Det blir flere karakterer i selve spillet, det vet vi allerede - men et (mye) større persongalleri kommer nok evt. som DLC.
Rollespillet som ligger til grunn for har såvidt jeg har forstått et ganske stort utvalg karakterer.
Det blir flere karakterer i selve spillet, det vet vi allerede - men et (mye) større persongalleri kommer nok evt. som DLC.
Rollespillet som ligger til grunn for har såvidt jeg har forstått et ganske stort utvalg karakterer.
Vi får se, jeg venter spent på hva som blir publisert offentlig
Tenkte mer på besøkstall, er jo kun en grunn til å gå inn på den siden. Det er å kjøpe.
Da må du evt hacke siden, legge igjen noe kode som teller antall besøkende
uten at noen oppdager det.
Tja, spørsmålet er relevant og man kan benytte tjenester som Similarweb.com.
Her er f.eks andelen som besøker buy.mutantyearzero.com
Altså et anslag på ca 30%, med ca 67k totalt besøk, hvorav 30k unike besøkende i løpet av september måned.
Gledelig å se at det er såpass spredning på landene som har vært innom, og at Norge, som vanligvis er høyt plassert på disse listene, ikke er inne på top 5 engang
That’s a first
Beta datum reveal imorgon?
Screenshot fra Facebook Q&A’en. Ingen nyhet, men en foreløpig bekreftelse på at spillet fortsatt bare skal selges digitalt.
Jeg er forsåvidt ferdig lastet i funcom, så kursen kan fint gå oppover nå. Og derfor har jeg sittet og forsøkt meg på “gjett på ett tall” leken.
Det vil si salgstall for Mutant Year Zero på steam til PC. Konsoll kommer i tillegg, selvsagt.
Problemet er at dette er en genre med svært liten konkurranse, så det kan fort bli vanskelig å gjette på salgstall. Men gitt at spillet er bra, og får greit med oppmerksomhet rundt lansering så tenker jeg det er relevant å se på denne typen spill som sammenligningsgrunnlag:
Men den generelle trenden syntes jeg er at første 7 dager får spill ett sted mellom 50% og 66% av reviews de får første måned, og så avhenger det langsiktige review antallet av om spillet får oppfølgere, dlc, kommer på salg, osv - men potensiale over 2-3 år er åpenbart minst like stort som første måned. Alle inntekter tas med andre ord ikke ut ved lansering med mindre spillet flopper.
Så hva gjør Conan Exiles på den listen?
Det er fordi Conan Exiles har tillatt oss å estimere ca salg basert på reviews (reviews av spill kjøpt på steam, og review postet på steam).
Vi kjenner reviews, og salg, fra Conan etter 7 og 28 dager, og det ble lekket data fra Steam for noen måneder siden som tillater oss å tro at review/salg ratioen er ca 62. Ergo er antagelsen at Conan Exiles har solgt ca 1.3 millioner eksemplarer kun til PC per dags dato.
Ok? Men hva har det med Mutant Year Zero å gjøre?
Jeg rotet rundt på youtube kanalen til Funcom, og litt ellers og noterte noen tall.
Her sammenligner jeg 4 videoer for Conan med 4 videoer for Mutant Year Zero. Og det jeg ser er at lanseringstrailer selvsagt ikke finnes (og vi vet ikke om det skal lages, men jeg antar det), at trailer postet på playstation kanalen for Mutant Year Zero har fått mer enn 2.5 ganger tilsvarende oppmerksomhet Conan Exiles videoen fikk, men at de to første videoene postet av Funcom, på funcoms youtube kanal, har blitt sett 44% - 49% så ofte når det kommer til Mutant Year Zero som Conan Exiles.
Og siden disse videoene er nyere antar jeg følgende …
Har noen noen bedre måter å vurdere salget på underveis i prosessen vi er inne i? Det vil si før lansering, rett etter lansering, og på sikt? Andre kommentarer? Er dette helt feil tankemåte, er det andre spill innen genren som det er naturlig å sammenligne med? Jeg er klar over at det fort blir seleksjonsbias her og jeg aner ikke om utgangspunkt i visninger på youtube er bare tull eller ikke, men det er det beste jeg kan tenke meg?
Og hvis noen har noe fornuftig å si om salgsanslag på konsoll er jeg veldig interessert.
Vært kult med en limited edition med figur
Xbox, med sine 2,7 millioner følgere, har lagt opp videoen på Youtube -
Veldig interessant lesing og godt arbeid.
Blir spennende å følge tallene videre. Liker spesielt godt å finne slike faktorer som 62 her f.eks. Dere er kule
Hvordan kan tallene trackes? Vanskeligere enn ved CE?
Lettere. Har jo CE som sammenligningsgrunnlag