kan du spille “når du vil” i stor grad. Men online hvis du spiller med andre, så er det “noe som skjer” og ofte veldig lett å bruke mer og mer tid og ikke være den kjipe som gir seg tidlig osv.

Nå kan man også si at avhengighet av sosiale medier er relatert, men selv om jeg er helt enig i at det er ganske totalitært å ha så sterke begrensninger på online-spilling for barn, så er det ikke helt uten grunn.

Vi vil jo forsøke å gjøre noe i Norge med det verste av dette også (loot boxes), og forhåpentligvis blir denne faenskapen forbudt i spill rettet mot barn i det minste. Voksne folk som har lyst til å gamble kan vel i praksis gjøre det på børs eller casino eller tippe, whatever. Jeg syntes voksne folk skal ha litt mer lov til å ødelegge livet sitt hvis de blir gamblingavhengige enn barn.

6 Likes

Her vil jeg tro akkurat Kina motiveres mer av å passe på at unge ikke blir utsatt for møter med andre kulturer i online spill, enn å tenke på deres ved og vel. Møter daglig kinesere, russere, amerikanere og andre i spill som World of Warcraft Classic og CS:GO. Er kulturcrash og kulturutveksling man aldri ville fått ellers.

1 Like

De kunne bare gjennomført ett lovverk som hadde forbud mot utenlandske statsborgere å registrere seg på servere inne i Kina, og at det var forbudt å koble seg mot servere i utlandet. Den teknologien mener jeg de har.

1 Like

De vil vel ikke ha ukontrollert kommunikasjon som gaming fører med seg da? Om det er i inn eller utland. De har i hvert fall ikke klart å begrense kinesere fra å koble seg ut av landet i så veldig stor grad. Husker Conan Exiles også hadde masse kinesere på de Europeiske serverne som tok over hele pvp-miljøet. Fantes ikke noen som kunne slå dem i Europa, de spilte 24/7 hehe. Tenker det er flott når kinesere som roper “China numba one!” blir møtt med “Taiwan numba one!” :stuck_out_tongue:

Men målet deres er ikke å begrense alle kinesere fra å spille, men å begrense spilletiden til barn under 18?

Jeg bare føler du har laget en forklaring som ikke matcher hva de gjennomfører. Hvis de ville hindret kommunikasjon osv så kunne de gjort det, de har jo ett av de mest kontrollerte og sensurerte internett i verden. Jeg tror ikke det ville vært ekstremt vanskelig å hindre kulturutveksling og kobling mot utenlandske servere om de ønsket det.

Kinesisk propaganda, så det er nok i tråd med offisielt kinesisk syn. Jeg tror de er genuint bekymret for barns velvære. Men ja, kulturutveksling er kanskje en vesentlig del av det. De sensurerer jo og bannlyser mange spill og filmer.

Så kan man alltids argumentere for at dette er gamle utdaterte fossiler som misliker ting de ikke forstår, osv. Og diktaturer som vil kontrollere ting de ikke forstår, etc. Det er logisk og kan fint være en del av bildet, men jeg tror ikke kulturutveksling er forklaringen på disse reglene.

Man kan gjøre ting med store negative konsekvenser selv om man er velmenende, ref ESG generelt.

Kanskje de bare er bekymret for at barn og unge ikke blir indoktrinert godt nok? Kanskje det er beste forklaringen, hehe. Men jeg skjønner ikke helt hvorfor de da ikke bare bannlyser all online spilling eller fjerner muligheten til å spille på utenlandske servere.

For mye gaming er neppe bra, blir ikke like bra på skolen da. Det funker ikke når Kina skal ta over verdensherredømmet fra USA.

1 Like

Det rimer og er bra skrevet! Tror dette over er hovedårsaken til negativiteten til gaming i Kina.

Jeg tror det er frykt for tilgangen til andre læringsarenaer, virkelighetsforståelser og kulturer i den formende alderen, at de ønsker mer kontroll over hva barn ser og hører, så de kan gjøres til “gode” statsborgere som støtter regimet, men kjør gjerne “gammel dame som aldri har rørt en PC” logikken med “skjerm er farlig” :stuck_out_tongue: . Den er populær i norske medier også for tiden. ^^ Vet du tuller litt, men er vel litt seriøsitet å skimte hos deg også Christian?

All forskning(som folk vanligvis bryr seg om, er ikke det også viktig her?) peker mot at gamere er smartere og flinkere på skolen enn resten av befolkningen som gruppe. Men er kanskje ikke så lett for ikke-gamere å forstå, men siden du i det minste var gaming-glad regner jeg med du har oversikten. :stuck_out_tongue:

Gamers are SMARTER and perform better at school | Daily Mail Online

Internet Usage and Educational Outcomes Among 15-Year Old Australian Students | Posso | International Journal of Communication (ijoc.org)

What Video Games Can Teach Us | Science News Explores (snexplores.org)

Så kan man alltids komme med motargumentet at smartere barn har større anlegg for å like spilling, men da sier jeg igjen, hvorfor? Hva liker smarte barn? Kanskje noe som er utfordrende? Eller er det sånn at bare de blir “lurt” av de psykologiske fellene man snakker om? :slight_smile:

Gaming er for utenforstående en film du deltar i og påvirker. Det er like mange former og sjangre som filmer har. En gamer leser nok mer informasjon enn de fleste andre, og lærer seg å forstå ting på egenhånd eller å finne ut hvordan ting henger sammen via andre og i samarbeid med andre. Det er egenskaper som er utrolig ettertraktet hos alle arbeidsplasser, og mangler spesielt hos den eldre generasjonen samt hos de få som har holdt seg helt borte fra dette i oppveksten i dagens samfunn. Jeg skulle ønske flere hadde spilt spill i oppveksten, da ville samarbeid gått så mye lettere i arbeidslivet.

Som du kanskje har skjønt synes jeg gaming er supert, men det betyr ikke at det er uten problemer som alt annet. Alt med måte. Klarer man ikke å fullføre andre ting fordi man spiller for mye, vil det i en del tilfeller skape problemer på andre arenaer. Jeg ville tenkt på det som en sport, du lar ungen din få øve på å skyte på mål i hagen etter at leksene er gjort og du blir kanskje til og med med som målvakt eller en å sentre til, men de må komme til middag og legge seg i rimelig tid allikevel. Ansvarlig spilling er viktig å lære bort, men man kan også delta i den på lik linje med andre aktiviteter barn liker å drive med. Tror det er det optimale, da får man også lært bort ansvarlig spilling og nettvett samtidig. Å ha sånn “nå trekker vi ut internettet”-stil som mange foreldre har blir mer som å ta en kniv og pungtere ballen til ungen din når de skal inn og spise. Lær dem heller å legge den på hylla selv. :stuck_out_tongue: Rart hvor mye du får ut av meg med en liten artig setning Christian :stuck_out_tongue:

1 Like

Fra det du postet:
image
Unngå sosiale nettverk, spill litt spill, men ikke hver dag, bruk internett for å bli god på skolen.

Why are so many Asian video games developed with lots of endless grinding and farming in mind to progress? Every Korean MMO, Monster Hunter and many JRPGs …

Så kanskje det rett og slett blir for mye spilling?

1 Like

Spillene er designet for å få folk til å fortsette å spille dem over lang tid, så mye som mulig.

Hvis man endrer spillereglene, så endrer spillselskapene oppskriften for å selge mest mulig.

Alt tull rundt daily login rewards, offline xp bonus, daily quests / rewards, osv er kun designet for å irritere spillere og gi incentiver til å spille jevnlig/hver dag, i stedet for å spille ett spill til du er lei og så gå videre til noe annet. Og det er mye sånt i onlinespill.

Til og med Kindle som jeg leser bøker på kommer med “gratulerer, daily reading streak” osv. Nå har jeg lest bøker X dager på rad så da er jeg “flink” eller noe? Samme gjelder weboveller, osv osv osv.

Det er en uting designet for å forsøke å lære deg opp til at du “skal” bruke appen/spillet/systemet jevnlig. For da kan de tjene mest på deg over tid.

ps: loot boxes er mye verre enn alt annet selvsagt, det er å trene folk opp til å bli gamblere.

3 Likes

https://www.youtube.com/shorts/6tmLLuxMFyY

My body is ready !

Kombinert med Dell 34" Alienware AW3423DW QD-OLED og 13700k blir dette en bra gaming høst / vinter :smiley:

Noen andre som oppgraderer ?

5 Likes

Hehe, er ikke sånn man spionerer :stuck_out_tongue: Alt som gjøres på en pc logges, så de kan bare sende over logs en gang i mnd. via et program du lastet ned for lenge siden. :slight_smile: Vanskelig å avdekke.

Avventer til AMD kommer med sine kort. Sitter på et 6900XT akkurat nå, så ikke noe stress :joy:

Du er fan av DCS, ikke sant @rosk82? Da kan jeg anbefale han karen her, vanvittig kunnskapsrik og gir realistiske simuleringer av ymse scenarioer:

https://www.youtube.com/c/GrowlingSidewinder (hvorav spillelisten “adventures of two morons” er gull).