Sjukt mycket beror på upptakten mot lansering. Kan Funcom skapa en hype, släppa nya videos (både cinematic & gameplay), göra intervjuer etc etc så kan det gå väldigt bra redan vid release.
Man borde utnyttja all omtale man har fått nu och skapa mer “bles” runt spelet. Allt göra reklamvideos till twitch/youtube i populära gamingkanaler är också en idé…
Jag hoppas verkligen att Funcom ser detta och lägger av mer pengar till PR -alltid lättare att spinna vidare på ett momentum än att skapa ett nytt. Sen säger jag inte att man skall börja intensiv marknadsföring långt innan release; men det är viktigt att spelarna inte glömmer MYZ i allt annat som fyller marknaden. Man kan släppa lite “drypp” och sedan intensifiera närmare release.
Förhoppningsvis får vi en dato under GDC 
